Kumo Desu Ga Nani Ka
Baba OkinaTsukasa Kiryu
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 122: Bay bay bay

Độ dài 1,106 từ - Lần cập nhật cuối: 2021-11-29 06:25:28

Fufufu.

Kufufufu.

Uhehehehe.

A, tôi không ngừng cười được.

Tôi có cảm giác như mình có thể bay.

Bay theo nghĩa đen ấy.

Tôi đang nói về skill được trích ra từ “Hành Động 3D”, skill “Hành Động Không Gian” này cực kì tốt.

Lúc trước tôi có thể chạy trên tường và trần nhà mà không cần dựa vào “Hành Động 3D” vì tôi là nhện, nên cơ bản thì nó vô dụng, nhưng “Hành Động Không Gian” thì khác.

Tôi có thể dùng skill này để nhảy múa giữa không trung!

Nếu nói về cảm giác thì có giống như có chỗ đặt chân vô hình tạm thời xuất hiện giữa không trung.

Đạp lên chỗ đặt chân này tôi có thể di chuyển thoải mái trên trời.

Lúc đánh nhau với con lươn trước khi tiến hóa, tôi đã suýt chết vì không đủ độ linh hoạt ở trên trần.

Mặc dù sau đó tôi có chỉ số cao hơn nhờ tiến hóa, nhưng tôi vẫn suýt chết khi đánh nhau với con Rồng Lửa vì thiếu sự linh hoạt trên không trung.

Dù tôi có thể lợi dụng tơ để chiến đấu trên trời được, nhưng chỉ tới một mức nào đó mà thôi.

Nếu gặp kẻ thù biết bay giống con Rồng Lửa thì tôi sẽ bị bất lợi.

Nên tôi đã phải dùng một trong những con bài tẩy của tôi là Genjutsu trong cuộc chiến với con Rồng Lửa để tránh việc phải chiến đấu trên không.( TN: Naruto)

Nhưng giờ tôi đã có “Hành Động Không Gian” nên không còn vấn đề gì nữa.

Thay vì mọc cánh để bay thì tôi sẽ dùng tốc độ của mình để “bay”, và khả năng chiến đấu của tôi tăng lên một khoảng lớn.

Nếu là lũ ong lúc trước thì bây giờ có thể dễ dàng chơi với chúng rồi.

Dù vậy, chiến đấu trên không không phải là hoàn hảo.

Có nhiều điểm yếu, hay đúng hơn phải gọi là điểm lỗi.

Thứ nhất là tốn SP đỏ để sử dụng.

Phần này thì đành phải chịu.

Một skill tiện lợi thế này mà không tốn gì để dùng thì nó đã là Balance Breaker rồi. (TN: High school DxD)

Nó sẽ là kẻ thù tự nhiên của toàn bộ loài biết bay.

Nếu có thể thì tôi muốn tốn MP để dùng hơn, nhưng không nên được voi đòi tiên.

Nói chung là vì thế tôi không thể cứ thích thì bay được.

Mức độ tiêu thụ SP tỉ lệ với thời gian chỗ đặt chân tồn tại.

Nên cách sử dụng hiệu quả nhất là chỉ tạo chỗ đặt chân ngay lúc cần sử dụng để nhảy.

Ngược lại, nếu tôi cứ đứng trên không liên tục mà không để ý thì SP của tôi sẽ giảm nhanh kinh khủng.

Đủ để tôi chết đói.

Thứ hai là chỗ đặt chân khá yếu.

Có lẽ là tại cấp độ skill còn thấp.

Nếu như dùng hết tốc lực hiện tại  của tôi mà chạy thì chỗ đặt chân sẽ ngay lập tức bị đâm xuyên qua.

Dùng hết sức để bật nhảy trên đó cũng sẽ làm chỗ đặt chân bị thủng thay vì đẩy người bay tới trước.

Dĩ nhiên nếu tôi nhảy từ trên xuống hết tốc lực thì chỗ đặt chân cũng bị thủng.

