Chương 21: Đối Đầu (2)
Độ dài 2,130 từ - Lần cập nhật cuối: 2021-11-27 09:23:25
Trans+Edit: GoiGa000
Chương 21: Đối Đầu (2)
==================
Roạt! Roẹt!
“Anh tính làm gì với mấy thứ đấy?” Kahn hỏi Yeon-woo với biểu cảm ghê tởm. Yeon-woo dừng việc lột da con Troll lại rồi nhìn Kahn. “Không phải tôi nói rồi sao? Phần máu là nguyên liệu làm thuốc…”
“Không, tôi không nói về cái đấy.”
“Vậy cái gì?”
“Ừm thì, giữ mấy thứ vật liệu đấy để làm gì chứ? Bây giờ anh đã thu thập được khá nhiều Karma rồi mà. Và anh cũng sẽ không định dừng lại đúng chứ? Sao anh không cứ dùng Karma mua luôn vật phẩm?”
Sau khi người chơi đã vào Tòa Tháp, điểm Karma có thể dùng làm đơn vị tiền tệ. Nếu họ muốn mua vật phẩm hoặc vật tạo tác nào đó, họ có thể dùng Karma để mua bất cứ thứ gì họ cần. Vì vậy, người chơi không buồn lấy các nguyên vật liệu từ xác quái vật. Thậm chí nếu họ thực sự cần vật liệu, họ thường thuê người chơi khác hoặc mua nó bằng điểm.
Đương nhiên, những vật liệu hiếm từ những con quái vật như Elder Dragon là một chuyện khác. Mặc dù vậy, những vật phẩm đó thường dành cho các gia tộc khổng lồ và các đội đột kích đặc biệt đến xử lý. Tuy nhiên, Kahn nhận thấy mặc dù họ vượt qua các Khu vực rất nhanh, Yeon-woo không bao giờ ngần ngại thu thập các vật liệu từ xác quái vật. Bất cứ khi nào thấy một cái xác còn nguyên vẹn, anh ta sẽ dừng lại để thu hoạch.
Quá trình cũng rất tỉ mỉ. Mỗi khi đổ đầy máu vào chai, anh đều cố cẩn thận không để lẫn chất khác vào. Anh cũng gói những vật liệu quan trọng bằng da và cất riêng. Kết quả là, ba lô của anh căng phồng đến mức như sắp nổ tung đến nơi.
“Những thứ này có chỗ dùng.”
“Nếu anh nói vậy.” Kahn không cố hiểu Yeon-woo nữa. Mặc dù các hành động của anh ta trông rất vô nghĩa, Kahn nhận ra Yeon-woo đã lên kế hoạch cho mọi thứ. Bên cạnh đó, chủ nghĩa cá nhân là yếu tố chính của Tòa Tháp, anh không thể can thiệp vào việc riêng của Yeon-woo. Tuy nhiên, Kahn quá hiếu kỳ để kiềm chế sự tò mò đang ngày càng gia tăng của mình, nên anh hỏi một câu cuối. “Nhân tiện, có người có thể xử lý tất cả đống nguyên liệu này à? Đừng bị lừa để rồi cuối cùng khóc lên như một đứa nhóc đấy.”
Sau khi sắp xếp lại hành lý, Yeon-woo vác ba lô lên vai. Anh đã vá lại những lỗ hổng tích tụ từ những khu vực trước bằng những mảnh da, nên giờ cái ba lô trông rất kỳ lạ. “Tôi biết một thợ rèn.”
“Ồ. Vậy chắc kỹ thuật tốt lắm nhỉ?”
“Rồi ta sẽ biết.” Yeon-woo nhún vai đi qua Kahn. Anh không muốn nói chuyện nữa.
Kahn chỉ mím môi lại. ‘Trời ạ, thật là một tên đáng ghét.’ Từ khi anh hợp tác với Yeon-woo, điều làm anh ấn tượng nhất là anh ta luôn cực kỳ thận trọng. Theo Kahn biết, những người chơi thường có xu hướng tiết lộ câu chuyện của mình theo thời gian ở cùng nhau. Tuy nhiên, Yeon-woo chưa bao giờ tiết lộ thứ gì về quá khứ của mình cả. Anh ta chỉ nói những thứ cần thiết.
Thỉnh thoảng, vẻ mặt vô cảm dưới lớp mặt nạ của anh ta làm anh ớn lạnh. Đương nhiên, ở thế giới cá lớn nuốt cá bé như Tầng Hướng Dẫn và cả trong Tháp, loại tính cách đó không hẳn là xấu. Anh biết Yeon-woo đang cố không để lộ điểm yếu của mình. Hơn nữa, thái độ thân thiện của anh có thể đáng nghi với Yeon-woo, vì họ gần như không quen biết người kia. Nhưng anh vẫn có cảm giác Yeon-woo đang cố tình xây dựng một bức tường thành bao quanh mình.
