• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Phụ lục 1: Giải thích về phép thuật cho đến Tập 3

Độ dài 6,045 từ - Lần cập nhật cuối: 2024-09-06 20:45:27

Đây là chương giải thích về vô tính ma pháp và tử tính ma pháp được main sử dụng.

Các phép thuật đòi hỏi kỹ năng và mana khác nhau. Khi main thiếu kỹ năng cho một phép thuật nhất định, cậu sẽ bù đắp lại bằng cách sử dụng một lượng lớn mana để có thể sử dụng phép thuật đó.

Ngoài ra, mỗi khi phép thuật tăng cấp kỹ năng, sức mạnh và hiệu ứng của phép thuật đó cũng được tăng lên.

--------------------------------------------------------------------

Vô tính ma pháp

Đây là một phép thuật sử dụng mana chưa bị ảnh hưởng bởi bất kỳ thuộc tính nào và không tồn tại trong Origin.

Bởi vì nó sử dụng mana chưa bị ảnh hưởng bởi bất kỳ thuộc tính nào nên bất kỳ ai cũng có thể sử dụng nó dù có sở hữu thuộc tính nào đi nữa. Do đó, nó thuận tiện cho cả những người dạy về các nguyên tắc cơ bản của ma thuật cũng như ngừi học chúng, vì vậy nên các pháp sư tập sự bắt đầu học cảm giác sử dụng và điều khiển mana bằng ma thuật này.

Vì vô tính mana không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ thuộc tính nào nên nó nhanh chóng bị phân tán một khi rời khỏi cơ thể. Bởi vì rất khó để duy trì và chỉ có thể tạo ra các hiệu ứng đơn giản nên việc sử dụng ma pháp với một thuộc tính bất kỳ sẽ mang lại nhiều hiệu quả hơn, người dân ở Lambda coi nó không khác gì một công cụ để luyện tập.

Thông thường thì các pháp sư hàng đầu sẽ có kỹ năng ma pháp cấp 5 với một thuộc tính và kỹ năng cấp 1 với vô tính ma pháp.

Tuy nhiên, vẫn có một số người thất bại với việc luyện tập vô tính ma pháp.

- Telekinesis (Dịch chuyển vật thể từ xa)

Yêu cầu về kỹ năng: Mức tối thiểu đến tối ta tùy thuộc vào đối tượng được di chuyển, tốc độ và khoảng cách di chuyển.

Yêu cầu về mana: Như trên.

Một phép di chuyển vật thể bằng mana. Nó tương tự như psychokinesis (Dịch chuyển đồ vật bằng ý nghĩ)

Bất cứ thứ gì từ một viên sỏi đến một tảng đá cũng có thể được dịch chuyển miễn là nó là một vật thể. Chỉ cần người dùng phép có đủ lượng mana, người đó có thể tự do kiểm soát khoảng cách và tốc độ di chuyển của nó.

Tuy nhiên, một pháp sư hạng trung sẽ có thể hết mana và sụp đổ chỉ vì di chuyển một tảng đá có kích thước con người đi xa một mét.

Nó cũng có thể sử dụng trên vật thể đang di chuyển, nhưng điều này đòi hỏi kỹ năng kiểm soát mana cao.

- Bay

Yêu cầu về kỹ năng: Nếu bỏ qua vấn đề an toàn thì nó không yêu cầu nhiều.

Yêu cầu mana: Một lượng nhỏ vừa phải mỗi giây, tùy thuộc vào trọng lượng cơ thể của người niệm phép. Với tốc độ cao và kiểu bay phức tạp hơn, lượng mana cần thiết sẽ tăng lên nhanh chóng.

Một ứng dụng của Telekinesis. Vì Telekinesis được sử dụng để nâng và di chuyển cơ thể của người niệm phép, về cơ bản thì đây là một phép thuật nguy hiểm. Không kiểm soát nó đúng cách sẽ dẫn đến việc người niệm phép tự giết mình.

Nếu người niệm phép mất tập trung, thông thường người đó sẽ đâm đầu xuống đất.

Thẩm định

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Kỹ năng phổ biến được hứa hẹn trong các bộ truyện xuyên không … không phải là cái này.

Phép thẩm định của Lambda là một phép tạo ra thông tin liên quan đến mục tiêu bằng cách rút ra thông tin mà người niệm phép đã biết. Vì vậy nên khi người niệm phép thẩm định trên một mục tiêu không xác định, nó chỉ đơn giản là đưa ra phỏng đoán dựa trên kiến thức từ chính người niệm phép.

