Chương 03
Độ dài 9,734 từ - Lần cập nhật cuối: 2019-10-29 04:58:31
Các thành viên của Guild Ainz Ooal Gown - từng được biết đến là clan Nine Own Goal - đã tập trung tại vùng ngoại ô của Helheim, cách Đồi Poison Swamp độc hại 100 mét, ở nơi gọi là đồng bằng Piercing Crystal.
Giống như Poison Swamp, đồng bằng Piercing Crystal là một môi trường nguy hiểm, được bao phủ bởi thảm thực vật đông cứng vì giá lạnh, giống như những lưỡi dao cạo bằng pha lê. Những lưỡi dao cạo này sẽ gây sát thương với mọi thứ di chuyển trong những khu vực của vùng đồng bằng, và chúng có thể gây sát thương cho người chơi mặc áo giáp bậc Relic. Thêm vào đó, còn có các quái vật với cơ thể khoáng hóa di chuyển lang thang trong những khu vực của vùng đồng bằng, và bất cứ ai không sử dụng vũ khí kiểu đập sẽ gặp khó khăn và mất thời gian để đối phó với chúng.
Trong bất kỳ thế giới nào, - đặc biệt là 3 thế giới Niflheim, Helheim và Muspelheim - những khu vực ở càng xa trung tâm của thế giới thì càng nguy hiểm hơn. Ngoài các con quái vật lang thang, địa hình của bản đồ tự nó cũng trở thành một mối nguy hiểm.
Tuy nhiên, điều này không là gì đối với các các thành viên của Ainz Ooal Gown. Mặc dù phải thực hiện các biện pháp đối phó nhất định, và các biện pháp đó không phải là tồn tại vĩnh viễn, nhưng họ vẫn có thể di chuyển xuyên qua những vùng đất thuộc đồng bằng Piercing Crystal với tốc độ cao. Trên thực tế, họ chuẩn bị vượt qua vùng đồng bằng này.
Tất nhiên, không thể nói rằng họ không căng thẳng, hoặc họ là những người bất cẩn.
Sau khi khoác lên người vài lớp phép thuật phòng thủ, họ sử dụng ma thuật vào đôi mắt để khám phá môi trường xung quanh. Thêm vào đó, họ sử dụng phép thuật ngụy trang bậc cao nhất, phép thuật [Mirror World], nó tạo ra một lớp màng hình bán cầu bao quanh các thành viên của guild.
Người ta có thể quan sát thế giới bên ngoài từ bên trong bong bóng mà không gặp bất cứ vấn đề gì, những cư dân bên trong hàng rào này vô hình đối với những người bên ngoài, và những người bên ngoài như nhìn xuyên qua họ. Bên cạnh việc làm cho người dùng khó bị phát hiện, phép thuật cũng có một tỷ lệ làm lệch hướng những cuộc tấn công nhắm vào những người ở bên trong.
Những chuẩn bị cầu kỳ này được thực hiện không phải vì họ sợ những con quái vật, mà bởi vì họ đang bảo vệ mình khỏi những người chơi có cùng sức mạnh với bản thân mình. Không có hình phạt khi PK các loài dị hình, thậm chí còn có lợi khi làm như vậy. Trên thực tế, một số class mạnh mẽ chỉ được mở khi PK các dị hình tộc, và mặc dù việc săn bắt dị hình không còn phổ biến như trước đây, nó vẫn là một mối lo ngại có thực. Chỉ có một thằng ngốc mới làm giảm khả năng phòng thủ của mình, ngay cả trong một thế giới có lợi cho dị hình tộc.
Momonga dùng tay cầm bảng điều khiển. Ở đó anh thấy một danh sách các thành viên guild, cùng với lượng HP và MP của họ. Ở phía trên cùng là Touch Me, tiếp theo là Nishiki Enrai, Wish III, Warrior Takemikazuchi, Momonga, Ancient One, Flatfoot, và Amanomahitotsu, là tám thành viên sáng lập còn ở lại. Sau đó là mười chín người tham gia sau này: Peroroncino, Bukubukuchagama, Herohero, Blue Planet, Ulbert Alain Odle, Garnet, Bellriver, Variable Talisman, Nearata, Nuubou, Genjiro, Yamaiko, Whitebrim, Punitto Moe, Tabula Smaragdina, Beast King Mekongawa, Tigris Euphrates, Temperance và Slathan.
Tổng cộng có 27 người - đó là toàn bộ sức mạnh của Ainz Ooal Gown.
Khi nhìn vào những cái tên, một cảm giác không thể miêu tả đã nảy sinh và sức nóng lan qua ngực anh.
Thợ rèn Amanomahitotsu là thủ lĩnh việc chế tạo của guild, họ là những người thường thích tự mình đi phiêu lưu. Họ đã ở đây để tham gia vào sự kiện nhóm đầu tiên của guild.
Anh phải cảm ơn họ. Không sai nếu anh làm như vậy.
Tuy nhiên, bên cạnh sự phấn khởi là một gánh nặng.
Dạ dày của anh quặt đau khi nghĩ về chuyện sẽ xảy ra nếu cuộc mạo hiểm đầu tiên của họ kết thúc trong thất bại. Sẽ không có gì đảm bảo rằng họ sẽ phiêu lưu cùng nhau một lần nữa nếu điều đó xảy ra. Khi nghĩ đến cách Touch Me vật lộn với áp lực này trong một thời gian rất dài, Momonga không thể ngăn mình cúi đầu bày tỏ sự tôn trọng.
Không phải chỉ có một lựa chọn là thất bại.
Momonga lặng lẽ hít một hơi thật sâu, lau sạch bảng thông báo, buộc mình phải tập trung trở lại và tiếp cận một trong những thành viên của guild
"Nuubou-san, mọi việc đang diễn ra như thế nào?"
"Hm? À, khá tốt. Hiện tại, tôi có thể nói rằng không có ai đang do thám chúng ta bằng các cách thức ma thuật. "
Kết luận này đến từ Nuubou, người đã xây dựng nhân vật của mình trở thành một chuyên gia về phép thuật hệ do thám. Anh cũng được biết đến như là "Cặp mắt của Nine Own Goal". Lời nói của anh đã đảm bảo rằng không có ma thuật giám sát nào đang quan sát họ. Chắc phải cần một kỹ năng che dấu ma thuật chưa từng xuất hiện mới có thể trốn khỏi cặp mắt của anh ấy.
"Ngoài ra, không có ai đang theo dõi chúng ta bằng những phương pháp phi ma thuật, Momonga-san."
Báo cáo này đến từ Flatfoot và Nishiki Enrai, những người đã đi trước để khảo sát môi trường xung quanh.
Mặc dù bộ đôi sát thủ và ninja đó không mạnh bằng các nhân vật xây dựng theo hướng thuần túy nhưng cho đến nay không có một nhân vật nào sử dụng các phương pháp tàng hình đặc biệt có thể lẩn tránh khỏi mắt họ.
Sau khi dùng ý kiến phản hồi của họ để suy đoán, Momonga có thể chắc chắn rằng không ai chú ý đến nơi này.
Momonga nhìn quanh.
Rất nhiều người ở đây xuất hiện với vẻ ngoài đáng sợ. Cách họ ngồi xung quanh nơi này trông giống như một tổ chức hắc ám đang tiến hành một nghi lễ tà ác. Tuy nhiên, tất cả những gì Momonga thấy là hình ảnh của những người chơi kỳ cựu.
"Vậy thì mọi người! Tất cả đã sẵn sàng chưa?"
Xung quanh anh đều nở rộ biểu tượng giơ ngón tay cái.
