• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 379: Tăng cường phòng thủ hầm ngục chống Leona

Độ dài 1,163 từ - Lần cập nhật cuối: 2024-11-14 12:09:13

Nghĩ tới việc bọn tôi sẽ có mối quan hệ tốt với Draco từ đây trở đi, tôi bắt đầu củng cố hầm ngục chuẩn bị đối mặt với Leona và Rin.

"Đó là lý do anh nghĩ chúng ta nên thêm vào vài mánh khóe hung ác."

"Đúng là chúng ta cần phải mạnh hơn nếu Leona ở gần... Kehma có ý tưởng gì không?"

"Xem nào…"

Không phải tôi hoàn toàn không nghĩ ra… không đến mức không có gì… nhưng tôi nghi ngờ tính hiệu quả đối với Leona và Rin.

Nói thật ra vũ lực không hiệu quả với Leona. Cô ta là nhân vật gian lận với quá nhiều kỹ năng anh hùng. Tôi khá chắc cô ta còn sở hữu vài kỹ năng anh hùng vô hiệu hóa mọi bẫy.

Chưa kể đến việc có Rin hỗ trợ. Con slime màu đen trông giống như được lấy cảm hứng từ game nào đó mà người Nhật hay chơi kiểu: 'khi slime được nuôi dưỡng, chúng từ chủng tộc yếu nhất, trở thành mạnh nhất' (Thực ra slime ở thế giới này khá mạnh, jelly mới là loài yếu nhất.)

… Giả sử Rin được truyền thụ cải tiến ma thuật từ Leona, tôi nên mặc định nó còn mạnh hơn những gì tôi tưởng tượng?

Loại bẫy nào hiệu quả trước đối thủ ấy?

"... Hmm."

"Nghĩ biện pháp đối phó với Leona có vẻ vượt ngoài tầm hiểu biết của Kehma."

"Đúng chứ? Chưa kể đến việc Rin đi cùng nữa."

Ờm, tôi cảm giác không có loại bẫy tấn công nào hiệu quả.

Không còn lựa chọn nào khác ngoài tấn công tinh thần.

Lần trước khi Leona đến, tôi để cô ta chơi vui vẻ trong một game show tạp kỹ để thỏa mãn trước khi đuổi đi xa. Chẳng biết sử dụng lại chiến lược có hiệu quả không? Dùng một cách tới hai lần sẽ mang tác dụng xấu, tôi cần nghĩ ra phương án mới…

"Có lẽ chúng ta giữ cô ta ở yên bằng những câu đố…? Leona sẽ không phá vỡ quy tắc."

"... Ừ, trông không giống người sẽ làm vậy."

Dựa trên bài học kinh nghiệm lần trước, hay đúng hơn là thành tích lần trước, cô ta rất tôn trọng quy tắc.

… Tôi hơi lo phải chăng mình bị tẩy não, nhưng Rokuko cũng nói vậy, không sao cả.

"Đó là lý do anh muốn củng cố phòng giải đố."

"Hohoh. Như nào?"

"Anh chuẩn bị sẵn một câu đố."

Tôi đọc to câu đố chuẩn bị.

"[Trong trường hợp trả lời sai, bạn được thử lại sau 24 giờ. Có một cái bẫy hung ác trong hầm ngục. Rơi vào bẫy ắt phải chết. Không thể lấy kho báu nếu không vượt qua bẫy. Tuy nhiên, một mạo hiểm giả nọ cố gắng lấy được kho báu bất kể rơi vào bẫy. Giờ thì câu hỏi, bằng cách nào mạo hiểm giả vượt qua cái bẫy lấy được kho báu?]"

Rokuko nghiêng đầu khó hiểu.

"…? Họ chết vì sập bẫy?"

"Ừ. Họ đã chết."

"Vậy họ lấy được kho báu bằng cách đánh đổi mạng sống chăng?"

"Ừ, và bây giờ anh kiếm thêm một ngày."

"… Ý anh là bọn họ không hề dùng mạng sống đánh đổi?”

"Đại loại thế."

"Cánh cửa sẽ mở ra nếu trả lời đúng và không mở ra nếu trả lời sai. Em hiểu rồi."