Ví dụ, nếu sử dụng thẩm định lên một cây nấm và người niệm phép không am hiểu về nấm thì người đó sẽ chỉ nhìn thấy một cái gì đó giống như là “Một loại nấm bí ẩn. Đó là một loại nấm, được phân loại là nấm”. Nhưng nếu người niệm phép là một chuyên gia về nấm, anh ta có thể sử dụng các loài nấm tương tự như một tài liệu tham khảo để đưa ra phỏng đoán về cây nấm mục tiêu có độc hay không, mùi vị của nó và nó phát triển như thế nào. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là thông tin kết quả nhất thiết phải đúng.

Bởi vì nó hiển thị thông tin đã đi vào tâm trí người niệm phép một lần rồi, nên ngay cả khi người niệm phép đã quên nó đi thì nó vẫn sẽ có thể hiển thị lại, có nhiều người sử dụng phép này một cách thuận tiện như một cuốn bách khoa toàn thư nội bộ.

Hầu hết các Hội đều có các biện pháp ngăn chặn gian lận trong các kỳ thi thông qua việc sử dụng phép này. Tuy nhiên, nếu có người bằng cách nào đó dùng phép này để qua mặt các giám khảo thì người đó sẽ là một người cực kỳ xuất sắc theo một cách nào đó (vì ít nhất thì điều này có nghĩa là người dùng phép đó phải sở hữu kỹ năng vô niệm)

Tất nhiên là phép này không cho phép người niệm phép nhìn thấy bảng trạng thái của người khác, mặc dù những thứ như là nô lệ hoặc gia quyến của người niệm là một ngoại lệ.

Những đồng minh của Vandalieu cũng là một ngoại lệ như vậy.

- Truyền mana

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Một phép cho phép chuyển mana đến mục tiêu tiếp xúc với người niệm phép. Tuy nhiên, trung bình tỷ lệ mana được truyền chỉ khoảng 5% số mana đã bỏ ra.

Tỷ lệ này thay đổi tùy thuộc vào khả năng tương thích của người niệm phép với mục tiêu. Có những trường hợp cặp sinh đôi có thể chuyển với hiệu quả trên 100%, cũng như tỷ lệ hiệu quả rất thấp cho những người có mối quan hệ kém với nhau.

Khả năng tương thích này không phải là thứ mà mọi người sinh ra đã có. Nó có thể thay đổi dựa trên trạng thái tinh thần của người niệm và mục tiêu. Bởi vì vậy nên đã có một khoảng thời gian mà các pháp sư sử dụng giới tính để xác định độ tương thích.

- Đạn mana

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp ~ Tối đa

Một phép cho phép nén mana vô tính vào một quả cầu và bắn nó đi. Nhưng vì tầm bắn ngắn và tốc độ cũng chậm nên nó hầu như không bao giờ được sử dụng trong các trận chiến thự sự. Nó chỉ được sử dụng như biện pháp cuối cùng trong trường hợp kẻ thù có sức đề kháng cao với thuộc tính ma thuật của người niệm phép.

Sức mạnh trung bình của nó cũng ngang với một cú đấm thẳng. Nhưng bởi main đã cho đến mười nghìn mana vào một viên đạn, nó có tầm bắn đáng kể và sức mạnh có thể biến một quái vật hạng 3 (mạnh cỡ một con gấu nâu) thành một đống thịt.

Tuy nhiên, vì viên đạn bắn ra có tốc độ chậm và quỹ đạo cũng dễ đoán nên cần một số mẹo để có thể bắn trúng mục tiêu.

- Tăng cường chữa trị

Yêu cầu về kỹ năng: Trung bình

Yêu cầu về mana: Trung bình ~ Tối đa

Một phép giúp tăng khả năng chữa trị của riêng người niệm phép bằng mana. Tuy nhiên, nó kém hiệu quả hơn so với các sinh tính ma pháp có cùng tác dụng. Do đó, phép thuật này thường không làm được gì ngoài khả năng điều trị tạm thời.

Nhưng bởi main sử dụng một lượng lớn mana, kiến thực ý học thu được từ trên Trái Đất và Origin (như là thông tin về cấu trúc cơ thể) và kỹ năng Tái sinh nhanh của mình, phép thuật này đã tạo ra hiệu quả chữa trị ở mức vừa đủ.

Ngoài ra, nếu sử dụng Biến đổi thể tinh hồn cùng lúc, cậu có thể hợp nhất các bộ phận của cơ thể mình với cơ thể của một người khác, cho phép cậu sử dụng phép thuật này để chữa trị vết thương của người khác.

- Tăng cường khả năng thể chất

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp ~ Tối đa

Một phép giúp tăng cường khả năng thể chất của người niệm. Nó chủ yếu được sử dụng cho sức mạnh cơ bắp, nhưng lại ít hiệu quả hơn so với các phép thuật Tăng cường với một thuộc tính nào đó.

