• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

1-1 Dự án thảm hại bắt đầu với đại thảm họa

Độ dài 2,524 từ - Lần cập nhật cuối: 2021-11-27 10:48:49

 81ZEDqYi0vL

Những vì sao trôi nổi.

Số lượng chúng rất nhiều.

Thi thoảng lại có một ngôi sao băng xẹt qua.

Khi con người thấy khoảng khắc thoáng qua như vậy, mỗi người đều thầm ước ao một điều ước trong tim họ.

Nhưng không phải bầu trời đang bị chia ra bởi những tảng thiên thạch rơi à?

Đi kèm với tiếng sấm gầm thét, một số lượng lớn chúng rơi xuống trái đất với tốc độ siêu phàm.

Có thể có những người thích thấy chúng trên TV hoặc web video… nhưng sẽ không ai muốn nhìn thấy cơn mưa này ở gần mình.

Phải, bây giờ hàng trăm thiên thạch đang rơi xuống trước mắt tôi.

Không.

Tôi không nên nói nó như việc của người khác. Thảm họa này không thể nghi ngờ là do tôi gây nên.

Vì sự lựa chọn thiếu suy nghĩ cách đây 10 phút của tôi, bây giờ thiên thạch đang băm vụn mặt đất.

Va chạm trên hàng chục km, chà đạp đám [kẻ thù] ở đây. Từ góc nhìn của tôi, những chấm đỏ trên radar đang biến mất cùng với mạng sống của chúng.

Và rồi, sau một lúc khi hầu như tất cả thiên thạch đã biến mất vào trong mặt đất, âm thanh bị kìm hãm nhẹ nhàng đến với một chút rung lắc của nền đất.

Trước khi cơn sóng bụi trườn trên mặt đất…

Đột nhiên, tôi quỵ ngã vì một cơn đau gay gắt, giống như một loại trừng phạt thần thánh nào đó.

Đầu tôi như nứt ra.

Cũng như cơ thể tôi đang bị xé nát từng mảnh và rơi vãi khắp nơi.

Ngay tức thì khi ý thức tôi tách khỏi cơn đau, cơ thể tôi bị chôn vùi trong cơn sóng bụi.

---o0o---

Hãy quay thời gian lại một chút.

Tôi đang làm việc vào kì nghỉ để giáp mặt một dự án nhiều khả năng đình lại vào hạn chót. Dự án là trò chơi trên smartphone và trình duyệt PC từ một công ty lớn mà đã thuê thêm lập trình viên bên ngoài để hoàn thành nó.

Thậm chí ngay cả công ty đen cũng không thường ủy thác một người cho hai dự án. Tuy nhiên người lập trình viên có ít thâm niên hơn đã biến mất khi ngày phát hành đã gần kề, để lại rất nhiều lỗi và thay đổi đặc biệt! Thật tắc trách mà!

Làm việc ở một nơi có tỉ lệ nhân viên thay thế cao, tôi và những người nhỏ tuổi hơn là những lập trình viên duy nhất quanh đây. Không có phương cách để nói trước được tình hình, tôi buộc phải không chỉ quản lý dự án của chính mình, mà còn kẹt với dự án sụp đổ của đám người trẻ.

“Được rồi, hoàn thành các lớp, I/O và dòng ngõ vào, phần còn lại là tài liệu tự động từ mã nguồn, biểu đồ liên hệ và nghiêm túc đè các lỗi.”

Tôi nới lỏng cổ mình ra một chút.

Theo khảo sát xung quanh tôi, văn phòng vẫn đầy ắp người như mọi khi vào ngày nghỉ. Ngồi cạnh tôi, một người từ ngoài chịu trách nhiệm về việc sửa lỗi, đang càu nhàu khi làm việc, nhưng không ai đánh mất sự tập trung của họ. Không có chỗ cho việc đó. Những thiết kế viên và kế hoạch viên làm việc im lặng với những cặp mắt trống rỗng, vô hồn như cá chết.

Khi tôi quay về sau khi lấy chút café, màn hình đã hoàn tất việc trình diện tài liệu đầu ra cho việc sửa lỗi.

Ngay cả thế, không có tài liệu nào để làm thì tôi cũng không thể bị sa thải được.