Nghĩa là lúc còn trên không tôi phải giảm tốc.

Tôi đã thử nhiều lần nên giờ tôi đã quen tốc độ cần thiết để nó không bị thủng.

Biết được chuyện đó là cực kì quan trọng.

Dĩ nhiên ngoài việc chờ skill lên cấp thì tôi không có cách nào để khắc phục tình trạng này cả.

Tôi nghĩ là nó sẽ cứng lên theo cấp độ skill, và tôi mong chờ cái ngày chỗ đặt chân chịu nổi tốc độ tối đa của tôi.

Nhưng vì hiện tại tôi cần để dành SP càng nhiều càng tốt nên tôi không thể dùng cách cày độ thông thạo bình thường của tôi được.

Ài, nếu skill này tốn MP thì tốt quá.

Mọi chuyện là tại bọn tép riu đang trốn trong dung nham.

Vì chúng không ra nên tôi không lên cấp được mà cũng không có đồ ăn.

Tôi chỉ còn cần 1 cấp nữa là tiến hóa được, nhưng 1 cấp này xa vời quá đi.

Lúc đầu tôi còn nghĩ rằng cứ chăm chỉ săn bọn quái vật lỡ lên bờ thì sớm muộn gì tôi cũng sẽ lên cấp, nhưng bọn tép riu không cho bao nhiêu kinh nghiệm cả.

Nhờ “Tri Thức”-sama nên tôi đã biết chính xác lượng kinh nghiệm cần để lên cấp.

Nếu tôi giám định phần “LV” thì lượng kinh nghiệm còn thiếu để lên cấp sẽ được hiển thị.

Trước giờ tôi luôn kiểm tra sau khi chiến đấu nên tôi đã rút ra kết luận là lượng kinh nghiệm nhận được là dựa vào con mồi.

Con cá ngựa cho rất ít.

Con cá trê cho trung bình.

Con lươn cho hơi nhiều.

Con Á Long Lửa cho khá nhiều.

Con Rồng Lửa thì cho cực kì nhiều.

Giống vậy.

Cấp độ của tôi không liên quan, và lượng kinh nghiệm nhận được là cố định tùy sức mạnh của con mồi.

Nếu như là trong game thì lượng kinh nghiệm từ bọn tép riu sẽ giảm khi người chơi lên cấp.

Nên, nếu so ra từ số liệu hiện tại thì tôi sẽ lên cấp sau khi săn được sáu con lươn nữa.

Là nhiều đến mức chỉ giết một con Á Long Lửa là không đủ.

Nếu đổi số lượng ra số tép riu phải giết thì càng buồn hơn nữa.

Nếu tôi tìm được một con Á Long Lửa thì đỡ tốn thời gian rất nhiều, nhưng tôi chỉ mới gặp một con Á Long Lửa mà thôi, và lươn cũng rất khó gặp.

Dù có dùng Kiểm Định tôi cũng rất ít khi tìm thấy bọn chúng.

Hơn nữa, dù có tìm được thì chúng cũng sẽ không lòi đầu ra khỏi dung nham.

Bọn lươn và cá trê sẽ không gây sự với kẻ thù mà chúng không chắc là sẽ thắng được.

Nếu là Á Long Lửa thì có khi nó sẽ chủ động tấn công tôi.

Có khi chỉ mỗi con Á Long Lửa tôi đã gặp có tính cách như thế, nhưng có vẻ loài Á Long khá là tự cao, nếu hên có thể tôi sẽ ăn luôn được bọn thuộc hạ của nó.

Ít ra là nếu như gặp được một con.

Rồng Lửa?

Làm như tôi sẽ bất cẩn đi gây sự với một kẻ thù mạnh như thế.

Dù tôi đã thắng đi nữa tên đó vẫn là loài cao cấp hơn tôi.

Tôi không muốn chiến đấu khi mà cơ hội duy nhất để thắng là kì tích.

Nên, tôi chỉ có cách săn từng con tép riu một đến khi lên cấp thôi.

Bình luận (0)Facebook