Vandalieu có thể sử dụng phép này, nhưng thực sự chưa lúc nào cậu từng sử dụng nó. Nếu sử dụng nó một cách bất cẩn, cơ thể cậu sẽ không thể chịu được lượng mana khổng lồ, khiến cho cơ bắp của cậu có thể bị vỡ ra và xương cũng có thể sẽ bị gãy.

--------------------------------------------------------------------

Tử vong ma pháp

Phép thuật này chỉ có thể được sử dụng bởi những người vốn không có ái lực với bất kỳ thuộc tính ma thuật nào. Nói cho thích hợp là những người được sinh ra mà không có ái lực với bất kỳ thuộc tính nào khác. Nhưng một người không có ái lực với bất kỳ thuộc tính nào do lời nguyền thì sẽ không thể nào có được nó.

Đây là một thuộc tính mà không ai trong Origin hay Lambda sở hữu, ngoài Vandalieu, và cũng không có bất kỳ ví dụ nào trong quá khứ cả.

Tuy nhiên, rõ ràng là quỷ vương Guduranis cũng có những khả năng đặc biệt tương tự.

- Cảnh báo nguy hiểm: Tử vong

Yêu cầu về kỹ năng: Tối thiểu

Yêu cầu về mana: Tối thiểu

Một phép cho phép người sử dụng phát hiện ra những nguy hiểm bản thân và những người ở gần người đó. Phép thuật này không chỉ phát hiện ra ác ý, ý định xấu và sát ý đối với người niệm phép, nó còn phát hiện ra những nguy hiểm trực tiếp chẳng hạn như chất độc trong cái cốc mà người đó uống hay boom được đặt ở gần người đó. Phép này cũng phản ứng với những mối nguy hiểm gián tiếp, chẳng hạn như là nguy cơ một viên đạn lạc từ một tay súng chuyên nghiệp đang nhắm vào một người đi trước người niệ phép.

Vì nó có thể phát hiện ra các mối nguy hiểm dù thế nào đi nữa, nó là một phép thuật hữu ích.

Tuy nhiên, nó lại không phản ứng với những nguy hiểm không dẫn đến cái chết. Nếu có một kẻ chơi khăm nào đó đến với ý định ném một cái bánh kem lên đầu người niệm phép, phép này sẽ không phản ứng lại.

Và đối với khả năng phát hiện nguy cơ tử vong đối với những người khác không phải là người niệm phép, nó sẽ không hoạt động hoàn hảo trừ khi họ ở gần người niệm phép.

- Khử trùng

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Một phép có thể giết chết vi khuẩn, virus và nấm trong không gian mục tiêu. Có thể tăng diện tích ảnh hưởng bằng cách sử dụng nhiều Mana hơn để sử dụng phép. Nó cũng có thể được sử dụng để nhắm đến một loại vi sinh vật nhất định (Chẳng hạn như chỉ khử trùng các loại vi-rút cúm trong nhà máy sản xuất sake mà không ảnh hưởng đến koji (một loại nấm mốc dùng để len men rượu)

Cũng có thể nhắm đến các vi sinh vật sống trong xác chết, và nhờ đó mà các vi sinh vật trong cơ thể của những sinh vật sống sẽ không thể bị nhắm đến. Người niệm phép có thể bằng cách nào đó hợp nhất với sinh vật đó hoặc trực tiếp kiểm tra bên trong cơ thể của nó.

Ngoài ra, phép thuật này không đủ khả năng tiêu diệt nấm và nấm mốc đã trở thành quái vật, nó chỉ có thể làm suy yêu chức năng của chúng.

- Diệt bọ

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Một phép với hiệu ứng giống như khử trùng nhưng đối với các loại bọ. Nó sẽ giết các sinh vật mà người niệm phép xem là bọ.

Vandalieu xem những con bọ cánh cứng và loài giáp xác không phải là bọ, nên cậu không thể tiêu diệt chúng với phép này.

Cũng giống như khử trùng, phép thuật này không thể tiêu diệt những con bọ trong sinh vật sống. Để nó có thể hoạt động, người niệm phép phải sử dụng một phương pháp để kiểm tra trực tiếp bên trong cơ thể hoặc hợp nhất với sinh vật đó. Tuy nhiên, nó có thể tiêu diệt những con bọ nhìn thấy từ bên ngoài cơ thể (như ký sinh trùng trong màng nhầy của nhãn cầu)

Và cũng giống như khử trùng, phép thuật này không thể giết chết những con bọ đã biến thành quái vật. Tuy nhiên, nó sẽ gây ra sự khó chịu cho chúng, vì vậy những con bọ quái vật đó sẽ tránh xa người niệm phép.