Cũng không thể trách nếu một người thiếu kinh nghiệm bị ném ngay lập tức vào công việc đào tạo chỉ tay này than phiền giống như anh ta sắp chết được. Trong số bốn lập trình viên hiện diện khi lớp người mới vào công ty cách đây nửa năm, chỉ tôi còn trụ lại, tôi thậm chí còn không dám chắc có bao nhiêu người còn ở công ty nữa.

“Sa… Suzuki-san, khách hàng cho rằng độ khó của WW quá khó đối với người chơi mới, chúng ta nên làm gì đây?”

Ông gần như gọi Satou đấy đồ khốn. Chúng ta đã ở cùng một đội trong nửa năm, ngừng hiểu sai đi!

Giám đốc chỉ đạo cũng đồng thời là kế hoạch viên thừa cân quay đầu ông ta về phía này với khuôn mặt bối rối như thường lệ.

Hơn nữa, ngay cả khi chừng này rắc rối đang ập đến, nhìn ông ta cứ như đang hạnh phúc.Tại sao lại có nhiều kẻ thích đau khổ* đến thế trong số các nhà phát triển chứ? (med: nguyên văn là “M”, muốn biết M là gì không khuyến cáo google =.= )

WW là tên viết tắt của một trò chơi trên smartphone và trình duyệt PC mang tên [War World]. Nó là một trò chơi chiến thuật chính thống có đi kèm với một ít khía cạnh xã hội trong đó.

“Chẳng phải họ đã nói rằng khách hàng mục tiêu sẽ không chơi nó nếu chúng ta hạ thấp độ khó hơn nữa sao?”

Phải, độ khó hiện thời được quyết định bởi rất nhiều cuộc họp với khách hàng. Những kẻ lãng phí thời gian thực sự là lãng phí. Phiền phức thật.

“Sao chúng ta không sử dụng phần thưởng bị hủy bỏ ở lúc đầu, hoặc như biểu lộ tất cả kẻ thù trên bản đồ và quả bom tàn sát ba lần bản đồ ? Và đưa cho người có kĩ năng không sử dụng đó một danh hiệu hiếm hoặc như một món quà vì hoàn thành điều kiện?”

"Khi chúng ta không có thời gian, hãy làm điều đó đi~. Tôi trông cậy vào cậu trong việc thực hiện nó đấy Suzuki-san.”

Ông Thừa Cân nói vô tư như ngày nào.

“Chờ một chút. Tôi vẫn còn đang sửa lỗi MMORPG trên điện thoại thông minh, cứ đưa OK cho khách hàng bây giờ. Không có thời gian để sửa nó nếu nó bị từ chối vì làm kém.”

“OK. Sẽ nói với họ ngay trên điện thoại~”

Dáng hình núc ních của Ông Thừa cân biến mất vào khu vực hút thuốc với điện thoại trên tay.

Tôi tiếp tục làm việc trong khi lầm bầm với chính mình.

Bảng hiệu “Đã đi” trên văn phòng Ông Thừa cân nhấc lên, ông ta đã đi ra ngoài ăn vặt khuya.

Sau khi sửa vô số lỗi mặt ngoài bị bỏ lại của đám người trẻ, tôi để phần còn lại cho đội sửa lỗi.

Nó gợi tôi nhớ lại, tên nó gọi là gì lần nữa? hiếm khi nhớ ra kể từ khi tôi luôn gọi nó là MMO hoặc Nhập vai. Ờ phải, nó là [Thế giới viễn tưởng tự do]. Bởi vì nó dễ trộn lẫn với tên cũ WW, [Chiến tranh thế giới du tưởng], không ai gọi nó bằng tên riêng. Khi tôi nghĩ lại về nó, tài liệu đánh dấu nó là FFW. Kể từ khi chúng tôi bỏ chữ [Huyền Ảo] trong WW, ngày nay nó không còn chắc chắn rõ ràng.

Trong khi chỉnh sửa WW hoạt động một chút, tôi gửi những lỗi tôi khám phá từ FFW cho đội vá lỗi… lại phải làm việc thâu đêm hử.

Việc kiểm tra tiếp tục cho tới tận sáng hôm sau, điều kì diệu là chương trình MMO-RPG của khách hàng đã được giao.

