Never Die Extra
Toika; 토이카
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 01 : Lời mở đầu- Evan D.Sherden và giấc mơ.

Độ dài 2,821 từ - Lần cập nhật cuối: 2021-11-27 22:42:15

Vào một ngày tháng ba nào đó, tháng đầu tiên của mùa hoa nở và chim cất cao tiếng hót. Evan D.Sherden, 9 tuổi, con trai thứ 2 của một Hầu tước, đã có một giấc mơ chân thật và lỳ lạ.

Trong mơ, Evan là một người thanh niên bình thường sống ở một thế giới khác tên là 'Trái Đất', và cậu đã chơi một game nhập vai hàng trăm... không, phải nói là hàng nghìn giờ vào cái game ấy.

Có rất nhiều nhân vật trong game này, mỗi nhân vật đều có đặc điểm và khả năng riêng biệt. Nhưng trong số đó, có một nhân vật nổi bật vì có thể chết bất cứ lúc nào.

Evan có một chút ám ảnh với cái nhân vật hài hước này. Mỗi lần mà nhân vật này chết, cậu phải chơi lại và lên kế hoạch ngăn chặn cái chết của nhân vật. Tuy nhiên, bất kể cậu làm gì, cậu vẫn không thể ngăn được cái chết của nhân vật. Tệ hơn là, mỗi lần tải lại trò chơi thì nhân vật của cậu sẽ càng chết thảm hơn.

Những cái chết đó không phải là vì hy sinh cao cả gì: nhân vật của cậu thường chết bởi vô tình dẵm phải mìn, bị dính tên độc do một người qua đường vô tình bắn trúng... Thậm chí đôi khi đang đi trên đường mà vấp con kiến mà té chết. Còn một cái chết nhục nhã hơn là uống chai thuốc độc trong khi nghĩ nó là một loại nước giải khát nào đó.

Nhân vật của Evan tham gia vào một cuộc tấn công hầm ngục của các pháp sư hắc ám và nhanh chóng bị đánh bại bởi ma thuật thao túng của bọn chúng. Tất nhiên là cậu không thể tránh khỏi cái chết.

Thảm hơn là khi nhân vật của Evan thấy được một hòm kho báu trong hầm ngục. Trong sự phấn khích, cậu cứ lao tới và mở nó ra. Rồi sau đó cậu lại ăn đầu này ăn nọ vì không làm mà muốn có ăn.

Nhân vật này có số phận cực kỳ bi thảm: cậu thường xuyên bị phản dame vì tấn công kẻ thù có trang bị tốt hơn. Có thể thường xuyên thấy cảnh cậu bị một con quái siêu to khổng lồ chạy ngang qua và dẫm chết.

Khi mà cậu sắp bắt được một con quái, tụi nó sẽ nổi sung lên và quay lại tấn công cậu. Dường như Evan không thể làm gì để cứu nhân vật của cậu khỏi bản án sinh tử.

Có một lần, nhân vật bạn gái của cậu nổi máu ghen và giết cậu với khuôn mặt lạnh lẽo. Rồi nói gì đó về mối quan hệ của hai người.

Cuối cùng, Evan cũng nhận ra, số phận của nhân vật là một cái chết đầy bất hạnh dù cho có cố gắng thế nào đi nữa.

Thế quái nào mà toàn bộ thảm kịch này chỉ xảy ra với một người duy nhất?

Tuy nhiên, Evan biết câu trả lời, và nhiều người chơi khác cũng vậy. Game nhập vai này cho bạn sự tự do và khả năng tạo ra những sự kiện bùng nổ trên lục địa. Nó được đề cập trong tập 3 của "Bóng tối sâu thẳm của thành phố Dungeon". Dù vậy, bất kể người chơi chọn hướng đi như thế nào, nhân vật trong game sẽ luôn chết một cách vô ích. Trông  như đây là kết quả duy nhất có thể xảy ra, theo như Evan D.Sherden thấy là vậy.

Nhân vật của cậu đã chết tổng cộng bao nhiêu lần? Chỉ có một vài đoạn phim CG cho nhân vật chính và mỗi đoạn CG là một con boss. Nhưng cái chết của Evan hẳn là rất được  đội ngũ sản xuất ưu ái. Bắt đầu với một đoạn giới thiệu kiểu: "Trò chơi sẽ không kết thúc cho đến khi Evan chết. Cả thế giới đều mong chờ vào cái chết của Evan". Mọi người đều tin rằng sự hiện diện của Evan trong game đã làm vua Yoma không thể dùng hết sức mạnh, khiến việc tham gia vào trận chiến là việc bất khả thi cho tới khi Evan chết đi.