Đây là tín hiệu cho thấy sự chuẩn bị của họ đã hoàn tất. Rốt cuộc, có gần ba mươi người ở đây, vì vậy nếu hỏi từng người đã sẵn sàng chưa sẽ lãng phí rất nhiều thời gian. Để tránh điều đó, đây là cách họ trả lời, kể từ khi họ mới bắt đầu hình thành một clan.
"Đi thôi nào. Nhóm thám hiểm chúng tôi sẽ để các tiểu tiết cho bạn. "
"OK ~" Nishiki Enrai đáp lại, anh là lãnh đạo của đội tiên phong.
Sau đó mọi người thay đổi trang bị của mình, họ chỉ bước vào Poison Swamp một khi đã được miễn nhiễm với chất độc.
Những khu vực độc hại thông thường nằm trong các vùng đất ngập nước rải rác khắp địa hình, nên người ta chỉ đơn giản là tránh đi qua các khu vực bị nhiễm độc là đã đạt được mục tiêu của mình là tiến tới Dungeon. Tuy nhiên, nếu đi bằng những đoạn đường vòng sẽ mất một thời gian dài, vì vậy thay vì đi đường vòng họ chọn đường đi ngắn nhất là phi thẳng qua các vùng độc hại. Lý do là bởi, họ là những người có việc làm ngoài thế giới thực, và do đó họ muốn tránh lãng phí thời gian. Cũng có một người cha đã cười và nói rằng kể cả mọi việc sẽ kết thúc vào ngày mai, thì gia đình anh ấy sẽ giết anh nếu anh không quan tâm đến họ.
Một thông điệp đến từ hệ thống xuất hiện.
[Grenbera Swamp]
Đó là điều duy nhất Momonga biết, nhưng một số đồng đội của anh biết nhiều hơn về khu vực này, và họ khuếch đại tiếng nói của mình để thông báo cho những người khác.
"Đây là một vùng đất ngập nước rộng lớn, các đầm lầy độc hại rải rác quanh đây, nơi này do lũ Tuvegs kiểm soát, những quái vật không bị ảnh hưởng bởi chất độc."
Người chơi nhận được nhiều thông tin bổ sung khi bước vào một khu vực mới, tùy thuộc vào kỹ năng và khả năng họ có. Ví dụ, nhà giả kim và các chuyên gia về thảo mộc, với kỹ năng về cây cỏ, họ sẽ có thể tìm hiểu về các loại thảo mộc khác nhau mà họ có thể thu hoạch trong khu vực.
"Và rồi ... huh, chúng không có gì đặc biệt. Những con quái vật cư trú nơi đây - chúng giống như những gì mà Nishiki đã khám phá. Không có thông tin quý hiếm nào ... có thể chúng đã bị giấu đi không? Hoặc có thể không có thông tin quý hiếm nào? Điều này có thể là gì? "
"Không thể nào không có thông tin quý hiếm, nó hẳn phải được ẩn đi. Để tìm nó có thể bạn cần phải lội trong bùn cho đến khi bị bao bọc bởi bùn. Tôi cảm thấy nó rất có thể ở một trong những ngôi làng của lũ Tuveg. Chúng ta hãy cố gắng vươn tay tới đó và tìm kiếm nó càng sớm càng tốt. Nếu có một số dược thảo chưa được khám phá ở đó, chúng ta có thể tạo ra một vài bình thuốc nhỏ. Những người viết game khá là điên. Họ làm cho bạn phải tự tìm lấy các thành phần cho các potion của mình ... Tôi đã thực hiện hơn 200 loại thuốc, nhưng vẫn còn rất nhiều loại mà chưa được phát hiện. "
"Ngoài các bình thuốc, vẫn còn rất nhiều quặng chưa được khám phá, đúng không? Mô tả về Apoitakara nói rằng đó là một trong số đó là loại quặng cầu vồng, có nghĩa là chỉ có hai trong số chúng đã được tìm thấy cho đến nay ... "
"Well, những người lập trình game là một việc, nhưng tôi nghĩ công ty game cũng rất điên rồ. Ý tôi là, tìm hiểu tất cả những thứ bị ẩn dấu, bạn có thể mất một thời gian dài để chơi ... nhưng dường như họ đã quên từ chừng mực. Họ phải treo tấm biển "thân thiện với khách hàng" tại văn phòng chính của họ "
"Đúng vậy. Nhắc đến công ty ... anh chàng mà họ gửi qua trụ sở công ty của chúng tôi trong khoảng thời gian trở lại đây thật khủng khiếp ... "
"Uwah, xin lỗi, chúng ta đừng nói về điều này. Tôi dường như đang phản ứng giống như bị dị ứng với từ 'công ty' ... Chúng ta có nên đề ra một quy tắc với nội dung là guild không phải chỗ để nói về nơi làm việc? Có thể chỉ cho phép nó trong nửa giờ hoặc hơn trước khi bạn đăng xuất. Bạn biết đấy, khi bạn phải quay trở lại thực tế. "
Momonga đuổi những từ đó ra khỏi tai anh.
Anh không biết ai đã nói chuyện đó lúc trước, nhưng anh hoàn toàn đồng ý với người đó. Anh không muốn nghĩ về công việc. Cho dù bạn có muốn hay không, ngày mai sẽ luôn tới.
Khi những ý nghĩ đen tối này bắt đầu nuốt chửng Momonga, anh quyết định sử dụng những cuộc trò chuyện xung quanh để cố gắng và động viên mình. Vì vậy, anh giữ tai của mình đón nhận bất cứ điều gì những người khác nói về những thứ có thể liên quan đến trò chơi.
"-Tri thức về các loại kỹ năng, huh? Tôi đã suy nghĩ kỹ càng về kỹ năng của những người khác. Tôi đã gần như đã mở khóa một class sử dụng các chiêu thức tấn công đặc biệt bắt nguồn từ những con quái vật truyền thuyết. Bạn có nghĩ rằng DPS của tôi sẽ tăng lên nếu tôi thêm thứ đó vào?"
DPS là một từ viết tắt của Damage Per Second.
Nó đo lường mức độ thiệt hại mà bạn và kẻ tấn công có thể gây ra trong một giây, đó là điều quan trọng nhất trong trò chơi. Nói theo lý thuyết, người ta có thể tạo ra vũ khí tối thượng bằng cách nhúng tinh thể dữ liệu tăng thiệt hại vào một vũ khí mạnh, tạo bởi một lượng lớn dung lượng dữ liệu. Tuy nhiên, vũ khí như vậy khó sử dụng, và sẽ dẫn đến việc các đòn tấn công sẽ ít đi do sự khó khăn trong việc sử dụng chúng. Kết quả là, DPS tổng thể của người nắm giữ sẽ giảm. Thậm chí sẽ không có một kẻ chiến đấu tài giỏi nào nghĩ đến việc sử dụng một vũ khí như thế.
Ngoài ra, những quái vật ở những cấp độ cao, chúng sẽ đạt được tất cả các loại năng lực đặc biệt. Ở cấp độ này, chúng có thể làm giảm đáng kể thiệt hại người chơi gây ra cho chúng. Vì vậy, khá bình thường khi game đòi hỏi người chơi phải có vũ khí làm bằng vật liệu đặc biệt hoặc sử dụng các yếu tố thích hợp để vượt qua những khả năng đặc biệt này.
"Nhưng như vậy có nghĩa là bạn sẽ không thể tập trung vào sức mạnh tấn công như bây giờ, đúng không?"
"Tôi nghĩ tôi có thể bù đắp cho điều đó bằng một vũ khí nguyên tố."
"À, đó không phải là một ý kiến tồi, nhưng bạn thực sự cần sử dụng những item cấp độ divine, phải không? liệu đó có phải là một trở ngại? "
"Vậy sao ~? Đúng vậy, nó có thể không giúp gì được ~ Tôi muốn thử nghiệm một chút nhưng nó quá rắc rối ... "
Nếu có thể tạo nhân vật thứ hai trong Yggdrasil, những lời than phiền này sẽ không tồn tại. Tuy nhiên, đó là điều không thể trong các trò chơi như thế này. Thí nghiệm với các class khác nhau chỉ có thể xảy ra khi người chơi chết và bị mất nhiều level.