Có khả năng cô ta vượt qua trong một lần thử nếu biết câu trả lời, tôi sẽ chuẩn bị vài mánh khóe câu giờ giống thế này. Tập trung hoàn toàn vào việc kiếm thời gian. Về thời gian hồi, tôi sẽ thiết lập đồng hồ cát cho khoảng thời gian tăng thêm như trong [Phòng Nghỉ Lòng Tham]. Đồng hồ sẽ tự động lật ngược khi có câu trả lời.

Tôi còn chuẩn bị vài món đồ miễn phí.

"Chúng ta sẽ đặt cái này trước căn phòng xem."

"… Tiếng Nhật? [Đang Xây Dựng]—đợi đã, Kehma, tại sao?"

"Mọi người không được phép vào nơi gắn biển đang xây dựng. Còn lý do bởi vì nơi này đang được xây dựng."

"Hmm. Thế à?"

Việc ghi bằng [Tiếng Nhật] là phần quan trọng. Mạo hiểm giả bình thường sẽ bơ toàn tập cho dù treo lên, nhưng với Leona—một người hiểu tiếng Nhật—sẽ vô cùng hứng thú. Cô ta thậm chí sẽ nghĩ mánh khoé hoặc câu đố chưa hoàn thiện bên trong.

Mối bận tâm duy nhất của tôi là ngoài Leona, Wataru cũng hiểu [Tiếng Nhật],  anh ta sẽ phản ứng nếu đến nơi… nhưng tạm gác lại. Hiện tại, biện pháp chống Leona mới quan trọng. Tôi sẽ bịa ra lời giải thích hợp lý cho Wataru nếu cần.

… Chẳng biết khung cảnh Wataru và Leona gặp nhau như nào? Tại vì Wataru cũng là kho tàng hài kịch kiểu Nhật, biết đâu họ sẽ hợp nhau… dù sao Leona rất chú ý tới hầm ngục và anh hùng… Việc đưa ra dự đoán là không cần thiết lắm. Cũng có khả năng họ biết nhau rồi.

"Anh cũng sẽ tạo thêm vài câu đố khác."

"Nhân tiện, Kehma. Câu trả lời cho câu đố là gì?"

"Anh sẽ thưởng cho em nếu nghĩ ra. Bánh mì dưa kem nhé?"

"Em xin phần thưởng khác được không~?"

Rokuko… không muốn ăn bánh mì dưa…!?

"Được. Muốn Goblin chứ gì."

"Mmm, Kehma vẫn nói sai... Hơn nữa, em có thể đổi bánh mì dưa hoặc goblin bằng DP nếu muốn."

"…! Ừ-ừm em có thể."

Gì cơ? Rokuko đủ trưởng thành đến mức không còn bị bánh mì dưa hay goblin làm lung lay nữa…!? Tôi đã mơ hồ nhận ra, nhưng vẫn thấy khó tin.

"Đó là lý do em muốn yêu cầu anh làm một việc như phần thưởng."

"Được thôi, nếu em đoán đúng."

Nhân tiện, tuy câu trả lời khá đơn giản, đặc điểm của dạng câu đố này là nhiều đáp án với cùng một câu đố. Tôi có thể câu giờ thêm một ngày bằng cách thay thế câu trả lời nếu câu trả lời đúng đầu tiên được đưa ra. Thủ đoạn này là chơi xấu, tôi sẽ làm thông qua golem, trong tình thế bắt buộc, tôi vẫn có thể làm lén lút.

"Anh hứa nhé?"

"… Chỉ cần là việc anh làm được.”

"Em biết rồi. Chỉ cần là việc anh làm được. Không đến mức anh ghét đâu!"

Tôi hơi lo lắng, nhưng cứ tin vào sự sáng suốt của Rokuko.

"Còn biện pháp nào khác chống Leona không?"

"… Những việc đó còn đang tạm hoãn."

… Chậc, tôi sẽ rất bất an nếu chỉ dựa vào câu đố, nhưng không nghĩ ra thêm ý tưởng hay. Và còn chưa tính đến việc đối phó Rin. Tôi mặc định tình huống Rin sẽ ngồi yên cùng Leona. Kiểu như thú cưng.

Có cảm giác Leona cũng dễ dàng vượt qua Golem Orichalcum... Nhưng ước gì chỉ là trí tưởng tượng của tôi.

"Ồ, Kehma. Em nghĩ mình tìm ra câu trả lời cho câu đố rồi."

Bọn tôi quyết định đợi một ngày đến khi nghe được câu trả lời của Rokuko theo đúng quy tắc.

Bình luận (0)Facebook