- Biến đổi undead

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Cao

Một phép khiến cho các linh hồn sỡ hữu xác chết và các vật thể vô tri để biến chúng thành quái vật loại undead. Loại quái vật này được tạo ra sẽ phụ thuộc vào tình trạng của các linh hồn, đối tượng mà chúng đang sở hữu và lượng mana được sử dụng khi niệm phép.

Không có gì đảm bảo rằng undead được tạo ra sẽ ngoan ngoãn nghe theo người niệm phép, nhưng những undead được Vandalieu tạo ra sẽ tuân theo cậu do ảnh hưởng của Hấp dẫn tử tính.

- Biến đổi golem

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Cao

Một phép khiến các linh hồn sở hữu những vật thể vô tri vô giác để biến chúng thành quái vật loại Golem.

Vì chúng thực sự là Undead sở hữu cơ thể vô cơ thay vì xác chết, các phép thuật thuộc tính ánh sáng chống được Undead sẽ có hiệu quả đối với chúng.

Ngoài ra, việc thay đôi hình dạng golem xuất phát từ kỹ năng biến đổi golem, do đó mà hình dạng của golem không thể được điều khiển chỉ với một mình phép thuật này.

- Quỷ hỏa

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Một phép thuật tạo ra ngọn lửa trắng xanh hấp thụ nhiệt từ môi trường xung quanh. Nó có thể dùng để cung cấp ánh sáng khi trôi nổi trong không khí. Nó còn có thể sử dụng để làm mát.

Chạm vào nó không gây tê cóng ngay lập tức, nhưng nó lạnh như máy lạnh gia đình, vì vậy nên nếu chạm vào nó trong thời gian dài sẽ rất nguy hiểm.

Nó vốn không phải là một thứ gì đó đang cháy, vì vậy nên nó không thể bị dập tắt nếu đổ nước vào hoặc cho nó ngập trong nước.

- Hút nhiệt

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Một phép lấy năng lượng nhiệt từ mục tiêu của nó. Nó có thể được sử dụng để làm những việc như dập lửa. Nó không thể trực tiếp lấy nhiệt từ các sinh vật sống.

Năng lượng của đĩa nhiệt sẽ đơn giản là biến mất, vì vậy nên không thể sử dụng năng lượng đó cho việc khác.

- Tăng cường đổ máu

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Một phép thuật tăng cường có thể được sử dụng trên vũ khí và cơ thể, tăng sức tấn công chống lại các sinh vật sống (những thứ có sức sống được hiển thị trong bảng trạng thái của chúng).

Vì nó chuyên dùng để chiến đấu với các sinh vật, nó không tạo ra bất kỳ tác động nào đối với xác chết hoặc các vật vô tri.

- Hấp thụ năng lượng

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Một phép thuật cường hóa giúp hấp thụ sức mạnh tấn công từ bên ngoài vào đối tượng được cường hóa. Động học, nhiệt, điện, mana - nó hấp thụ bất kỳ loại năng lượng nào. Nhờ đó, nó tăng cường phòng thủ chống lại các đòn tấn công vật lý và ma thuật.

Tuy nhiên, nó bất lực trước chất độc và bất kỳ căn bệnh nào mà không sử dụng mana. Ngoài ra, nó cũng hấp thụ năng lượng ánh sáng, vì vậy nên nó có điểm yếu là có thể khiến cho người niệm có nhãn cầu không thể nhìn thấy gì. Nhưng điểm yếu này không phải là vấn đề với những người có kỹ năng dạ nhãn.

- Khử trùng, Giải độc

Yêu cầu về kỹ năng: Trung bình

Yêu cầu về mana: Phụ thuộc vào độ mạnh của chất độc

Phép thuật trung hòa độc tính của một chất. Phép thuật này khác với thuốc giải độc vì nó nhắm vào chính chất độc, cho phép vô hiệu hóa chất độc trước khi nó xâm nhập vào cơ thể của một sinh vật sống.

Khử trùng chỉ có thể nhắm mục tiêu các đối tượng vô tri. Với phép thuật này, hành tây nấu chín cũng sẽ trở nên vô hại với một con chó, mật ong sẽ vô hại với em bé và một thanh kiếm tẩm nọc độc chết người của sát thủ sẽ trở nên vộ hại với người sống.

Ngược lại, Giải độc có thể nhắm mục tiêu các sinh vật sống. Nó có thể vô hiệu hóa các độc tố được tiết ra bởi cá nóc sống, rắn độc và vi sinh vật gây bệnh.