Ngay cả khi trò chơi này lấy lại cấp độ dễ dàng hơn so với các DMMO khác, nó vẫn là một quá trình tốn thời gian. Ai nói không biết những rắc rối đó thì chỉ để đánh lừa những người xung quanh.
Momonga thường ước ao có một nhân vật thứ hai. Anh ấy đã nghe mọi người phàn nàn về việc không công bằng khi không thể tạo ra một nhân vật khác trong trò chơi này, và anh ấy đồng ý với họ.
Nếu có thể, anh ấy muốn trở thành một chiến binh, như Touch Me.
Mặc dù người ta nói rằng các class chiến binh bị giới hạn bởi những phản xạ thực tế của một người, nhưng sự hạn chế đó chỉ có tác dụng trong trận đấu giữa những chiến binh hàng đầu. Nó không phải là yếu tố quyết định trong quá trình chơi bình thường.
Touch-san đưa ra cái khăn choàng của anh ấy, nhưng mình nghĩ rằng mình thích một chiếc áo choàng màu đỏ to và dài hơn... thanh kiếm của mình sẽ rất lớn, giống như Warrior Takemikazuchi-san. Mình sẽ xoay người một vòng khi mặc những trang bị ấy.
Tình cờ, Momonga đã học phép biến đổi thành chiến binh, nhưng nó không phải là thứ quá hữu ích, và vì vậy anh gần như không có cơ hội để sử dụng nó. Trong một party, mỗi người chia sẻ khối lượng công việc với nhau và làm tốt phần việc của mình để đạt được chiến thắng cho đội. Để làm được điều đó, họ phải là người có khả năng vượt trội ở phần việc được giao.
Momonga là một người chơi ở vị trí phòng ngự, và khi anh đi phiêu lưu với một party, anh có nghĩa vụ sử dụng những phép thuật mang lại những đóng góp có ý nghĩa cho nhóm.
Nếu anh không thể làm điều đó, thì sẽ không có tác dụng gì khi chơi trong một nhóm cả.
Trong trường hợp đi một mình - khi anh chơi solo, đó sẽ là một cơ hội tốt để anh có thể thử mang nó vào chơi.
Tuy nhiên-
Momonga nhìn các đồng đội của mình, lặng lẽ băng qua đầm lầy độc. Anh nhìn những người bạn của mình đang trò chuyện khi họ bước đi, và rời khỏi chủ đề mình đang suy nghĩ.
Đột nhiên sự cô đơn biến mất trong ký ức của anh.
Khi guild vẫn còn là một clan - mặc dù cho đến gần đây họ vẫn là một clan- một vài thành viên thường tụ tập gặp nhau vào ban đêm, điều kỳ quặc là, nhiều người trong số họ làm những công việc thông thường . Một số người trong guild làm những công việc không thông thường, vì thế hầu hết thời gian của họ không cố định -seiyuu Bukubukuchagama là một ví dụ điển hình -, nên không ai trong họ online vào ban ngày.
Momonga sẽ trở về nhà ngay sau khi hết giờ làm việc, đăng nhập trước những người khác, sau đó anh sẽ triệu hồi undead để tự bảo vệ mình và thuê NPC đánh thuê để săn lùng quái vật. Vì vậy, xét về kỹ thuật mà nói, anh luôn chơi một mình.
Tuy nhiên, anh ta không bao giờ cảm thấy cô đơn, bởi vì anh ta chắc chắn rằng một người nào đó sẽ đăng nhập. Nhưng nếu họ không ở bên cạnh - nếu không có ai đăng nhập thêm nữa thì anh ta sẽ làm gì?
Anh có nên rời khỏi guild này, và tham gia một guild mới không?
Hay anh nên tuyển thêm thành viên mới?
Anh không thích cả hai lựa chọn. Không phải như kiểu anh sợ người lạ. Rốt cuộc, anh có thể làm việc bình thường với mọi người trong công ty của mình - mặc dù họ có thể nghĩ anh xa lánh xã hội vì không uống rượu với họ.
Tuy nhiên, anh không muốn phải lựa chọn những điều đó.
Ý nghĩ này không phải là sinh ra bởi sự logic, mà bởi cảm xúc của anh. Do đó, anh không thể chấp nhận những sự lựa chọn đó.
"Có chuyện gì vậy, Momonga-san? Máy của bạn báo hiệu sụt giảm nano thần kinh à? "
Herohero đã ở bên cạnh anh.
"Máy nano của tôi vẫn ổn. Tôi đã làm đầy nó trước khi online. "
"Thật chứ? vậy là tốt rồi. Có thể mất một thời gian dài để di chuyển đến mục tiêu - mặc dù tôi không chắc liệu có phải trường hợp đó sẽ xảy ra hay không - tuy nhiên tốt nhất bạn nên chắc chắn rằng thanh năng lượng của máy nano luôn đầy trước khi bước vào dungeon. Sẽ thật không tốt nếu bạn bị buộc phải thoát ra vào một thời điểm quan trọng. Trước kia tôi có một người bạn ở cuộc sống thực, người bạn đó đang chơi một trò chơi khác, thì anh ta bị đuổi ra khỏi trận đấu khi đang trong một trận đấu xếp hạng guild, và khi anh ta trở lại, guild của anh ta đã thua và họ đổ lỗi cho anh ấy rằng họ thua vì anh ấy đã rời khỏi trận đấu đó. Mặc dù họ bị thua cuộc không phải là lỗi của anh ấy. "
"... Thật đáng sợ."
"Tôi biết guild của chúng ta sẽ không như thế, nhưng vẫn có những guild như vậy ở ngoài kia. Bạn biết đấy, việc đó thật hà khắc. Tôi ghét những guild kén cá chọn canh. Trò chơi có ý nghĩa khi nó được chơi, sau tất cả. ... Ồ, cái gì đây? bạn nhìn khá đáng ngờ, đồng chí. Kiểu người Touch-san thật lôi cuốn.
"Điều đó có ý nghĩa, tôi đã trở thành kẻ đáng ngờ," Momonga cười cay đắng. "Tôi chỉ là một guildmaster tự hỏi làm thế nào để chúng ta có thể chinh phục xong dungeon này sớm, và nó làm cho tôi cảm thấy một chút sầu muộn."
"... Hahaha. Có vẻ như bạn đã lo lắng ngay từ lúc bắt đầu ... Tuy nhiên, nếu chúng ta thành công trong việc tìm kiếm các tinh thể dữ liệu chứa những dữ liệu hiếm hoi hoặc những tác phẩm nghệ thuật, chuyến đi này sẽ trở lên có giá trị. Tốt thôi, nếu sau đó bạn nói với tôi, thực sự rõ ràng nhờ chinh phục một dungeon chưa biết bằng một lần tấn công đã kiếm được một kho báu lớn hơn bất kỳ thứ gì. "
"Chính xác. Đó sẽ là một kỷ niệm khó quên. "
Cuộc nói chuyện của họ phải dừng lại giữa chừng, bởi một âm thanh ướt át, âm thanh đó như thể có một người đang đi bộ bằng một đôi giày bị ngâm nước trong thời gian dài, xuất hiện từ phía bên cạnh.
"Ồ, tầm nhìn hiện giờ kém hơn."
"Eh?"
"Có vẻ như có một ít sương mù vừa xuất hiện. Momonga-san, nếu bạn thay đổi cách thức nhìn, bạn sẽ thấy nó."
