• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 2: Trẻ lạc xứ Nighthaven (2)

Độ dài 2,079 từ - Lần cập nhật cuối: 2025-01-01 13:15:47

Fixer.

Đó là tên của bộ truyên tranh lừng danh được phát hành trên tạp chí Halo nổi tiếng, nhắm đến nhóm đối tượng là các nam thiếu niên.

Thể loại của nó bao gồm khoa học viễn tưỡng, kỳ ảo, hài hước và hành động.

Những khung cảnh hành động giữa thành phố hiện đại của tương lai được khắc họa trong nét vẽ tài tính rất ấn tượng.

Còn về cốt truyện thì khả dễ tiếp cận.

Vì một lý do nào đó, những sinh vật từ chiều không gian khác như rồng, elf, orc cùng với ma pháp đã đổ bộ lên Trái Đất.

Những sinh vật ngoại lai đó đã có những cuộc xung đột với loài người do khác biệt về văn hóa và nhận thức giá trị.

Sau nhiều thập kỷ đắm chìm trong đấu tranh, hai bên cuối cùng đã chấp nhận được sự tồn tại của bên còn lại.

Và kéo theo đó là sự thành lập của các siêu đô thị cho những chủng tộc này, giờ được biết đến là những siêu nhân, sinh sống ở khắp nơi trên toàn thế giới.

Một trong những đô thị nổi tiếng nhất chính là Nighthaven.

Tại thành phố tràn đầy rắc rối này xuất hiện của các chuyên gia giải quyết vấn đề theo yêu cầu.

Fixer là câu chuyện của nhân vật chính Raven đi giải quyết đủ thể loại vấn đề ttại nơi đây này dù cậu chỉ là một con người bình thường.

Với sự kết hợp tài tình giữa thể loại kỳ ảo và khoa học viễn tưởng cùng với cốt truyện mới mẻ và nhân vật có cá tính, Fixer được nhiều người yêu thích và nhanh chóng trở thành một trong những bộ truyện thương hiệu của tạp chí Halo.

Thực tế là bởi tôi đã quá tập trung cho nó nên tôi mới không nhận ra chiếc xe tải lao đến.

Với tư cách là một người ưa thích truyện xoay quanh nghề giải quyết vấn đề, Fixer là truyện tôi rất đề cử cho những người có gu tương tự.

‘Đúng thật là nó hay, nhưng mà…’

Một câu chuyện hay không có nghĩa nó là nơi tuyệt hảo cho việc tái sinh vào.

Đằng sau khung cảnh vui tươi của hội nhân vật chính trong Fixer là thế giới tràn đầy bóng tối phía sau.

Những chủng tộc ngoại lai đến Trái Đất là vì thế giới của họ đã bị phá hủy bởi những kẻ xâm lược.

Ngoải ra, dù cho là xung đột giữa họ với con người đã được giải quyết phần nào những các thế lực phản đối điều này vẫn tồn tại ở khắp nơi trên toàn thế giới.

Thêm vào đó, việc khoa học kĩ thuật phát triển đã dẫn đến việc hạ thấp giá trị mạng sống người khác và chủ nghĩa cá nhân cực đoan được nâng lên cao.

Những cuộc đấu súng và bắt cóc giữa ban ngày như là lẽ thường tình ở đây vậy.

Đã thế đám xâm lược, đã hủy diệt thế giới bên kia, nãy lại bắt đầu để ý đến Trái Đất.

Ngắn gọn thì chỗ này cực kỳ nguy hiểm với bạo lực diễn ra mọi nơi.

‘Thì đây đúng là nơi thích hợp cho nhân vật chính tỏa sáng, nhưng… người bình thường như mình thì khác, sống tại đây quá nguy hiểm.’

Dù có biết trước nguy hiểm ở đâu không có nghĩa là tôi có thể làm mọi thứ.

Giống như một đứa trẻ không có quyền chọn người sinh ra nó, tái sinh có vẻ cũng tương tự.

Nếu được chọn thế giới truyện tranh để sống thì tôi đã chọn một nơi yên bình, không có chiến tranh hay xung đột nào rồi.

Như là truyện tranh về thể loại cắm trại, chơi nhạc hay hoạt động câu lạc bộ hằng ngày.

Hiện thực đúng là tàn khốc thật.

Dù sao thì tôi cũng không thể cứ ngồi yên ở đây được.

Xúc xắc đã được tung ra và thời gian sẽ không dừng lại để đợi tôi.

Do đó thay vì cứ trăn trở, tôi cần chuẩn bị tinh thần từ bây giờ.

Tại nơi này, lơ là và hạ thấp cảnh giác sẽ không chỉ dẫn đến thua cuộc như trong game, nó thậm chí có thể khiến tôi mất tất cả.