Tuy nhiên, nó không ngăn được việc sản xuất nọc độc của các sinh vật như cá nóc hay rắn, vì vậy nếu để yên chúng một thời gian đủ lâu, chúng sẽ tạo ra nhiều nọc độc hơn và trở lại bình thường.

- Khử mùi

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Một phép thuật trung hòa mùi trong khu vực mục tiêu. Nó có thể trung hòa mọi mùi bất kể nó có khó chịu đến mức nào, nhưng bất kỳ mùi mới nào được giải phóng trong khu vực mục tiêu sau khi đã loại bỏ mùi đều sẽ ngửi được như bình thường.

Chẳng hạn như là mùi mồ hôi mới toát ra và mùi hôi miệng.

- Phát hiện sự sống

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Một phép thuật cho phép phát hiện sự sống trong một khu vực nhất định. Nó phản ứng yếu với các sinh vật loại Undead và nhân tạo như Golems và hoàn toàn không thể phát hiện các vật thể không có Sức sống hiển thị trong bảng trạng thái của chúng.

- Bảo quản

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Phụ thuộc vào kích thước của mục tiêu

Một phép thuật lưu giữ sự tươi mới của mục tiêu. Nó ngăn chặn quá trình oxy hóa, hút ẩm và phân hủy của mục tiêu. Các vật phẩm có phép thuật này có thể được sấy khô dưới ánh mặt trời trong khi vẫn duy trì độ tươi của các thành phần hữu cơ trong chúng.

Tuy nhiên, những vật phẩm này không thể bị phân hủy, do đó vẫn có thể nướng các vật phẩm đã được niệm phép thuật bằng lửa.

Ngoài ra, phép này cũng không thể nhắm tới các sinh vật sống, vì vậy nên nó không thể ngăn ngừa sự lão hóa. Tuy nhiên, có sẽ ngăn tóc trở nên sơ rối.

- Phục hồi độ tươi

Yêu cầu về kỹ năng: Trung bình

Yêu cầu về mana: Phụ thuộc vào độ tươi của mục tiêu đang được phục hồi

Một phép thuật phục hồi sự tươi mới của mục tiêu. Nó khôi phục các chất hữu cơ bị phân hủy về trạng thái ban đầu, nhưng nó không thể khôi phục những phần đã bị phân hủy.

Ngoài ra, nếu phép này được sử dụng trên xác ướp, nó sẽ không mang lại hiệu quả trử khi sử dụng nước cùng lúc.

Nếu dùng phép này lên thực phẩm đã lên men, nó sẽ đảo ngược quá trình lên men.

- Phân hủy, lên men

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Phụ thuộc vào mức độ phân hủy và lên men

Phép thuật phân hủy hoặc lên men mục tiêu của nó. Trên Trái đất và trong Origin, không có sự khác biệt lớn giữa các hiện tượng phân hủy và lên men ngoài việc lên men hữu ích cho con người, vì vậy nên nói đúng ra thì hai thứ này về cơ bản là cùng một phép thuật.

Sự khác biệt là Phân hủy không có giới hạn về thời gian và ảnh hưởng của Phân hủy mà nó gây ra cho mục tiêu của nó, trong khi Lên men giới hạn thời gian tác động của nó đến một thời điểm mà nó mang lại thứ gì đó hữu ích cho con người.

Nếu Phân hủy được sử dụng trên một thùng miso tươi, trừ khi thời lượng bị hạn chế, nếu không thì ngay cả cái thùng cũng sẽ bị phân hủy và tan rã, chứ đừng nói đến đậu nành. Nhưng cho dù có sử dụng Lên men trên cùng một thùng miso tươi bao lâu đi nữa, sản phẩm thu được sẽ luôn là miso đã được lên men.

Bởi vì vậy, việc sử dụng Lên men bị giới hạn trong những việc như tạo ra thực phẩm lên men từ các thành phần tươi và phân trộn từ chất thải. Tuy nhiên, nếu là các thành phần để làm rượu sake, môi trường ủ cũng phải được điều chỉnh cho phù hợp và đặt giới hạn, nếu không thì sẽ có thể tạo ra giấm.

Ngoài ra, phân hủy không có tác dụng với các sinh vật sống hay các vật thể vô tri không bị phân hủy.

- Trưởng thành

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Chính là lên men nhưng với nhiều hạn chế hơn.

Đó là một phép thuật cho phép thịt, cá, trái cây và rau quả chín mà không bị thối rữa.

- Lão hóa, lão hóa vô tri

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Trung bình

Phép thuật gây ra sự lão hóa mạnh mẽ cho mục tiêu. Tuy nhiên, hiệu ứng của nó chỉ tồn tại chừng nào phép thuật đang được sử dụng và chỉ có phần cơ thể tiếp xúc với người niệm phép được chỉ định làm mục tiêu. Người niệm phép có thể gây lão hóa cho toàn bộ da mục tiêu bằng cách chạm vào một phần da, nhưng không thể gây lão hóa trong xương hoặc não.