Momonga đã sử dụng phép thuật [Widen Magic - Complete Vision] trước đó, nó cho phép anh mở rộng tầm nhìn trước mặt thêm khoảng 200 mét xuyên qua sương mù. Đó là lý do tại sao anh không nhìn thấy sương mù, và mọi thứ trở nên rõ ràng với anh.
Mặc dù không có lý do gì khiến anh bất lợi khi duy trì phép thuật đó, hiện anh có một người bạn ở bên cạnh, vì vậy không có hại gì nếu làm như Herohero nói và anh chỉ mất thoáng chốc để tắt tầm nhìn ma thuật của mình.
Anh nhập lệnh thay đổi chế độ nhìn vào bảng điều khiển.
Sau khoảnh khắc đó, thế giới trở thành một biển trắng đục.
"Uo!"
Sự khác biệt giữa sự mong đợi và thực tế của mình đã khiến anh thở phào nhẹ nhõm.
"Haha, sợ hả? Thực tế, bây giờ khuôn mặt bạn đang trắng bệch ra kìa. "
Trò đùa của herohero phát ra một hào quang hắc ám. Nó gần như làm anh ấy hài lòng.
"Thôi nào, cho tôi xin."
Mặc dù anh bày ra một nụ cười cay đắng ngụ ý rằng mình vẫn ổn, nhưng thật sự nó đã làm thần kinh của anh căng thẳng. Sự khủng bố khi không thể nhìn thấy những gì bên cạnh, cơn sốc trộn lẫn với những suy nghĩ u ám còn sót lại từ trước, và anh cảm thấy như thể đang bị bỏ lại một mình.
Momonga mở bảng điều khiển, và khôi phục tầm nhìn ma thuật.
Có vẻ như tất cả mọi người trong party của anh đều có thể nhìn xuyên qua sương mù. Hay đúng hơn, đó là điều hoàn toàn bình thường. Họ đã trải qua rất nhiều cuộc phiêu lưu để đạt đến trình độ hiện tại, mọi người đã nỗ lực chuẩn bị những thứ cần thiết cho cuộc phiêu lưu này.
Đột nhiên, Momonga cảm thấy có gì đó sai sai, và hỏi:
"Chờ đã, Herohero-san, làm thế nào mà bạn có thị lực giống con người?"
Herohero là một slime. Các slime sử dụng một loại giác quan đặc biệt giúp phát hiện chuyển động để tìm hiểu về môi trường xung quanh thay vì sử dụng mắt để nhìn như các sinh vật sống khác, do đó, nhận thức về thế giới của anh không thể giống cách một con người hay làm.
"À, để có khả năng đó tôi đã trang bị cho mình một vật phẩm ma thuật. Khả năng phát hiện chuyển động mà tất cả các slime bẩm sinh sở hữu rất hữu ích, nhưng nó chỉ có hiệu quả trong một bán kính giới hạn. Nếu bạn hỏi, thì ngoài phạm vi 100 mét tôi không thể nhận thức được gì, điều đó thật đáng sợ. Tôi sẽ gặp rắc rối nếu có ai đó tấn công mình từ ngoài phạm vi đó, vì vậy tôi quyết định trang bị cho bản thân một cái gì đó để nhìn như các sinh vật bình thường. "
"Lợi thế luôn đi kèm với một điểm yếu. Đó là cách trò chơi này hoạt động. "
"Có lợi cân bằng với bất lợi. Oh, khả năng cảm nhận chuyển động của tôi phát hiện ra thứ gì đó. "
Momonga quay sang chỗ xúc tu màu đen chỉ đến, và nhìn thấy hình dáng của một con sâu khổng lồ.
Đó là một con sâu màu tím to lớn, to gấp 10 lần một con người, bên ngoài nó ướt át nhẵn bóng.
Những con sâu này di chuyển thành bầy, vì vậy sẽ rất phiền phức nếu nó phát hiện ra họ.
Cả nhóm đột nhiên dừng lại. Các ma pháp sư giơ ngón tay vào con sâu, trong khi các chiến binh chuẩn bị sẵn vũ khí tầm xa của mình.
Họ đã sẵn sàng để tiêu diệt nó ngay lập tức nếu bị phát hiện, trước khi nó có thể kêu gọi đồng loại.
Momonga đã chuẩn bị sẵn một phép thuật trên bảng điều khiển của mình, và giữ tư thế để có thể tấn công bất cứ lúc nào. Mặc dù vai trò thông thường của Momonga là buff và debuff, nhưng hiện tại khả năng tấn công trực tiếp một mục tiêu của anh sẽ hiệu quả so với tấn công nhiều mục tiêu.
Sau vài giây trôi qua, dường như kẻ thù đã không nhận ra họ, và từ từ trườn trở lại vào đầm lầy.
"Tôi không phải là người thích lén lút. Tôi muốn đục một cái lỗ xuyên qua chúng, "Ulbert phàn nàn từ một nơi nào đó ở xa.
"Ulbert-san, làm ơn đừng lãng phí MP của bạn. Bạn nên dành tất cả MP cho con boss. "
Nhân vật của Ulbert được xây dựng với nội dung xoay quanh tai ương của thế giới, một class sử dụng sức mạnh khủng khiếp của lửa. Trên hết, anh đã lên khá nhiều cấp trong class của mình để tăng mạnh khả năng tấn công. Xét về sức mạnh tấn công, anh ta dễ dàng nằm trong top 5 của guild, nhưng anh ta có một điểm yếu. Mặc dù anh ta có một nguồn cung cấp MP khổng lồ , nhưng mức tiêu hao luôn vượt quá mức cung cấp, nói cách khác, MP của anh bị đốt cháy rất nhanh.
Người ta có thể nói rằng độ khó của một cuộc thám hiểm dungeon được quyết định bởi số MP còn lại khi đối mặt với con boss.
"Ồ, tôi chỉ đùa thôi mà. Tôi biết điều đó chứ. Tôi đã dành rất nhiều thời gian chuẩn bị cho cuộc thám hiểm này, bạn biết chứ? Đây là cuộc phiêu lưu đầu tiên của chúng ta với tư cách guild Ainz Ooal Gown, phải không? Tôi sẽ đảm bảo tất cả mọi việc đều diễn ra suôn sẻ! "
Anh nắm chặt nắm tay phải của mình khi thể hiện sự chân thành. Momonga có thể cảm nhận được thứ gì đó đang thúc đẩy anh ấy, điều anh ấy nói lúc trước hoàn toàn không giống với tính cách của Ulbert.
"Ah, nhưng tôi sẽ không phiền nếu bạn cho tôi một ít MP. Bằng cách đó, chúng ta có thể thổi bay bọn chúng mà vẫn còn đủ MP để có một buổi trình diễn lớn khi đối mặt với con boss. "
"Hm? Có phải bạn đang nói chuyện với tôi không? "
Yamaiko là một magic caster am hiểu sử dụng phép thuật hệ tâm linh, và cô chuyên sử dụng những phép thuật trị thương. Nếu là cô, thông qua những câu thần chú thích hợp cô có thể chuyển MP cho người khác.
"Thực sự thì đó không phải là một ý kiến tồi. Bạn có nhớ nếu tôi làm điều đó thì chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo không? Tôi chỉ có thể sử dụng cây đũa phép và quyền trượng để trị thương. "
"Tôi không tin tưởng vào những cây đũa phép và quyền trượng khi trị thương trong một trận đấu với boss, và bên cạnh đó, bạn sẽ nhanh chóng bị đẩy ra khỏi cuộc chiến do tài nguyên nhanh chóng bị vắt kiệt. Nếu bạn muốn chuyển MP, tôi muốn bạn lấy nó từ người khác. "
Vai trò của Yamaiko chỉ gói gọn trong khả năng trị thương và phòng thủ. Với độ trâu bò của class và khả năng hồi phục mạnh mẽ, kết hợp với hướng xây dựng ưu tiên hai điều đó, cô thậm chí có thể chiến đấu như một tank. Ngay cả khi bị bao vây bởi kẻ thù, cô vẫn có thể chữa lành cho đồng đội của mình.