Kahn tự hào về khả năng hòa nhập và biết lắng nghe cao của mình nên anh có cảm giác mạnh mẽ về sự xa cách của Yeon-woo. ‘Nhưng không có nhiều người chơi có kỹ năng như vậy. Mình muốn thân với anh ta càng nhiều càng tốt.’ Kahn vuốt cằm. Nếu phải miêu tả Yeon-woo bằng một từ, anh sẽ chọn ‘đáng tin cậy’. Mặc dù chưa bao giờ nói gì về bản thân, anh ta cũng không xen vào chuyện người khác. Đồng thời, anh ta cũng hoàn thành nhiệm vụ mà không một lời phàn nàn. Anh thậm chí còn thể hiện khả năng xuất sắc bằng việc quét sạch hai khu vực không ngừng nghỉ.
Kahn cực kỳ muốn Yeon-woo vì anh có những kế hoạch lớn. Không chỉ mỗi cuộc đột kích mà anh còn muốn anh ta trong xuyên suốt chặng đường vượt tháp. Nhưng anh cảm thấy Yeon-woo sẽ không cho anh lại gần hơn. ‘Có lẽ đó là mặt nạ của anh ta.’
Khi Kahn suy nghĩ xong, Yeon-woo đã mở cánh cửa sắt dẫn đến Khu vực D. Rầm! Cánh cổng này dày và nặng hơn những khu vực trước đó, anh có cảm giác như cả hang động đang rung chuyển. Một tia nắng ấm rực rỡ bỗng tràn vào hang động mờ mịt, anh nhìn lên bầu trời trong xanh.
[Bạn đã thành công trong việc dọn sạch Khu Vực D như người chơi đơn.]
[Bạn đã đạt được một thành tích không dễ hoàn thành. Karma thưởng thêm sẽ được cung cấp.]
[Bạn đã nhận được 3000 Karma.]
[Bạn đã nhận được 2000 Karma thưởng thêm.]
[HP và MP của bạn sẽ được phục hồi.]
[Tất cả trạng thái sẽ bị loại bỏ.]
[Bạn đã tiến vào Khu Vực E.]
[Bạn đã thành công tiến vào Ngoại Khu. Karma thưởng thêm sẽ được cung cấp.]
[Bạn đã nhận được 1000 Karma.]
Yeon-woo dùng tay vuốt ngược tóc. Một luồng gió lạnh thổi về phía anh khiến anh cảm thấy thoải mái. “Ugh! Bên trong quá ngột ngạt!”
“Em hơi buồn khi phải rời khỏi đó. Đó là nơi hoàn hảo để đánh một giấc.” Kahn vươn vai, Doyle dụi đôi mắt mơ màng của cậu.
Tầng Hướng Dẫn được phân thành hai khu vực: Nội Khu và Ngoại Khu. Nội Khu bao gồm từ Khu A đến Khu D, thứ được thiết kế để giúp người chơi mới hiểu rõ cấp bậc kỹ năng và rèn luyện để bù vào chỗ họ còn thiếu. Ngoại Khu bao gồm Khu E đến Khu F, thứ kiểm tra những kỹ năng mà người chơi đạt được trong Nội Khu. Đây là khu vực đánh giá trình độ của họ. Người chơi thường bị căng thẳng trong Nội Khu vì các thử thách đều diễn ra trong các hang động, có lối đi hẹp với ánh sáng không tốt và hệ thống thông gió kém. Tuy nhiên, Ngoại Khu lại không như vậy.
Được nhìn thấy thế giới bên ngoài sau một khoảng thời gian dài làm cảm giác ngột ngạt của Yeon-woo dần tan biến nhưng anh không thể thư giản vì anh biết Ngoại Khu còn nguy hiểm hơn cả Nội Khu. “Cho đến Khu D, tất cả không gian đều được bao lại, mình chỉ cần phải cẩn thận trong một phạm vi nhất định. Nhưng từ Khu E trở đi, không có thứ gì như vậy cả.”
Ở trong một khu vực mở cũng đồng nghĩa với việc bộc lộ bản thân với kẻ thù. Các tin nhắn bắt đầu xuất hiện khi Yeon-woo đang tập trung suy nghĩ.
[Thử thách ở Khu Vực E sẽ bắt đầu.]
Một luồng sáng xuất hiện trong lòng bàn tay anh, một hạt nhỏ bằng nửa ngón tay xuất hiện nơi luồng sáng vừa nhấp nháy.
[Bạn đã được giao cho một Token. Có nhiều Token đang được ẩn giấu khắp Khu Vực E, chúng cũng có thể được chuyển nhượng hoặc trao đổi giữa các người chơi. Thu thập 99 Token để xác định trình độ của bạn.]
Yeon-woo nghịch viên Token dạng hạt. Bên cạnh anh, Kahn nhìn qua với biểu cảm ghê tởm, “Nó làm tôi bực bội mỗi lần nhìn thấy.”
Yeon-woo im lặng nhìn viên Token.