Sự khác biệt duy nhất giữa Lão hóa và Lão hóa là mục tiêu có còn sống hay không.

Ngoài ra, Lão hóa không gây tăng trưởng, vì vậy sử dụng nó cho trẻ chỉ đơn giản là khiến đứa trẻ đó trông già đi trong khi bản chất của nó vẫn chỉ là trẻ con.

Lão hóa vô tri có công dụng như là làm tảo bẹ khô.

- Thể linh hồn

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Trung bình

Một phép thuật biến xác thịt của người niệm phép thành hình dạng linh hồn. Có thể chọn bộ phận nào sẽ được chuyển thành dạng linh hồn. Do đó, người niệm phép có thể sử dụng nó trên toàn bộ cơ thể hoặc chỉ cánh tay của mình. Các bộ phận biến đổi sẽ trở nên bán trong suốt, nhưng chúng vẫn có thể nhìn thấy bằng mắt thường ngay cả với những người không có chức nghiệp chuyên môn như Tâm linh sư.

Các bộ phận cơ thể dưới tác dụng của phép thuật này không bị ảnh hưởng bởi các tác động vật lý và có thể đi qua vật thể. Để gây hại cho các bộ phận cơ thể dưới tác dụng của phép thuật này, phải sử dụng các loại võ kỹ hoặc ma pháp, vũ khí làm bằng bạc hoặc kim loại ma thuật như Mythril.

Ngoài ra, vì hình dạng của linh hồn tự hình thành, nên nếu cố ý phá vỡ hình dạng ban đầu (ví dụ như biến cánh tay thành xúc tu và phân nhán chúng ra, hoặc tách đầu ra) sẽ có nguy cơ gây tổn thương linh hồn, mất trí nhớ hoặc trở nên điên cuồng.

Nhưng nếu người niệm phép đã có sẵn những trạng thái như trên (linh hồn bị phá vỡ từ trước rồi) thì sẽ không vấn đề gì cả.

- Trẻ hóa

Yêu cầu về kỹ năng: Cao

Yêu cầu về mana: Cao

Một phép thuật hấp thụ ‘sự lão hóa’ của đối tượng và gây ra sự đảo ngược của quá trình lão hóa. Chỉ các bộ phận tiếp xúc với người niệm phép mới được chỉ định làm mục tiêu, vì vậy để đẩy lùi sự lão hóa trong toàn bộ cơ thể của đối tượng, người niệm phép phải tiếp xúc với không chỉ da mà còn cả xương, cơ quan và dây thần kinh của đối tượng đó.

Về mặt lý thuyết, nếu tuổi tác trong các cơ quan và dây thần kinh của một người liên tục bị đảo ngược, thì người đó sẽ trở nên bất tử, có thể sống hàng trăm hoặc hàng ngàn năm.

Tuy nhiên, phép thuật này không đảo ngược thời gian, vì vậy nó không gây mất trí nhớ hoặc hoàn nguyên tính cách của mục tiêu thành một đứa trẻ. Có những trường hợp nó cải thiện khả năng ghi nhớ của đối tượng, giúp họ nhớ lại những thứ trong quá khứ mà họ đã quên và tăng trưởng thêm do sự đảo ngược tuổi tác trong xương và sụn.

- Độc, Độc chết người, Độc tê liệt

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp ~ Cao

Yêu cầu về mana: Thấp ~ Cao

Phép thuật tạo ra chất độc. Có thể tạo ra các hợp chất độc hại lên tay hoặc bôi chất độc chết người lên các vật thể tiếp xúc với người niệm phép.

Mặc dù chúng có nhiều tên khác nhau, sự khác biệt duy nhất giữa chúng là mức độ độc hại của các chất độc mà chúng tạo ra. Khó khăn trong việc sử dụng phép thuật và lượng mana cần thiết phụ thuộc vào độc tính và độ phức tạp của các hiệu ứng độc hại.

Ngoài ra, người niệm phép chỉ có thể tạo ra những chất độc mà người đó biết. Vandalieu đã sử dụng kiến thức khoa học từ Trái đất và kinh nghiệm ở Origin để tạo ra chúng.

Những kỹ năng này cũng có thể được sử dụng để tạo ra độc tố quái vật có thể được sử dụng để tạo ra thuốc, cũng như những thứ như thuốc gây mê, thuốc ngủ, thuốc giãn cơ và thuốc tăng cường cơ bắp.