Điều đó có nghĩa là, có thể cô ấy chỉ là tank dự phòng nhưng khả năng của cô vượt xa một tank chính.
Vũ khí cô lựa chọn là một chiếc bao tay khổng lồ, nó không thể gây ra nhiều sức phá hoại. Đổi lại, nó có một khả năng giúp tăng tỷ lệ phản dame đối với kẻ thù của cô. Thực tế là, trong khi thực hiện công việc chính là trị thương, cô sử dụng thứ vũ khí đó để ra tăng khoảng cách giữa cô và kẻ thù .
Tuy nhiên, cô ấy có hai điểm yếu.
Thứ nhất là cô không có nhiều MP. Tất nhiên, cô có quá đủ để sử dụng những phép trị thương thông thường, nhưng nó không đủ để cô sử dụng vào những yếu tố như buff, buf phép và những thứ khác. Điểm yếu khác là, để đổi lấy sự phục hồi được cải thiện thì sức tấn công của cô rất thấp.
Nếu suy nghĩ những điều này trong tâm trí, cô ấy có thể được coi là hàng phòng ngự cuối cùng. Vai trò của cô là tank dự phong nếu tiền tuyến bắt đầu tan rã, chữa lành vết thương của mọi người và hồi sinh đồng đội đang chết dần.
"Còn điều này, tại sao chúng ta lại phải nói nhỏ như vậy?"
Ulbert và Yamaiko nhìn vào khuôn mặt của nhau, và bối rối trả lời, "Không vì lý do gì cả."
Dường như họ đã giảm âm lượng của mình một cách vô thức vì họ đang cố gắng di chuyển lén lút. Sau cùng thì tất cả các quái vật có thể phát hiện họ bằng các giác quan được lập trình sẵn của chúng - tầm nhìn, nghe, mùi và ma thuật. Vì thế, cần thu mình lại và nói nhẹ nhàng.
Tuy nhiên, những sự cẩn thận đó chỉ áp dụng với những người chơi cấp độ thấp. Một khi người chơi đạt đến trình độ cao, họ có thể sử dụng nhiều phép thuật và kỹ năng để che giấu cả nhóm và thâm nhập vào trong. Cho đến bây giờ, với những khả năng mà họ đã sử dụng, không cần phải lén lút khi di chuyển xung quanh.
Khi con sâu vừa mới xuất hiện, những người khác chỉ nâng vũ khí của mình bởi vì họ thấy ai đó đã làm việc đó trước và nghĩ rằng "tôi cũng nên làm vậy".
"Có thể điều đó xảy ra vì tầm nhìn ở đây tốt hơn."
"Ah. Vâng đúng vậy. Giống như bạn cảm thấy thế nào, nếu như bạn ra khỏi nhà mà chỉ mặc mỗi đồ lót. "
Mặc dù ý nghĩa trong câu nói của Ulbert khá thâm thúy, Momonga cố gắng để hiểu được nó ít nhiều.
"Mm, nghe có vẻ không ổn, nhưng tôi đoán nó giống như vậy."
"Tôi không hiểu."
Họ giữ yên tĩnh vì những lý do không rõ, nhóm đi theo những người tiên phong vào đầm lầy.
Họ gặp phải rất nhiều Tuvegs trên đường đi, nhưng họ cẩn thận đi vòng qua bán kính phát hiện của con quái vật ếch. Thái độ của họ khác hẳn với lúc trước, bởi vì một số con quái vật có khả năng nhìn xuyên qua tàng hình, và Tuvegs là những con quái vật như vậy.
Tất nhiên, họ đã sử dụng phép thuật để cải thiện tính cơ động, nhưng cuộc hành trình vẫn mất nhiều thời gian, vì họ phải đi vòng quanh Tuvegs. Tuy nhiên, họ cuối cùng đã có thể nhìn thấy một cái gì đó khác biệt ở phía bên kia đầm lầy.
Đây là điểm đến của họ, dungeon. Một phần của nó trông giống như một hòn đảo nhỏ
"À chính nó đấy…"
Sau khi chèn bản đồ do Nishiki Enrai vẽ lên trên cùng của minimap vùng hiện tại, họ rất dễ dàng xác định rằng, họ đã đạt đến mục tiêu của mình.
Nếu họ thư giãn vào thời điểm này, có khả năng những con quái vật canh gác có thể phục kích họ. Những con quái vật sử dụng khả năng trốn dưới lòng đất để phục kích rất phổ biến.
Do bản chất xấu xa của những người lập trình Yggdrasil, rất có thể xuất hiện một con boss Tuveg bất ngờ nhảy ra và khiến mọi người bị cuốn vào một cuộc chiến tổng lực. Đúng hơn, Momonga đã từng nhìn thấy những thứ như vậy trong các video game, kết quả là tất cả party bị giết.
Đó là lý do tại sao công việc của các trinh sát lại quan trọng như vậy.
Thứ nhất, Momonga đã chắc chắn rằng không có gì có thể được kích hoạt bởi sự hiện diện của undead gần đó.
Sau đó, anh truy cập vào các phím tắt trên bảng điều khiển, chọn số 8 trong dãy các số từ 1 đến 10. Số 8 ở đây đại diện cho các phép thuật cấp 8.
Một menu phức tạp bao gồm các trang xếp theo chiều dọc thành từng lớp hình tròn xuất hiện trước anh. Có tất cả 4 vòng mỗi vòng có 12 phép thuật, tổng cộng là 48 phép thuật.
Bằng cách này, anh có thể dùng phím tắt lên tất cả 480 phép thuật.
Thông thường, một magic caster cấp 100 sẽ học được khoảng 300 phép thuật trong quá trình chơi. Ngay cả khi sử dụng các vật phẩm mua bằng tiền mặt cũng chỉ tăng thêm được 100 phép thuật. Tuy nhiên, có một vài người chơi khi nhìn vào những khoảng trống trên bảng phím tắt đã coi đó là thách thức mà nhà phát triển đặt ra.
Khả năng khéo léo điều hướng các menu này - hiểu rõ và ghi nhớ các hiệu ứng và ứng dụng phù hợp của mỗi phép thuật - là một trong những yếu tố lớn nhất quyết định khả năng của một magic caster.
Giống như các chiến binh bị giới hạn bởi phản xạ thực tế của họ, các class sử dụng phép thuật phụ thuộc rất nhiều vào trí nhớ của họ.
Trước mặt Momonga tràn ngập các menu.
Mặc dù anh không thể lựa chọn các phép thuật của mình một cách thoải mái trong chiến đấu, nhưng anh vẫn dành thời gian của mình cho việc này. Anh lướt qua các trang phím tắt của phép thuật, thầm nhớ lại thứ tự sắp xếp và buộc mình phải ghi nhớ chúng.
Anh ta chạm vào chiếc nhẫn thứ tư tính từ bên ngoài đổ vào.
12 vòng tròn phép thuật liền hiện ra, những vòng tròn phép thuật này to hơn những vòng tròn trước đó, anh nhấn vào một trong số chúng.
"[tầm nhìn xa]."(Remote Viewing)
Anh không chọn thêm bất kỳ phép thuật nào nữa vì anh nghĩ không cần phải tăng khả năng của phép thuật vừa dùng.
Khi phép thuật thực hiện xong, một con mắt bí ẩn - một cảm biến ma thuật - xuất hiện. Trước đó một vài thành viên đã sử dụng những phép thuật và kỹ năng tương tự, vì vậy Momonga không nhất thiết phải sử dụng nữa. Tuy nhiên, Momonga là máy dò undead tốt nhất trong guild, vì vậy để đề phòng, anh đã khéo léo thao tác cảm biến ma thuật của mình và hướng nó về phía một hòn đảo nhỏ.