‘Trước tiên mình cần thu thập thông tin đã. Phải kiểm chứng xem hiện giờ cốt truyện chính chưa bắt đầu hay đang diễn ra rồi. Sau đó thì mình sẽ thay đổi phương án hành động dựa vào tình hình.’

Fixer không phải một câu chuyện tuyến tính, nó bao gồm các khoảng khắc đời thường xen lẫn những sự kiện quan trọng.

Với việc hội nhân vật chính liên tục xử lý vấn đề, thành phố cũng trở nên tốt đẹp hơn.

Sự khác biệt giữa thành phố ở đầu và cuối tác phẩm như giữa trời với đất vậy, khó mà tin được chúng là cùng một nơi.

Nighthaven lúc ban đầu tràn đầy đám cánh sát biến chất và những băng đảng đấu đá nhau, tranh giành quyền kiểm soát.

Còn Nighthaven lúc sau dù vẫn phải đối mặt với các thế lực đe dọa từ bên ngoài, nhưng đã có sự thiết lập trật tự dưới quyền của cảnh sát và các tập đoàn

Nếu hiện giờ vẫn là khoảng thời gian đầu trong cốt truyện thì sẽ an toàn nhất là phải né khỏi đám nhân vật nguy hiểm vẫn chưa được thanh lý.

Còn nếu tôi đang ở khoảng thời gian sau thì tốt nhất là nên cư trú ở những nơi đông dân rộng rãi.

Bởi chiến lược của tôi sẽ thay đổi dựa vào tình hình hiện tại nên việc xác định nó bây giờ rất quan trọng.

‘Yêu cầu sự giúp đỡ của nhân vật chính thì sao… Tốt nhất là không. Anh ta khá nổi tiếng trong thành phố này nên nguy cơ cao là mình sẽ bị kéo vào mấy tình huống nguy hiểm.’

Dù thế nào đi nữa thì việc tiếp cận nhân vật chính chắc chắn là ý tồi.

Với cả nếu có đến với vai trò là khách hàng thì tôi cũng không có gì để trả công cậu ta.

Và dù cho bằng cách thần kì nào đó mà tôi có thể thuyết phục cậu ấy sau khi giải thích tình hình thì vẫn có nguy cơ là tôi sẽ bị bắt cóc và dùng làm mồi nhử cho đám phản diện.

Đúng là trong truyện tranh thì mấy vụ này luôn được giải quyết an toàn nhờ vào việc nó là truyện, nhưng ở thực tại thì nó khác.

‘Được rồi. Đầu tiên, mình phải thu thập nhiều thông tin nhất có thể từ thành phố. Và sau đó… mình sẽ phải quyết định hành động tiếp. Giờ vẫn có quá nhiều biến số để có thể thành lập kế hoạch.’

Sốc lại tinh thần, tôi sắp xếp lại suy nghĩ của mình.

Nếu đã được ban cho cơ hội thứ hai thì lần này tôi sẽ không để nó kết thục một cách vô nghĩa.

Dù không có ước nguyện được ghi danh vào sử sách hay gì nhưng được sống một cuộc đời dài và khỏe mạnh không phải ý tồi.

Sau khi lẩm bẩm xong, tôi xuất phát đến đường phố sáng sủa của Nighthaven.

Cuối cùng tôi đã chạm đích sau một hồi đi bộ và rời khỏi khu rừng nơi cơ sở kia được che dấu.

Nhưng giờ đây tôi lại gặp phải một vấn đề khác mà tôi đã không lường trước được.

“Này, đi đứng cẩn thận vào, nhóc con… Hả?”

“Ôi chao, cháu có bao giờ nghĩ đến việc làm thần tượng không? Cháu nhận định sẽ tỏa sáng dưới bàn tay của ta.”

“Này, cậu có chơi Elstar không? Cho tớ xin ID của cậu nhé? Đợi đã, đừng chạy mà~”

Có vẻ như vẻ ngoài một cô bé của tôi khá là nổi bật.

Mới chỉ đi bộ trên đường phố thôi mà đã có cả đống người tiếp cận rồi.

Một người đàn ông trông thô kệch sau khi vô tình đụng vào tôi đã nhìn chằm chằm lại với vẻ kinh ngạc.

Một người phụ nữ tai dài liên tục đeo bám tôi như thể bà ta đã tìm thấy một viên ngọc quý.

Và một tên con trai tóc vàng khoác vai tôi như thể quen biết lâu lắm vậy.

Nó không ổn tý nào.

Do không thể nói được nên tôi nhanh chóng nhận ra tình huống hiện tại rồi đánh bài chuồn.