Khu vực E giống một đấu trường sinh tử hơn. Có các Token được ẩn giấu khắp khu vực, nhưng sẽ dễ hơn nhiều nếu cướp của người chơi khác thay vì tự mình thu thập, nên những người chơi trong Khu E thường xuyên bị hoang tưởng bức hại. Họ không biết khi nào họ sẽ bất ngờ bị thứ gì đó đánh úp, họ cũng không biết người đồng đội vừa cùng mình cười đùa khi nãy có đột nhiên đâm sau họ hay không.
Thứ kinh tởm hơn là…
Yeon-woo tập trung vào sự thật là Token có thể được chuyển nhượng hoặc trao đổi giữa các người chơi. Cũng đồng nghĩa với việc họ có thể đe dọa hoặc thậm chí giết người khác để lấy Token. Khá khó để kiếm Token trong Khu E, nên việc người chơi nghiêng về phục kích những người chơi khác để cướp lấy Token là một việc rõ như ban ngày. Em trai anh đã gặp khó khăn trong việc giải quyết vấn đề này, nhưng điều khác biệt giữa Arthia và những đội khác là họ đã vượt qua Khu E bằng cách thu thập các viên Token ẩn mà không cần đến sự phản bội. ‘Bọn Linh Cẩu đó chắc chắn sẽ tìm đến mình.’
Khu vực E đã bị tàn phá bởi bọn nhặt rác được gọi là Linh Cẩu, những người chơi sử dụng rừng làm nơi ngụy trang. Anh phải cẩn thận với chúng. Yeon-woo đột nhiên nhớ tới đội bất chính được viết trong nhật ký, những tên bắt các người chơi khác và sử dụng họ để thu thập Token.
Em trai anh và Arthia đã đứng lên và đối đầu với chúng, nhưng rất có thể có những kẻ sống sót hoặc tên bắt chước vẫn ở quanh. Yeon-woo lắc bỏ ý tưởng trong đầu. Không như tên em trai chính trực và vị tha của mình, anh hoàn toàn chỉ tập trung vào bản thân. Ngay cả khi chứng kiến những tội ác như vậy, anh thường sẽ lơ đi. Anh có quá nhiều việc phải làm nên anh phải tránh xa những rắc rối. Yeon-woo nhìn vào hai người chơi đang đứng cạnh mình.
Trong sự nhẹ nhõm, Kahn và Doyle chỉ nhìn anh không chút hứng thú. Có vẻ như họ đã thu thập được khá nhiều Token trước khi quay lại Khu vực B. ‘Hoặc họ có thể đã thu thập đủ 99 Token.’ Yeon-woo bỏ viên Token vào miệng rồi nuốt.
Kahn và Doyle nhìn anh với sự hứng thú mới mẻ. Nuốt Token có nghĩa là Yeon-woo sẽ không đưa cho những người chơi khác tận khi anh chết, họ thấy được quyết tâm của Yeon-woo.
“Tôi đọc xong tin nhắn rồi, đi thôi. Anh nói anh đang tìm một mảnh ẩn ở Khu E, đúng chứ? Hoàn thành nhanh nào. Tôi còn phải tìm Token nữa.”
Kahn gật đầu. “Ừ, nhưng nó hơi xa chỗ này. Sẽ mất một lúc để đến đó.”
“Vậy chúng ta sẽ kiếm Token dọc đường đi.”
“Ổn thôi.” Kahn dẫn đầu khởi hành, theo sau là Doyle và Yeon-woo.
***
Khu vực E lớn và rộng hơn nhiều so với các khu trước cộng lại. Mỗi phần trong khu vực đều có các đặc điểm địa lý và hệ sinh thái độc đáo của riêng mình. Những ngọn đồi nhỏ trải rộng về phía nam, một khu rừng rộng lớn bao phủ khu vực phía bắc, và một đầm lầy nhày nhụa nằm ở trên nó. Những ngọn núi đá đen ngòm xếp dài sau sa mạc cằn cỗi phía đông, và một con sông chảy qua đồng cỏ trải dài về phía tây.
Mỗi khu vực là nơi sinh sống của nhiều loại quái vật. Những con quái nhỏ như Goblin và Kobold thành lập các ngôi làng bao quanh cánh rừng, những con quái lớn hơn như Troll và Orges thì sống sâu trong rừng. Người Thằn Lằn, Sâu Cát và nơi trú ngụ của Orc xuất hiện ở đầm lầy phía bắc, sa mạc phía đông và đồng cỏ phía tây.
Thử thách là thu thập Token trong khi đối đầu với lũ quái vật. Người chơi cũng phải bảo vệ Token của họ khỏi những người chơi khác, những người có thể còn nguy hiểm hơn cả quái vật.
Đội của Yeon-woo tiến về đầm lầy phía bắc.
==================
GG: Xin lỗi các bạn nhé, gần đây thi với kiểm tra hơi nhiều nên tụi mình sẽ giảm tiến độ lại, tụi mình sẽ quay lại sớm thôi...