Tay phải giữ thanh điều khiển để điều khiển hướng di chuyển của con mắt, trong khi tay trái điều khiển khu vực cần cảm biến cho con mắt . Điều đáng sợ là thị giác của con người có nhiều điểm mù, nhưng bây giờ ít nhất điều đó đã được cải thiện, bởi xung quanh anh còn có những đồng đội đáng tin cậy.
Bức tường bao phủ bởi rêu phong ngăn cách hòn đảo nhỏ và đầm lầy đã mục nát và nhiều chỗ còn bị phá vỡ, nó được tạo ra để làm hàng rào, nhưng giờ nó không thể phục vụ mục đích đó được nữa. Qua những khoảng trống người ta có thể nhìn thấy bên trong.
Đó là những thứ còn sót lại - những thứ đã từng là một phần của ngôi mộ.
Mọi thứ như đã bị phá hủy hoàn toàn, ngay cả những tấm bia cũng bị vỡ nát. Có vẻ như có một cái Lăng mộ ngầm vĩ đại ở giữa, nhưng nó cũng sắp bắt đầu sụp đổ. Ở đó còn có một ngôi đền, nhưng nó cũng không khác gì là một đống đổ nát. Ngay cả những con quái vật cũng không thể ẩn náu ở đó. Trong nháy mắt, có thể nhận ra không có gì đáng nghi ngờ ở đây cả.
Tuy nhiên, sau khi nhìn thấy cảnh này, Momonga thậm chí còn căng thẳng hơn trước.
Trong các trò chơi, gần như chắc chắn sẽ có người sinh sống trong các ngôi mộ. Yggdrasil không phải là ngoại lệ, đó là lý do tại sao Momonga sử dụng phép thuật này.
Nếu có bất kỳ undead nào trong đó, anh chắc chắn sẽ nhận thấy chúng.
Với quyết tâm của mình, anh xoay thanh điều khiển, đưa con mắt ma thuật vào một quỹ đạo có thể bao quát cả hòn đảo nhỏ. Tuy nhiên, con mắt không thu được tín hiệu nào về undead.
"Không có dấu hiệu của quái vật. Cũng không có dấu hiệu của những sinh vật vô hình. "
"Ở đây cũng tương tự như vậy. Không có dấu hiệu của bất cứ vật thể nào di chuyển trên hoặc dưới mặt đất. "
"Các cảm ứng của tôi không thu được gì cả."
"Bạn có nghĩ rằng một con boss sẽ nhảy bộp một cái ra không?"
"Hoặc là một cái bẫy? Sẽ rất khó giải quyết nếu có nhiều loại bẫy triệu hồi cùng kích hoạt một lúc. "
"Dù là trường hợp nào, tôi đã sử dụng con át chủ bài mà một ngày chỉ có thể sử dụng 4 lần của mình. Ít nhất, hiện giờ tôi có thể nói rằng không có bất cứ cái bẫy ma thuật nào ở đây. "
Các thành viên guild khác kiểm tra hòn đảo theo cách riêng của họ, và các báo cáo từ từ được xem xét. Họ dừng lại một lúc để nhìn vào nhau, và sau đó bắt đầu hướng đến hòn đảo nhỏ. Đội bảo vệ phía sau vẫn giữ cảnh giác, và giữ khoảng cách với đội xâm nhập để đề phòng trường hợp có chuyện gì đó bất ngờ xảy ra.
"... Vậy đây là loại dungeon, nơi cuộc chiến thực sự chỉ bắt đầu sau khi chúng ta bước vào tòa nhà cũ đổ nát đó sao?"
"Không, có lẽ sẽ bắt đầu khi chúng ta đi qua Lăng mộ ngầm vĩ đại và bước vào lòng đất, phải chứ? Rốt cuộc, chúng ta vẫn còn khá gần đầm lầy. "
"Chuẩn, nó là khá meta .... Trong mọi trường hợp, đừng hướng cảm biến của mình ra khỏi tòa nhà, chúng ta không muốn đụng phải bất cứ flag nào. Sau khi chúng tôi đặt chân lên hòn đảo, sẽ xem xét đến các vấn đề khác. Vậy thì, Momonga-san, vinh dự đặt chân lên hòn đảo đầu tiên này dành cho bạn. "
"Vậy thì ..."
Ngay sau đó, từ đầm lầy anh đặt bước chân đầu tiên lên mặt đất của hòn đảo, một văn bản xuất hiện trong tầm nhìn của anh, giống như khi bước vào đầm lầy. Tuy nhiên, lần này, bên cạnh những chữ cái Lăng mộ ngầm vĩ đại ngầm vĩ đại Nazarick là một biểu tượng cho biết dungeon này chưa từng được khám phá.
"Nazarick, huh ... Tôi tự hỏi cái tên này có ý nghĩa gì và nó đến từ đâu?"
"Chịu, tôi chưa bao giờ nghe nói điều gì liên quan đến cái tên này trước đây."
Câu trả lời nhanh chóng đến từ Tabula Smaragdina, một người thuộc đội bảo vệ phía sau. Họ đã dần dần bắt kịp với party phía trước, và thiết lập một loạt các hình thức phòng thủ chống lại các cuộc tấn công của kẻ thù nếu có.
"Nó cũng không phải là tiếng Latinh hay tiếng Hy Lạp. Ah, không phải tất cả các tên trong Yggdrasil đều có từ thần thoại. Đây có lẽ là một trong những trường hợp ngoại lệ. Ngoài ra, không có thông tin đặc biệt về địa điểm này. "
Ngay lúc đó, Nuubou tiến lên phía trước và thi triển một phép thuật. Có lẽ anh ta sử dụng nó quét qua khu vực để tìm xem có vấn đề gì không.
Vài giây sau, anh ta thông báo cho nhóm các phát hiện của mình.
"Không có gì, Momonga-san. Tôi đã bí mật gửi con mắt ma thuật của mình vào Lăng mộ ngầm vĩ đại trung tâm, nhưng không có tín hiệu nào của đối phương. "
"Nói cách khác, đây là một khu vực an toàn ,?"
"Chờ đã, những người thiết kế đáng khinh đã xây dựng nơi này, có thể ở đây có một số cái bẫy được cài đặt để kích hoạt sau khi chúng ta vào một lúc ..."
Nhiều người tỏ ra tán thành với những lời nhận xét gay gắt đó. Hầu hết người chơi đều nghĩ rằng những người thiết kế Yggdrasil rất tồi tệ.
"Party dẫn đầu, mọi thứ đều tốt chứ? Nếu là như vậy, thì tôi tin dungeon nằm ở bên dưới tòa nhà đó. Vậy thì chúng ta không cần phải thay đổi đội hình để khám phá dungeon nhỉ? "
"Sau đây tôi sẽ làm một nơi trú ẩn cho chúng ta."
Druid Blue Planet nâng xẻng của mình để đáp lại lời đề nghị từ nhà chiến lược Punitto Moe.
Sau đó, anh thực hiện một phép phép thuật cấp 10 bậc divine, [Nature's Shelter], và mọi người bước vào một boong-ke được là từ đất.
Hai cánh cửa lớn được mở ra một cách dễ dàng.