[note30405]

Evan đã trở thành một nhân vật đình đám của trò chơi, thu hút vô số lời bình luận chửi bới, chế nhạo. Là chuyên thường trên phường khi bạn nhìn thấy những câu như: "Tôi thấy vui khi trông thấy Evan lao thẳng vào chỗ chết như mọi khi!". Có vài bình luận ác ý khi so sánh ngoại hình ưa nhìn của Evan và cái cảnh xấu xí khi chết. "Thật ly kỳ khi xem một tên đẹp mã chết một cách vô ích."

Mọi người không hề ngại ngùng khi nói những thứ thô bạo như : "Tôi thiệt sự thích việc cứu sống Evan và sau đó lại giết chết cậu ấy". Evan đã thu hút được sự chú ý của nhóm người chơi có máu S (Thích bạo dâm)

Thậm chí có vài tên biến thái gắn chặt với số phận bi thảm của Evan hết lần này đến lần khác.

"KHÔNGGGGGG. Đó chính là câu chuyện của mình! Ahhh!"

"Có chuyện gì thế, cậu chủ?"

Vào ngày hôm đó, Evan, con trai thứ 2 của Hầu trước Sherden, người cai quản thành phố của hầm ngục, nhớ lại 29 năm làm một tên trẻ trâu của mình. Cậu nhớ tên tiếng Hàn của mình là Yeo Banmin.

Evan nhớ rõ rằng cậu luôn chết bất đắc kì tử trong trò chơi đó - Trò chơi có tên "Cuộc đại chiến 3: Những tội ác sâu thẳm của Sherden, thành phố của Hầm Ngục"