Tất nhiên, nó có lẽ vẫn còn một số lỗi, nhưng kể từ khi siêu vũ khí gọi là [Bản nâng cấp] tồn tại cho các chương trình phân phối bởi net (internet), chẳng có gì phải lo cả. Tôi cảm thấy như thể tôi nghe những tiếng la ó từ người dùng nhưng tôi đã buồn ngủ. Trong khi đội vá lỗi đang làm việc, tôi chuyển giao các gói định dạng exe của WW cho Ông Thừa Cân qua thư nội bộ của công ty, đoạn tôi rút về chốn thiên đường an toàn dưới bàn cho giấc ngủ đầu sau 30 giờ.

Ah, hạnh phúc quá. Khoảng thời gian vui vẻ khi làm việc như nô lệ cho công ty. Bây giờ, ngủ là công lý!

---o0o---

Bạn có biết giấc mơ thực tế là gì không?

Đó là khi bạn biết bạn đang ở trong giấc mơ.

Ngay bây giờ, tôi đang ở vùng hoang dã.

Tôi dừng ở đó khi thấy nó giống như một dòng từ Pol-san* ,(med: bản dịch gốc cũng không biết là ai hay gì)

Yep, khu hoang dã. Tôi đoán nó ổn khi so sánh với Đại vực Grand canyon của Mỹ vậy.

Sao tôi biết đây là mơ?

Một, bởi vì tôi nhớ đang ngủ dưới bàn của tôi. Cái khác là vì tôi thấy [Biểu tượng] 4 cái góc phải dưới và [Menu]* được viết góc phải trên trong tầm nhìn của tôi. (med: giữ nguyên chứ Menu vì nó rất có ý nghĩa)

Nó trông như mấy thứ trên WW tôi làm vừa nãy.

Tuy nhiên! Đây là lần đầu tôi mơ về thứ tôi làm việc trong suốt kì vá lỗi dự án thảm hại. Dù tôi không chắc sao nó lại là vùng hoang dã thay vì phòng làm việc của tôi…

Lẽ bởi vì căn phòng quá khô, tôi cảm thấy đó là lý do.

Bằng cách nào đó, menu xổ ra khi tôi nhấp nó bằng ngón tay. Một cửa sổ trong suốt thường sử dụng trong tương lai gần sau này xuất hiện trước mắt tôi… Nếu tôi nói rằng tôi là người có trí tưởng tượng nghèo nàn, tôi sẽ không bao giờ là dự án viên hay thiết kế viên.

Menu chia làm từng nhãn với [Thông tin], [Bản đồ], [Quản lý], [Lưu trữ], [Lịch kí], và [Lịch trình], cũng như [Trạng thái], [Trang bị], [Ma pháp] và [Kĩ năng] những mục menu này không có trong WW.

Nó không bị chồng trong khoảng vá lỗi FFW tối qua đấy chứ?

Mà, bạn sẽ chẳng mong đợi được sự nhất quán trong giấc mơ của mình đâu.

Khi tôi kiểm tra Trạng thái, cấp độ là 1, HP, MP, sức mạnh và tất cả thuộc tính khác đều là 10. Đây là trạng thái cơ bản khi chưa được phân phối với điểm thưởng. Nghĩ đến cái này, thứ cuối cùng được kiểm tra là sáng tạo nhân vật.

Hmm? Đây cũng có thông số Chức nghiệp và Phần thưởng & Trừng phạt không hề tồn tại trong FFW? Chúng đến từ đâu vậy nhỉ?

Tuổi, 15 tuổi… Không lẽ tôi có đầu óc của một học sinh lần nữa à?

[Chức nghiệp: Quản lý], nhưng tôi thậm chí còn không có một cấp dưới nữa là!

Mặc dù vậy [Chi nhánh: Không], nó là dấu hiệu rằng tôi muốn đổi việc…

Nội dung này thực sự có ẩn ý nào đó… Ái chà chà, tôi muốn có một kì nghỉ.

Khả năng đặc thù của [Sáng tạo binh chủng] hay [Quản lý binh chủng] có lẽ pha tạp từ WW, nhưng liệu có cần thiết cho việc khu vực khả năng đặc thù được viết trên menu?

Hơn nữa khả năng cuối cùng [Bất tử] là cái gì? Thật là một giấc mơ lạ lùng.

Tôi đang mặc một áo thun Polo, quần chinos và giày thể thao. Hey, đây là trang phục của tôi bây giờ. Trong mục lưu trữ, có cái đồng hồ của tôi, điện thoại và một cái hộp màu vàng chứa thực phẩm cân bằng bên trong, một hộp duy nhất. Nghĩ đến điều này, tôi đã để nó trên bàn với dự định rằng sẽ ăn nhưng tôi đã thua sự buồn ngủ của mình vào phút cuối.