Mái nhà của căn phòng rộng lớn mà họ bước vào chẳng khác gì bầu trời bên ngoài, các vì sao tràn ngập khắp nơi. (TL: nhà méo có nóc =]])
"Tôi đã suy nghĩ về điều này trong một thời gian. Dường như bất cứ ai cũng có thể nhìn thấy mọi thứ trong này từ phía trên, và nó khiến tôi thấy bất an. "
"Đúng vậy, mặc dù có người nói, bạn sẽ biết ngay nếu có kẻ thù hay cái gì đó bay ở phía trên, nhưng tôi vẫn không thể cảm thấy thoải mái. Tuy nhiên, tôi đã nghe kể về việc cái boong-ke này vẫn có thể đứng vững sau khi nhận một cú đánh từ phép thuật siêu cấp "
"Ah, đó không phải là sự thật. Tôi đã xem một video, trước đây nó đã bị một [Sword of Damocles] phá hủy. "
"Đó là một vũ khí orbital, đúng chứ? Nhưng đó không phải là một vũ khí nằm ngoài các quy luật nhỉ? Rốt cuộc, đó là phép thuật siêu cấp được thiết kế để nhắm vào các mục tiêu là công trình. Sẽ là không công bằng khi sử dụng nó như là một thứ để so sánh với độ bền của nơi này, phải không? Bạn cũng không nên so sánh nó với các phép siêu cấp khác? "
"Được rồi. Mọi người, hãy hướng sự chú ý của mình vào ~ "
Cuộc trò chuyện nhàn rỗi chết dần theo tiếng Punitto Moe.
"Bây giờ chúng ta sẽ bắt đầu phân công các party cho cuộc thám hiểm dungeon ..."
Để đáp lại điều này, Tabula Smaragdina giơ tay lên phản đối.
"Chờ đã! Bạn không nghĩ rằng có một chút sớm để làm điều đó à? Tôi nghĩ rằng chúng ta nên giữ nguyên các party hiện tại và di chuyển càng sâu càng tốt vào Lăng mộ ngầm vĩ đại rồi hãy thay đổi. Nếu chia ra bây giờ, chúng ta sẽ cần phải loại bỏ những phép thuật đã niệm lên cả nhóm. Thêm vào đó, chúng ta có thể vượt qua một phần dungeon khi trong trạng thái này, chỉ có một chút rắc rối khi gặp các boss ở giữa dungeon, đúng chứ? ".
"Chắc chắn điều đó là có thể, nhưng chúng ta không nên cẩn thận hơn sao? Bên cạnh đó, đây có thể sẽ là một cơ hội tốt đẹp cho những kẻ thiết kế game đáng khinh đó tạo ra một con boss raid chiến đấu với chúng ta. "
Các thành viên khác của guild bắt đầu thảo luận vấn đề này với nhau, như thể Punitto Moe và Tabula Smaragdina đã cho họ một cái cớ để bắt đầu nói chuyện. Tuy nhiên, Momonga, người đã sớm dừng lại để suy nghĩ , cảm thấy rằng mình có thể kết hợp ý tưởng của họ, mặc dù các chi tiết trong lời nói của họ có sự khác biệt.
Và rồi Punitto Moe, người biết rằng cuộc nói chuyện này sẽ kết thúc ở một nơi nào đó, quay sang nhìn thẳng vào Momonga.
"Bạn nghĩ sao, Momonga-san? Liệu chúng ta có nên thay đổi đội hình của các party trước khi bước vào dungeon, hay giữ nguyên và đi vào từng bước từng bước một? "
Đây là địa ngục của những suy luận quẩn quanh. Không bên nào là hoàn toàn chính xác, và đều có ưu và khuyết điểm dù hành động theo hướng nào. Trong tất cả mọi khả năng, mọi người sẽ đồng ý với bất cứ lựa chọn nào mà anh đồng tình.
Tuy nhiên, anh cảm thấy không thoải mái khi nghĩ đến việc mình phải chọn đúng hướng hành động. Suy nghĩ về việc lựa chọn của mình có thể sai khiến dạ dày bắt đầu đau và gánh nặng trên vai anh thậm chí đang dần trở lên nặng hơn.
Đây là gánh nặng mà một guildmaster phải gánh chịu, và cá nhân, Momonga muốn họ giảm cho mình những thứ phải quyết định. Tuy nhiên, điều đó sẽ là không thể.
Momonga xoay tròn các vấn đề trong đầu.
Vào những thời điểm thế này, Touch Me, người lãnh đạo clan cũ thường háo hức dẫn dắt mọi người tiến về phía trước. Vậy, liệu lãnh đạo guild Momonga có nên bắt chước anh ta?
Tự nhiên, ngực Momonga nhói đau.
Lần cuối cùng xảy ra chuyện này, đã có một cuộc cãi vả, kết quả là một người đã rời đi.
Mặc dù Momonga rất tôn trọng cách lãnh đạo của Touch Me, nhưng những ký ức đó như khiến anh ấy bị mắc kẹt. Không, với tất cả những gì anh ta biết, sự cố đó cũng để lại một thứ gì đó nặng nề với Touch Me. Đó có thể là lý do vì sao anh ấy từ bỏ vị trí lãnh đạo của mình và đưa ra một người kế vị với tính cách khác với chính mình.
Nếu là trường hợp đó, thì Momonga không nên làm như Touch Me đã làm.
"-Vậy thì, chúng ta sẽ quyết định theo đa số. Tất cả mọi người, những người ủng hộ việc phân chia thành các party nhỏ xin vui lòng đến bên phải của tôi, còn những người ủng hộ việc tiến vào mà không có bất kỳ thay đổi nào vui lòng tiến về bên trái của tôi. "
Sau một số cuộc thảo luận trong yên tĩnh, mọi người di chuyển về phía họ mong muốn.
Momonga đếm số người của mỗi bên, và đi đến một kết luận.
"Có vẻ như bên muốn di chuyển vào cùng nhau đông hơn. Đi thôi nào. Ngoài ra, tất cả mọi người, tôi muốn sử dụng phiếu bầu như là một thủ tục tiêu chuẩn để giải quyết các vấn đề toàn guild như thế này. Nếu kết quả hòa, tôi đề xuất chúng ta sẽ chơi đá-kéo-giấy ... mặc dù trò chơi đó có thể gây khó khăn cho một số người trong chúng ta ở đây, do đó, có thể chúng ta sẽ sử dụng một số hình thức khác tốt hơn để phá vỡ thế cân bằng. Trong bất kỳ trường hợp nào, tôi muốn giải quyết các tranh chấp theo cách này. Có ai có phản đối hay ý tưởng tốt hơn không? ".
Không ai lên tiếng.
Có phải vì họ không có phản đối hay là vì họ cảm thấy không thoải mái khi nói lên suy nghĩ của mình?.
Những điều như thế cũng xảy ra tại nơi làm việc. Khi được hỏi "bạn nghĩ gì?", Có rất ít người sẽ lên tiếng. Đôi khi lý do của sự im lặng không phải là vì họ không có gì để nói, mà vì họ sợ rằng những ý kiến của họ sẽ dẫn đến việc, họ phải chịu trách nhiệm về bất kỳ vấn đề nào phát sinh từ những ý kiến đó, hoặc vì họ sợ Ý tưởng của họ bị từ chối, và thứ gì đó tương tự như vậy.
Momonga sẽ cần phải nói chuyện cá nhân với từng người sau khi cuộc họp này kết thúc, và ghi nhớ điều đó trong tâm trí của mình.
"Vậy, mọi người, chúng ta hãy bắt đầu di chuyển."
Sau khi tất cả mọi người biểu lộ sự đồng tình, tất cả đi ra ngoài.
Mặc dù bên thua có thể không hài lòng, nhưng không ai có thể ném một cơn giận dữ trẻ con khi đối mặt với một quyết định lớn. Người ta có thể nói rằng đó là điều có thể được mong đợi từ một người trưởng thành ... không, có thể là không đúng.
Có rất nhiều loại người lớn. Momonga biết có những người trưởng thành chưa bao giờ thực sự trưởng thành, giống như trẻ con. Thực tế là không thể tìm thấy được một người như vậy ở đây là do sự đánh giá tốt của Touch Me trong việc chọn bạn bè.