Những ký ức đó toàn sự tuyệt vọng.

~~~

"Mình không thể chết!"

Evan bừng tỉnh vào nữa đêm. Căn phòng tối đen như mực. Evan ướt sũng mồ hôi khi phải vật lộn trên giường cố gắng tiếp thu những ký ức kiếp trước của mình. Và những nỗ lực cam chịu ấy đã giúp cậu nhớ lại toàn bộ ký ức.

"Mình không thể cứ ngồi yên và đợi chết như thế này!"- Evan hét lớn lên giữa khoảng không trong khi trên trán mồ hôi vẫn nhễ nhại.

Evan rời khỏi giường. Cơ thể của cậu, một cơ thể chỉ mới 9 tuổi, giờ đã được đồng bộ hóa với ký ức kiếp trước và dung hòa nó với toàn bộ ký ức hiện tại.

Nhưng ngay lúc này, ngay tại đây, tất cả đều là thực tế. Cậu ấy giờ là Evan D.Sherden, không phải Yeo Banmin, và thế giới này giống hệt với thế giới của game 'Đại chiến Yoma 3'. Lần đầu tiên nhận thấy những điểm tương đồng, Evan nhận ra những sự kiện sẽ xảy ra ở đâu và khi nào. Thời gian vẫn tiếp tục trôi. Ngày mà số phận bi thương bắt đầu, ngày mà Evan sẽ chết trong vô ích.

Đây là những gì mà Evan đã chắc chắn sau khi nhìn thấy thế giới này quá giống với trò chơi. Cậu không ngừng suy nghĩ xem tại sao lại như vậy, cậu chỉ biết rằng những ký ức đó là thật và tương lai sẽ diễn ra y chang như vậy.

"Mình cần có giải pháp cho vấn đề này." - Cậu nói to suy nghĩ của mình.

Nhưng phải làm thế nào? Nghĩ về cuộc sống đầy tai họa phía trước, đầu cậu hoàn toàn trống rỗng. Nhưng vào những thời điểm thế này, cậu cần phải bình tĩnh lại. Ký ức 29 năm làm đậu cậu trở nên nặng nề, tuyệt vọng khi thấy vô số lần chết đi rồi phải chơi lại hết lần này đến lần khác. Bây giờ cậu không còn là một tên nhóc 9 tuổi bình thường nữa. 

"Đúng, mình chỉ cần viết lại toàn bộ những gì mình nhớ. Những thông tin game mà mình nhớ sẽ trở thành những tài liệu cực kỳ quan trọng."

Cậu chạy tới chỗ bàn của mình và ngồi xuống. Cậu cây đèn hoạt động bằng đá mana, một loại năng lượng được khai thác từ Hầm ngục. Và với cuốn sổ nhỏ nằm trên bàn. Đây không phải chi là một cuốn sổ cũ. Thứ này tên là "Hồ sơ tự do", một vật phẩm của Hầm ngục. Với thứ này, Evan có thể viết bất cứ thứ gì cậu muốn mà vẫn có thể xóa đi viết lại, và nó thậm chí còn có khả năng bảo mật cao để không ai khác ngoài cậu có thể đọc được nội dung bên trong.

Khi cậu sử dụng thì cậu cảm thấy đây là một vật phẩm cực kỳ tuyệt vời. Nhưng bây giờ, với những ký ức của một người hiện đại kiếp trước, cậu thấy khả năng của cuốn sách y hệt như chức năng lưu trữ tài liệu của máy tính.

"Đầu tiên là, đầu tiên... Đúng rồi!"- Evan đã chuẩn bị sẵn sàng để ghi lại toàn bộ ký ức của mình.

Evan cầm lên chiếc bút lông ưa thích, nhúng đầu bút vào lọ mực và thì thầm bằng giọng cực nhỏ.

"Hãy ghi lại tất cả cái chết của bản thân."

Yeo Banmin, một thanh niên Hàn Quốc bình thường, đã bắt đầu đến với loạt game  "Đại chiến Yoma" khi cậu mới 16 tuổi.

Dù cho phần đầu tiên của "Đại chiến Yoma", "Đại chiến Yoma 1" không được đầu tư kỹ lưỡng về mặt đồ họa, nhưng nội dung của câu truyện tuyệt đến mức khiến cho đồ họa không còn là vấn đề. Một cậu bé nhạy cảm như Yeo Banmin, đã 'fall in love' với "Đại chiến Yoma". 

Chơi xong toàn bộ game chỉ trong 3 ngày, cậu liên tục chơi lại và chờ đợi những phần tiếp theo.

"Thế quái nào mà mình bị giết bởi một con slime?"- Evan nghĩ -" Đó không phải một cái chết đẹp đẽ gì."

Trong phần tiếp theo của "Đại chiến Yoma", nhiều khía cạnh của game đã bị thay đổi. Yeo Banmin hoàn toàn thích thú với những thay đổi này, ngay cả những thay đổi nhỏ như câu chuyện của nhân vật nữ trong phần truyện bên lề.

Nhờ vào thành công của "Đại chiến Yoma 1", đội ngũ sản xuất đã có thể đầu tư thêm kinh phí để sản xuất "Đại chiến Yoma 2" . Và kết quả mang lại là, đã có một sự cải thiện lớn về đồ họa, đặc biệt là phần chiến đấu, khiến rất nhiều người chơi hào hứng.

Tất nhiên, Yeo Banmin đã mua và hoàn thành "Đại chiến Yoma 2" chỉ trong 1 tuần.

"Không, sao mày lại có thể chết trong khi cái bẫy sờ sờ trước mắt như thế? Điều này hoàn toàn vô lý."

Sau "Đại chiến Yoma 2" là "Đại chiến Yoma Zero" được ra mắt. Nội dung của phần này là về một đạo sĩ cổ đại đấu với vua Yoma. Nó vẫn giữ lại bối cảnh lịch sử của các phần trước trong loạt trò chơi "Đại chiến Yoma", nhưng phần này cho phép người chơi tổ đội với nhau. Vẫn có những Hầm ngục rộng lớn và phép thuật thần bí như trước đây.

Và Yeo Banmin vẫn như cũ, hoàn thành phần Zero chỉ trong một thời gian ngắn: 10 ngày. Yeo Banmin, như một nhà phê bình của tựa game này, cảm thấy hơi tiếc khi không biết được danh tính thật sự của đạo sĩ cổ đại, những những gì còn lại của trò chơi phải nói là hoàn hảo.

