Thông báo ngừng dịch vụ (1)
Độ dài 2,240 từ - Lần cập nhật cuối: 2021-11-29 09:23:04
-Làm game thủ quả là thú vui tuyệt vời nhất.
---------------------------
Sword & Magic Online.
Trò VRMMO đầu tiên sử dụng ‘Neuro Connect’, một công nghê giúp bạn đi sâu vào thực tế ảo. Khi trang bị một cái mũ chuyên dụng, nó giúp chặn những đợt sóng não của bạn và cho phép bạn trải nghiệm một cuộc phiêu lưu trong thế giới của kiếm và phép thuật. Một thế giới được hình thành từ bộ tiểu thuyết khoa học viễn tưởng nổi tiếng nay đã trở thành sự thật.
Ăn theo bộ tiểu thuyết Sci-fi đó, game này là một RPG cổ điển. Nó yêu cầu bạn phải chinh phục tòa tháp 255 tầng cao ngút trời để giải phóng cho ‘Nữ thần Sáng tạo’ đã bị giam lỏng ở trên đỉnh. Vào những lúc cao điểm, số người đăng nhập vào game cùng lúc là khoảng 50000, kích cỡ diễn tích của những tầng trong game – theo đánh giá của người những đầu tiên – là to gần như diện tích đất của dòng họ Yamanote.
Với khẩu hiệu là, "VRMMO đầu tiên, lớn nhất và hay nhất thế giới." (Quảng ơi where are you).
Bọn fan gàn dở đã đổ bộ vào bản beta test. Tuy nhiên, nhà phát triển biện hộ rằng, ‘Có quá nhiều lợi thế giữa beta tester và người chơi thông thường’, và giới hạn số người tham gia hết sức tối thiểu. Bí mật đó ngày càng được lan rộng và sự kì vọng của người chơi ngày càng tăng.
Và thế là, ‘Sword & Magic Online’ được phát hành.
Kể từ đó đã được 3 tháng.
Ấn tượng của những người chơi đã đăng nhập với lòng tràn đầy nhiệt huyết có thể gói gọn bằng những từ-
Minh họa: "Không phải cái game này quá nhảm cứt cho nữ thần của nó sao?!"
Azrael hét lên sau khi trở lại cùng với cái đầu đang nóng phừng phừng.
"Tại sao ?! Thế đếch nào lại có lag ở một VRMMO cơ chứ ?! Không phải não của bọn dev mới là thứ bị bug đấy chứ?! Lũ hamster còn có thể làm cái game này tốt hơn ấy chứ! Giống như là, nghiêm túc thì, chui xuống cái lỗ nào và chết cm chúng mài đê, bọn dev khốn kiếp-!" (True story)
Cô tiếp tục xả giận bằng cách đâm lên sàn nhà.
Và mỗi lần như thế game đều phản hồi lại, [Vật thể không thể phá hủy], [Vật thế không thể phá hủy].
"Cái game này không thay đổi cái quái gì kể từ beta test cả-!"
Azrael là một trong những người chơi lâu năm nhất. Cô đã vào từ đợt close beta. Xét cho cùng thì, level của cô ấy khá thấp, cô có vài người bạn- một vài người chơi trên friend list, cơ mà- cổ cho rằng, "Level của tôi bị mất hết bởi bug rồi!"
"Umm, Azrael-san?"
Lizna lên tiếng, một trong số ít những của bạn của cổ. 15 tuổi, cô có một mái tóc dài ngang vai bồng bềnh và mặc một cái áo choàng bó như cái váy mini. Đằng sau lưng cô là một cái chùy to tướng trái ngược với vẻ ngoài nhỏ con của mình.
"Nói cách khác, cậu giết bởi 'seppuku', phải không?"
(Seppuku là trò mổ bụng tự sát của samurai ngày xưa ấy)
"Hnng. Đ-đúng là vậy, nhưng mà... đừng làm như thể tớ là một tên chiến binh không có danh dự như vậy."
"Hmm, tớ hiểu rồi..."
Lizna lẩm bẩm rồi lôi cái chùy ra vì một lí do nào đó.
Cô đẩy cái chùy về phía cái bụng trần của mình rồi thì thầm,"Hmm, một cái chùy thì không được, hử...?"
"Hmm... À, Sasaraki-kun. Cậu có phiền xẻ bụng mình ra một tí được không?"
"Tại sao-?! Đéo nhé, ok?!"
"Tớ thật sự rất muốn thấy cảnh seppuku đấy cậu biết không...?"
Nói những điều như thế cùng với một nụ cười lớn khiến cậu khá là lo lắng.