Tại thời điểm này, Momonga đã nhận thức một cách nghiêm túc hơn về trọng lực đè lên vị trí của một guildmaster.
Và rồi, Momonga nghe thấy một cuộc trò chuyện làm lung lay sự lo lắng của anh.
"Ôi con người! Tôi nghĩ bạn cũng là một trong số đó, Flatfoot-san! "
"Không, tôi thích ngực phẳng, nhưng người tôi thích không nhất thiết phải là loli."
"Bạn là người nói về chuyện đặt tên cho vũ khí của mình là Tsururinpettan ... Hay bạn đang đề cập đến cái gì khác? Có thể là bạn thích ngực đàn ông, Flatfoot-san? "
(TL Lưu ý: Smooth và Shiny Flatchest)
"Ngực của người đàn ông?"
"Liệu tôi sai sao? Bạn không thích chúng bằng phẳng? Nếu là trường hợp đó, ngực của người đàn ông sẽ là ... bạn là một người đồng tính à? "
Peroroncino!
Momonga trấn áp sự thôi thúc la hét của mình thoát ra ngoài. Những suy nghĩ trong nội tâm của anh trước đó đã không thể tìm thấy. Tuy nhiên, Momonga đã hiểu thêm được tính cách của những người bạn xung quanh mình ... hay đúng hơn, là những điều mà họ tôn sùng. Với Peroroncino ở xung quanh, sẽ không có gì đáng ngạc nhiên nếu những vấn đề thế này được đưa ra.
Liệu mình có nên tới gần chỗ họ, và chìa bàn tay giúp đỡ đến một Flatfoot đang chết lặng?
Khi Momonga đang lúng túng khi quyết định điều này, anh nghe một giọng khác.
"...Trong một bữa tiệc uống mọi người có thể lấy nó làm trò vui, nhưng em có thực sự nghĩ rằng em có thể hét lên điều này ở đây chỉ vì đó là bạn bè của em?"
Đó là Bukubukuchagama. Một lời tiên báo khiến Momonga rùng mình khi anh nhận ra rằng giọng nói của cô hơi thấp. Tuy nhiên, vì một lý do nào đó, em trai Peroroncino của cô đã không nhận ra điều này.
Sự thật là, Flatfoot đã lùi ra xa khỏi Peroroncino.
"Hầy, bởi vì ngực bạn phẳng, Aneki, những người đàn ông không ..."
"-Oi."
Giọng lạnh lùng đó mang theo một thứ gì đó giống như báo hiệu cái chết, giống như lưỡi hái của tử thần.
"Oi, em trai. Em có muốn chị nói với mọi người về những gì em đã làm khi em mười hai tuổi không? "
"... Em, em rất xin lỗi vì những gì mình đã nói."
"... Này, chị có cho phép em im lặng chưa? Nghe chị nói có giống như đang đùa không? Hah? Em nên- "
Nhận thấy một điều gì đó khủng khiếp sắp xảy ra, Momonga vội vã xen vào giữa hai người, buộc họ phải tách nhau ra.
"Chagama-san, Chagama-san. Bình tĩnh lại chút nào, làm ơn. "
"Ah-Momonga-san."
Giọng của Bukubukuchagama dường như đã trở lại bình thường, nhưng những ngọn lửa từ cơn thịnh nộ của cô vẫn chưa hoàn toàn tắt. Đây có thể là thời gian duy nhất họ được nghỉ ngơi, vì vậy Momonga nhanh chóng tiếp tục:
"À, ah. Chúng ta sẽ sớm vào trong dungeon. Tôi nghĩ rằng sẽ tốt hơn nếu bạn buông bỏ cơn giận của mình, đúng chứ? "
Sau khi nhìn thấy Momonga cầu xin với hai bàn tay ép lại với nhau, Bukubukuchagama - chắc chắn - thả lỏng vai cô.
"Đúng vậy, đúng vậy. Không phải là tôi không hiểu bạn cảm thấy thế nào, Bukubukuchagama-san, nhưng có lẽ cứ thư giãn như này là tốt nhất. Cảm ơn bạn."
Với câu nói đó, Flatfoot đến bên Momonga và khoanh hai tay vào. Bây giờ sau khi hai người lên tiếng, Bukubukuchagama đang có một khoảng thời gian khó khăn để hạ nhiệt cơn điên tiết của mình. Vì vậy, cô thở dài một cách mạnh mẽ.
"Không cần hai bạn phải xin lỗi vì hai người không làm gì sai cả. Ahhh, tôi mới là người nên xin lỗi. Tôi không thể tin rằng tôi lại biểu lộ sự ngốc nghếch của mình ra bên ngoài. Xin lỗi vì điều đó."
Nói xong những điều đó, cô quay mặt - có lẽ - hướng tới Peroroncino.
"Oi, đứa em ngu ngốc của chị. Hãy nhớ điều này - hãy chú ý cách cư xử của em, ngay cả khi em chỉ muốn vui vẻ với mọi người. Đặc biệt là khi em phun ra những câu chuyện cười xấu xa của mình. Đừng làm chị cảm thấy xấu hổ chỉ vì em cảm thấy bị kích động khi có bạn bè xung quanh. Hiểu rồi chứ?".
"...Vâng."
"Em không định cảm ơn Momonga-san và Flatfoot-san sao?"
"Mm. Cảm ơn các bạn. Xin lỗi về điều đó, tôi nghĩ rằng tôi đã có một chút mất tự chủ. "
Những lời nói của Peroroncino không còn chút năng lượng nào trong đó. Cách nói chuyện ngoan ngoãn và lễ phép của anh ấy nghe giống như chú cún vừa trải qua một cú sốc.
Sau khi nghe lời xin lỗi của em trai, Bukubukuchagama rời khỏi boong-ke.
Trong số ba người dõi theo cô ấy rời khỏi, Flatfoot là người đầu tiên phá vỡ sự im lặng.
"... Haaahh, chị đại của em thật đáng sợ. Super đáng sợ. Cô ấy còn đáng sợ hơn cả trưởng phòng của tôi. Cô ấy thực sự biết lúc nào cần thay đổi giọng nói của mình. "
"Cô ấy không phải là một người xấu. Và tôi không biết đó có phải vì cô ấy là một Seiyu không, nhưng giọng nói của cô ấy rất có sức nặng. Tác động của nó thậm chí còn lớn hơn ở Yggdrasil, vì trong trò chơi khuôn mặt của chúng ta không thể thay đổi ... "
"Cậu thật là cứng rắn, Momonga-san̉."
Flatfoot đặt tay lên vị trí chứa trái tim. Anh ta không thể cảm nhận được nhịp tim, nhưng dường như anh ấy cảm thấy có thứ gì ở đó.
Momonga hiểu rõ ý nghĩa hành động vừa rồi của anh ta.
Các trò chơi như Yggdrasil - DMMORPGs - đều được xây dựng sao cho gần với thực tế nhất. Tuy nhiên tất cả mọi game không thể nào giống y như thế giới thực được.
Tất nhiên, các phép tính không thể thay thế được thế giới thật, hoặc bởi vì không tồn tại vị giác và có thể xem được những chỉ sổ trạng thái của cơ thể một cách đơn giản đã nhắc nhở người chơi rằng đây chỉ là thế giới ảo.
"Tôi không phải là người cứng rắn. Tuy nhiên, tôi cảm thấy như mình đang đứng trước một ông chủ đáng sợ. "
Hai người họ cười thầm.
Momonga mỉm cười - mặc dù khuôn mặt của anh ấy không cử động - và sau đó thúc giục hai người kia tiến lên phía trước.
"Được rồi, thôi đi thôi! Chúng ta là những người duy nhất bị tụt lại phía sau đấy. "