[Ma pháp] và [Kỹ năng] vẫn trống không.

Có 10 điểm kỹ năng nhưng buồn cái là không có kỹ năng nào để phân phối chúng.

Mở [Thiết lập], tôi thêm bản đồ và radar vào định hướng cơ bản. Bản đồ hiện ra một khu vực rộng và vị trí chính tôi. Radar hầu như giống với bản đồ nhưng nó dò tìm kẻ thù trên khu vực, và thêm mã màu sắc cho kẻ thù và những thứ trung lập.

Tôi được biểu thị trên radar như một chấm trắng nhỏ. 100 mét xung quanh được mô tả bằng màu xám, cho thấy các khu vực chưa khám phá.

“Umu, mình không thấy bất kì kẻ thù nào. Đây là thời gian rảnh. Nếu chỉ có đồng cỏ này mình có thể thư giãn bằng cách nằm dài và không hoạt động.”

Tôi không thích nằm dài trên nền đất thô cứng.

Tôi vô tình nhìn chằm chằm vào biểu tượng “4” ở góc dưới phải. [Thăm dò toàn bộ bản đồ] là 1, [Mưa thiên thạch] là 3. Đó là những biện pháp cho người mới từ sự sắp xếp của ông Thừa Cân.

[Thăm dò toàn bộ bản đồ] thì ý nghĩa giống như tên của nó, tìm kiếm tất cả khu vực trong phạm vi. Nó cũng có khả năng xem xét thông tin chi tiết, bao gồm điểm yếu của tất cả binh chủng.

Tôi nghĩ rằng năng lực thông tin này quá nhiều với người không thực hành sử dụng nó, nhưng quý ông thừa cân đã ép nó vào gói phần mềm.

Tôi thử nhấp nó giống như điện thoại thông minh.

Radar dò tìm kẻ thù và vô số chấm đỏ xuất hiện. Tôi hạ thấp độ phóng đại của radar để nhìn khu vực rộng hơn.

Những chấm đỏ lấp đầy phân nửa bản đồ… Kẻ thù chưa đủ nhiều sao?

Tôi chọn giữ chúng nó hội họp với quân đoàn của tôi bằng cách sử dụng [Binh chủng]

Tôi sẽ phóng ra một binh đoàn nhỏ đánh bại cái lớn hơn!

---o0o---

…Đây là một kỷ nguyên, tôi đã nghĩ như thế.

[Sáng tạo binh chủng]… Khả năng tạo binh chủng, không.

[Sắp xếp binh chủng]… Không thể sắp đặt binh chủng không tồn tại.

“Tấn công bằng nhân vật cấp độ 1 lololol!”

Đúng là mơ. Ngay cả những thứ ngớ ngẩn cũng vô lý.

Tôi liếc nhìn biểu tượng [Mưa thiên thạch] góc phải dưới.

Đây là [Mưa thiên thạch], sự hủy diệt thiên không.

[Mưa thiên thạch] được thiết lập với thông số mật độ tấn công dày đặc; nó có thể phá hủy mọi thứ, ngoại trừ trùm ẩn trong màn cuối chiến dịch, chỉ với một đòn.

Nó có một tin nhắn cho người mới chơi nói rằng “San bằng màn chơi khi bạn không qua được nó bằng cái này.”

Bạn sẽ nhấn?

>Yes

Y E S

Heil Braiking! (Edit: Bên Eng ghi thế)

Cái cuối cùng dường như hơi khác.

Có lẽ ảnh hưởng do làm việc suốt đêm vẫn còn, tôi nhấp biểu tượng khi nghĩ như thế.

…Sự im lặng đau đớn.

Tôi mong đợi thứ gì đó đáng kinh ngạc nhưng không có gì xảy ra ư?

Tôi đã buồn trong giây lát và tiến hành nằm xuống. Lưng tôi đau khi đụng nền đất thô.

Sau đó tôi quay mặt nhìn bầu trời, thứ gì đó xuất hiện trong tầm nhìn…

Cảm ơn bạn đã chờ.

Chúng ta cuối cùng quay lại cảnh mở màn.

Tên thật, Suzuki Ichiro. Tên nhân vật, Satou. Cuộc sống ở thế giới khác bắt đầu theo cách này.

Bình luận (0)Facebook