Tôi đã thậm chí phải dùng năng lực tâm linh để nhảy lên đỉnh tòa nhà trong một con hẻm để chạy khỏi tên tóc vàng bám dai như đỉa kia.

Tại đây có một chiếc gương bị vứt đã giúp tôi hiểu rõ nguồn cơn mọi việc.

‘Con nhà ai mà xinh như thế này?’

Trong chiếc gương đập vào mặt tôi là một cô gái nhỏ nhắn, xinh đẹp như tiên.

Làn da trắng như tuyết tuyệt hảo không vết tỳ, đôi mắt xếch nhẹ và đôi môi nhỏ nhắn hiện lên vẻ ngây thơ, khơi dậy lên bản năng muốn bảo vệ.

Dù không có chiếc gương, tôi vẫn có thể thấy mái tóc dái, trắng tuyết rũ xuống như thể tôi vừa đi làm tóc vậy.

Kể cả ở trong bộ quần ảo bệnh nhận quá cỡ này thì ngoại hình của tôi vẫn trông không thật tý nào.

Vẻ mặt này khiến cho đám bụi bẩn từ trong ống thông gió vừa rồi như không tồn tại.

Giờ tôi giống hệt một cô bé ngây thơ, trong sáng bước thẳng từ trong truyện tranh ra.

Khá là tiếc khi người bên trong ngoại hình này lại là tôi.

‘Thảo nào đám người vừa rồi cứ làm phiền mình. Hừ… đây đúng là vấn đề.’

Nếu bạn hỏi rằng tôi có thích gương mặt này không, thì tôi xin trả lời luôn không do dự, đây hoàn toàn là gu của tôi.

Vấn đề duy nhất là hiện tôi trông giống một đứa trẻ trong những năm cuối học tiểu học và dù tôi có cố thế nào, biểu cảm của tôi cũng không thay đổi nhiều.

Nếu đây là game thì chả cần điều chỉnh gì cả, tôi sẽ dùng ngoại hình này luôn, nó quá hoàn hảo.

Tuy nhiện tại đây thì nó chả khác gì một hiệu ứng xấu cả.

Sau tất cả, ngoại hình nổi bật này là con mồi ngon lành trong mắt người ngoài.

Đặc biệt trong thành phố nơi có những kẻ sẽ làm bất cứ thứ gì để đạt được mục tiêu như này, gương mặt này chả khác gì mời gọi mấy tên đó.

Khá hiển nhiên là mình phải che nó lại.

Thở dài một hơi, tôi nhìn lại xung quanh và sử dụng năng lực để lấy một miếng vải lớn ở nóc nhà gần đó rồi phủ lên người.

Đằng nào Nighthaven cũng có cả mấy chủng tộc nhỏ nhắn như người lùn hay goblin nên miễn là không để lộ ra thì sẽ không việc tôi có ngoại hình của một bé gái.

‘Có lẽ mình nên tạo tay giả rồi điều khiển chúng với năng lực tâm linh.’

Lưu lại ý tưởng này, tôi bước đến góc của mái nhà.

Có lẽ đây là một tòa nhà khá cao, tôi có thể thấy được cả thành phố đắm chìm trong ánh đèn neon.

Nighthaven, thành phố của những ước mơ và cơ hội. Và cũng là thành phố của bóng tối và tuyệt vọng.

Nghĩ đến việc phải sống tại đây, một cảm giác hồi hộp xen lẫn lo lắng dâng trào trong tôi.

Có vẻ sâu thẳm bên trong, tôi vẫn vô thức cảm thấy phấn khích khi được sống trong thế giới truyện tranh.

‘Đương nhiên là mình không có kế hoạch vướng víu với hội nhân vật chính rồi…’

Nhưng nếu có cơ hội thì việc ngắm nhìn từ đằng xa với chút bỏng ngô cũng không tệ.

Nghĩ về tương lai khó dự đoán, tôi mỉm cười, cảm thấy có phần khá hơn.

[Truy nã / Bóng ma chùm vải]

Phần thưởng: 700,000 Điểm tín dụng

Vóc dáng nhỏ nhắn giống goblin, từ miếng vải có thể thấy y mang bộ lông màu trắng.

Thường sử dụng phép thuật và biến mất không để lại dấu vết.

Xuất hiện chủ yếu ở các con hẻm ngoại ô thành phố.

Tội danh: Công kích và trộm cắp.

Các nạn nhân không biết họ bị tấn công như thế nào.

Y thể hiện trí thông minh vượt trội, có thể dễ dàng trốn thoát trong mọi tình huống.

Sau ba tháng sinh sống ở Nighthaven, tôi đã trở thành tội phạm bị truy nã.

Thế quái nào?

Bình luận (0)Facebook