"Ồ, đẹp trai từ lúc mới sinh cũng tuyệt đấy, nhưng sao toàn bộ những người phụ nữ quanh mình đều toàn là những bà điên vậy? 46 lần bị gái đâm chết? Đùa nhau à?"

Vài năm sau, Yeo Banmin trở thành một sinh viên đại học, "Đại chiến Yoma 3" được phát hành. Game có đồ họa tuyệt đỉnh, vô số kỹ năng mới, nhiều kịch bản và hướng đi cho người chơi tự do lựa chọn. Đây đúng là kiệt tác của loạt game.

Những người chơi nào đã từng chơi "Đại chiến Yoma" thì hoàn toàn không thể bỏ qua phần 3 của loạt game. Tùy thuộc vào việc nhân vật chính lựa chọn như thế nào, kết thúc được chia làm hàng trăm kịch bản chi tiết khác nhau, với các nhân vật phụ cực kỳ sống động. Các nhân vật phụ thậm chí còn có khả năng tự quyết định, và mỗi quyết định của họ cũng sẽ ảnh hưởng tới kết thúc của trò chơi! Bất kỳ ai đã từng chơi trò này đều sẽ không do dự mà gọi nó là "Thần".

"Chà, succubus à... lúc đầu cũng khá ổn đó. Nhưng mà mọi chuyện sau đó sẽ dần trở nên tồi tệ..."

Yeo Banmin cũng đắm chìm trong thế giới của "Đại chiến Yoma". Song song với việc hoàn thành các nhiệm vụ của nhân vật chính, cậu đi xung quanh thành phố hầm ngục của Sherden để hoàn thành các nhiệm vụ phụ của game và đã nắm rõ được toàn bộ những gì trò chơi cung cấp.

Đặc biệt là trong phần 3 này, khả năng kết nối với các cô gái được mở rộng, vậy nên Yeo Banmin đã dùng hết sức để có được một "Harem route". Và cậu đã thành công.

"Sao lần này lại chết? Ồ, chất độc... Thật là nhảm nhí."

Có một nhân vật phụ vẫn sẽ chết dù cho nhân vật chính tiếp tục câu chuyện như thế nào... đó chắc chắn là Evan D.Sherden. Con trai thứ hai của một Hầu tước, người đứng đầu của thành phố Hầm ngục, chỉ là một con tốt thí cần phải chết để trò chơi kết thúc.

"Đây chắc chắn là nhân vật chết vì nhân vật chính. Đúng vậy, dù không có năng lực như các nhân vật khác, nhưng cậu ấy có lòng trung thành, và những người trung thành như cậu sẽ vượt qua được nếu chịu nổ lực. Dù cho có 5 lần bị đánh đến chết. Tại sao lại gây sự với một chiến binh và phù thủy rồi bị giết bởi một con dao chứ, tên khốn ngu ngốc này! Không, mình không thể tự chửi bản thân."

Yeo Banmin nhận thấy định mệnh của mình ngay lúc đó. Nếu đây là trò chơi có nhiều hướng đi khác nhau, tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi, thì chắc chắn sẽ có một cái kết nào đó Evan sẽ sống sót! Nếu sức mạnh của nhân vật chính vượt qua cả vua Yoma, vị vua tối thượng, thì sẽ có khả năng cứu sống Evan! Nó không phải là vấn đề. Nó thậm chí sẽ trở thành một kết thúc có hậu. Mình sẽ cứu lấy Evan bằng cách nào đó! Với quyết tâm thực hiện nhiệm vụ này, Yeo Banmin bắt đầu chơi một trò chơi bất khả thi. Nếu Evan chết: chơi lại. Mỗi lần cậu ấy chết, chỉ cần khởi động lại.

"Chết vì độc, chết vì ám sát, chết vì bong gân, chết vì gặp trùm cuối quá sớm, chết vì bị dính lời nguyền từ hầm ngục..."

Dù đã có lúc Yeo Banmin chuyển qua "Đại chiến Yoma 4: Bí mật của thời đại mới" để chơi, nhưng cuối cùng cậu vẫn quay trở lại phần 3. Cậu vẫn giữ quyết tâm cứu sống Evan.

"Đại chiến Yoma 4" ra đời sau "Đại chiến Yoma 3" 5 năm, nhưng Evan không hề xuất hiện trong phần 4 này. Bọn nhà sản xuất chết tiệt!

"Chết...Chết...và chết. Bị vị hôn thê làm cho phá sản... rồi tự sát... đó cũng là một hướng đi."

Nhưng cuối cùng, Yeo Banmin nhận thấy việc này là bất khả thi. Không quan trọng bao nhiêu thời gian cậu đầu tư vào việc này. Cậu đã dành ra 6 năm ở "Đại chiến Yoma 3" chỉ để cứu Evan nhưng chưa bao giờ thành công.

Ký ức cuối cùng khi cậu còn là Yeo Banmin là trong trận chiến cuối cùng, khi Evan đẩy nhân vật chính để nhận thay lời nguyền của vua Yoma.

Vì chưa từng có người nào từng đưa được Evan đến cuộc chiến cuối cùng, nên có lẽ Yeo Banmin là người duy nhất biết sự thật này.

"Mình không thể làm được bất cứ gì cả. Cậu ấy sẽ chết. Đó là tất cả."

Không thể cứu Evan.

Nhân vật chính không thể cứu sống được Evan.

"Nhưng mình phải cứu cậu ấy."

Tôi chính là Evan, không phải ai khác.

Evan D.Sherden.

"Mày phải sống."

Evan nhìn sơ qua các ghi chép về cái chết của bản thân và hít thở sâu. Cậu dường như đã bình tính phần nào.

"Được rồi."

Mình sẽ không bao giờ chết. Không bao giờ.

"Bắt đầu thôi."

Evan đã đi đến kết luận. Cậu vỗ má mình như một cách khiến bản thân quyết tâm hơn.

Cậu sẽ trở thành một nhân vật không thể chết.

Bình luận (0)Facebook