- Tạo Lemure (Gia quyến)

Yêu cầu về kỹ năng: Trung bình

Yêu cầu về mana: Trung bình

Phép thuật này tạo ra gia quyến với hình dạng là những chiếc đầu lâu trong suốt. Chúng có thể bay và vì về mặt vật lý thì chúng không tồn tại, chúng di chuyển một cách tĩnh lặng trừ khi sử dụng Vật chất hóa.

Người niệm phép có thể sử dụng tầm nhìn và các giác quan của chúng, và thậm chí là ra lệnh cho chúng từ xa.

Ngoài ra, Lemures có thể tự hủy khi được ra lệnh.Khi tuân theo mệnh lệnh này, chúng sẽ giải phóng sát ý mạnh mẽ kích hoạt bản năng sinh tồn của mục tiêu.

Chúng ít nhận thức về bản thân hơn các gia quyến được tạo ra thông qua các thuộc tính ma thuật khác, vì vậy nên chúng gần như không thể tự đưa ra quyết định.

Tình cờ, đối với các thuộc tính ma pháp khác thì phép thuật để tạo ra gia quyến được đặt tên là Tạo gia quyến. Lý do tên phép thuật này đặc biệt là bởi Vandalieu không thể tạo ra bất kỳ một gia quyến nào khác ngoài Lemure.

- Rào chắn hấp thụ mana

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Nhỏ ~ Tối đa

Một phép thuật tạo ra một rào chắn đen như sương mù hấp thụ mana. Khi người niệm phép được bao quanh bởi rào chắn này, không ai khác ngoài người niệm phép có thể giải phóng mana ra ngoài cơ thể.

Ngoài ra, nếu người niệm phép bao quanh cơ thể của chính mình bằng rào chắn này, nó sẽ khiến các đòn tấn công ma pháp hoàn toàn bị vô hiệu.

Điểm yếu của nó là nó hoàn toàn không chặn các vật thể vật lý và nó cũng không thể ngăn ai thoát ra ngoài rào chắn bằng cách di chuyển nhanh hơn tốc độ làn sương mù có thể theo kịp.

Ví dụ: nếu một hòn đá được ném vào rào chắn bằng Telekinesis, rào chắn sẽ hủy được Telekinesis nhưng nó không ngăn được hòn đá đã bị ném đi.

Rào chắn này cũng không thể ngăn chặn các võ kỹ hoạt động thông qua việc mana chạy bên trong cơ thể hoặc vũ khí.

Lượng mana có thể được hấp thụ bởi hàng rào tỷ lệ thuận với lượng mana mà người niệm phép sử dụng để tạo ra nó.

- Rào chắn chống kháng chấn động

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Nhỏ ~ Tối đa

Một phép tạo ra một rào chắn hấp thụ mọi loại năng lượng, bao gồm cả động năng, trừ mana. Phép này được niệm với người niệm phép ở trung tâm của rào chắn. Không ai khác ngoài người niệm phép có thể tự do di chuyển bên trong rào chắn này.

Nó là phiên bản vật lý của rào chắn hấp thụ mana, nhưng vì nó không thể sử dụng cho các mục tiêu khác ngoài bản thân người niệm nên nó là một phép thuật chuyên dụng để phòng thủ.

Tuy nhiên, việc tách cánh tay của người niệm ra và điều khiển chúng bằng Điều khiển từ xa và tạo ra một rào chắn xung quanh cánh tay đó vẫn có thể được.

- Khô héo

Yêu cầu về kỹ năng: Trung bình

Yêu cầu về mana: Trung bình

Một phép thuật gây sát thương bằng cách làm bay hơi hàm lượng nước trong mục tiêu. Sát thương này có gây tử vong hay không phụ thuộc vào sức sống, khả năng kháng phép, cơ thể sinh học của mục tiêu và việc liệu có thể phục hồi hàm lượng nước đã mất đi ngay lập tức hay không. Tuy nhiên, sức tấn công của phép thuật này vẫn rất thấp. Nếu cấp độ của kỹ năng càng cao và có hàng ngàn mana được sử dụng thì có thể làm những việc như ướp xác một người ngay lập tức.

Việc mất sức sống gây ra bởi phép thuật này không thể được phục hồi thông qua các biện pháp chữa trị tự nhiên. Hàm lượng nước phải được bổ sung. Dù cho mục tiêu đã chết (là undead chẳng hạn) thì trạng thái của mục tiêu đó cũng sẽ bị giảm, nó có thể được sử dụng trên các chất vô cơ.

Nó có thể được sử dụng để ngay lập tức biến cá tươi thành cá khô hoặc làm khô những con đường lầy lội.

- Chữa trị xác chết

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Phụ thuộc vào thiệt hại được chữa trị

Một phép thuật chữa trị cho undead và xác chết. Các bộ phận bị thiếu có thể được thay thế bằng các bộ phận thay thế khác.

Nó không thể hồi sinh người chết bằng phép thuật này, và nếu có quá nhiều bộ phận bị hư hỏng, phép thuật này không thể sửa chữa được chúng.

Ngoài ra, có một số loài cũng không thể sửa chữa. Ví dụ như cái đầu của những hiệp sĩ không đầu.

- Ngăn chặn chữa trị

Yêu cầu về kỹ năng: Cao

Yêu cầu về mana: Trung bình ~ Tối đa

Một phép thuật ngăn chặn các hiệu ứng phục hồi Sức sống của những thứ như khả năng hồi phục tự nhiên của mục tiêu, các kỹ năng thuộc loại Tái sinh, phép thuật và vật phẩm.

Phép này không thể sử dụng trừ khi mục tiêu ở gần. Khả năng hồi phục của phương pháp mà mục tiêu đang cố gắng sử dụng để chữa trị càng mạnh thì càng cần nhiều Mana. Tuy nhiên, sử dụng phép thuật này lên các mục tiêu đã bị thương thường dẫn đến tử vong do mất máu.

Nhưng vì mục tiêu phải ở gần (trong vòng hai mét), nó không phải là một phép thuật quá thực tế.

- Hình dung

Yêu cầu về kỹ năng: Trung bình

Yêu cầu về mana: Thấp

Một phép thuật được Vandalieu phát triển sau khi được tái sinh ở Lambda. Nó cho phép những linh hồn mà người thường không thể nhìn thấy hay nghe thấy có thể được nhìn thấy và nghe thấy.

Tuy nhiên, các linh hồn vẫn không thể chạm vào.

- Vật chất hóa

Yêu cầu về kỹ năng: Trung bình

Yêu cầu về mana: Cao

Một phép thuật được Vandalieu phát triển sau khi được tái sinh ở Lambda. Nó cho phép vật chất hóa các linh hồn bằng cách đổ mana vào. Tuy nhiên, họ vẫn là linh hồn, vì vậy nên họ không thể ăn và sức sống trong bảng trạng thái của họ vẫn là không. Những đòn tấn công vật lý vẫn hiệu quả với họ.

Các linh hồn không thể sử dụng các kỹ năng và nhiều thứ khác như khi còn sống. Ngoài ra, mana của họ cũng giảm một chút so với người bình thường.

Ngoài ra, phép thuật này có thể được sử dụng để vật chất hóa hồn ma và linh hồn ma quỷ thường không có hình dạng vật lý. Phép thuật này cũng có thể được sử dụng để tạo ra hiện thân của Linh hồn gia quyến, linh hồn anh hùng và thậm chí là các vị thần nếu họ sẵn sàng.

Tuy nhiên, cần phải dùng từ vài nghìn đến vài trăm triệu để làm vậy nên đây không phải là một phép thuật thực tế đối với bất kỳ ai khác ngoài Vandalieu.

Tình cờ, kỹ năng Vật chất hóa chỉ có thể tác động lên chủ sỡ hữu của kỹ năng, nên nó là một phép thuật tách biệt.

- Xóa bỏ hiện diện

Yêu cầu về kỹ năng: Thấp

Yêu cầu về mana: Thấp

Một phép thuật mà Vandalieu liên tục sử dụng một cách vô thức. Nó xóa đi hiện diện của mục tiêu.

Nó sẽ xóa bỏ sự hiện diện của những thứ như khát máu, thù oán và tham vọng, làm cho sự hiện diện của chúng hoàn toàn không thể nhận ra. Những người sử dụng kỹ năng này có thể xuất hiện dưới hình dạng như bóng ma hay ảo giác của người khác.

Nhưng khi Hấp dẫn tử tính của Vandalieu vượt qua cá hiệu ứng của phép thuật này, cậu sẽ bị những người chịu ảnh hưởng của Hấp dẫn tử tính chú ý.

- Tử đạn

Yêu cầu về kỹ năng: Trung bình

Yêu cầu về mana: Cao

Những viên đạn mang tử tính mana có thể lấy đi sức sống từ mục tiêu. Chúng trông như những quả cầu màu đen, cỡ ngón tay, vì vậy nên trông chúng cũng không mạnh lắm. Tuy nhiên, chúng có thể trực tiếp lấy đi sức sống của những kẻ mà chúng tiếp xúc, thậm chí xuyên qua cả áo giáp và khiên.

Là một phép thuật công kích với tử tính, phép thuật này có tộc độ bắn và cự ly tuyệt vời.

Bình luận (0)Facebook