"H-hơn nữa, đây này, rương này! Rương 'Legendary' đấy!
Sasaraki chỉ vào hai cái rương báu lộng lẫy phát ánh vàng. Nó là phần thưởng cho việc phá đảo một dungeon, thứ đã từng trở nên quá sức đối với họ. Bạn chỉ có thể nhận đồ hiếm từ những cái rương legendary thế này thôi. Cũng có một cái bug (hoặc 'đó là một tính năng' – lập trình viên) làm cho khả năng nhận rương hiếm của bạn khi càng lên level cao càng khó, nhưng đó là một câu chuyện khác.
"Ờm... Trước khi mở nó ra, nói ra nhu cầu của chúng ta nào."
"Nếu là một thanh kiếm ma thuật, thì là của tớ. Nếu không, thì là của hai người, được chứ?"
Những thanh kiếm ma thuật là một loại kiếm riêng biệt và chỉ có thể sử dụng bởi nghề nghiệp của Azrael, 'Arc Sword'. Chúng có tên như là 'Gram' hay 'Laevantein' và có lẽ chỉ là sở thích của Azrael. 'Có lẽ' ở đây bởi vì kể từ lúc họ ra mắt mấy thanh kiếm vào trong video preview trước khi game được ra kệ, chưa ai thấy hàng thật cả.
"Không lẽ có gì đó sai sai với bảng loot à?"
...đó là những tin đồn phỏng đoán- Dù sao thì, Azrael rất khao khát có một thanh kiếm ma thuật.
Sau tất cả, thì hình minh họa của cây kiếm trong sổ tay cũng rất là ngầu.
"...Thế thì sẽ khá bất công cho cậu phải không?"
Cơ hội mở ra kiếm ma thuật thì gần như bằng không.
Tuy nhiên, Azrael nở nụ cười kiêu ngạo.
"Sasaraki, cậu không hiểu đâu."
Azrael nắm chặt tay và nói,
"Sức mạnh niềm tin- vượt qua số phận-!"
"V-vậy à?"
"Vậy đó-!"
Cậu không thể làm gì khác ngoài gật đầu sau khi nhìn thấy đôi mắt lấp lánh của Azrael.
"Ah, chờ chút đã!"
Lizna nói. Cô lôi ra thứ gì đó từ trong túi. Nó là một khối nhiều màu sắc to 1cm. Gọi là "Item cube" (khối vật phẩm). Một cái hộp cho phép bạn cất giữ được những vật phẩm quá cỡ. Về cơ bản, thì đó là cách để bạn mang theo vật phẩm bên mình.
Nhược điểm là bạn chỉ có thể mang theo 10 cái trong số chúng thôi. Mười và chỉ mười.
Vì thế, việc người chơi chọn những món vật phẩm phù hợp cho mình hết sức quan trọng.
"Đây là 'Fluffy-Fluffy Bunny Tail', dùng nó đi!" (Đuôi thỏ bồng bềnh- bồng bềnh?)
Cậu nhớ cái tên đó. Nó là một cái bùa may mắn mà một con thỏ đã drop lúc trước, Lizna tự hào kể cho cậu nghe như vậy. Theo mô tả thì cũng có 1% khả năng cái item sẽ tan biến bất cứ khi nào bạn mở rương.
"Ể…C-cậu chắc chứ? Nó có thể sẽ tan biến mất đấy?"
Azrael nhìn chằm chằm vào cái khối đó và hỏi.
"Cái gì tới rồi sẽ tới thôi!"
"Không phải, ý tớ là, cậu không thể sửa được nó mà…"
"Cậu không muốn có kiếm ma thuật à?"
"Uh~"
"Ehehe~ Ổn thôi, chỉ có 1% khả năng thôi mà."
"Đ-đúng rồi, nhỉ?! Chỉ có 1% thôi mà!"
Azrael nhận lấy cái khối và cười hạnh phúc.
"Được rồi, đã tới lúc mở hòm! Ra đi nào, Magical Sword Gram-!"
Azrael đặt tay lên rương.
…Hẳn là tuyệt lắm…
Nhìn vào hai cô gái đang vui vẻ, cậu nghĩ rằng cái game này cũng có điểm tốt của nó, sau tất cả.
Ngay cả ở trong cái thế giới đầy bug này, bạn vẫn có thể vui vẻ miễn là có đồng đội bên cạnh.
Nếu có thể, mình cũng muốn được tham gia nữa-
Ngay khi cậu vừa ước điều đó xong…
Một ánh sáng rực rỡ bao phủ lấy căn phòng.
Ngay trước mắt Azrael, một thanh kiếm đang lơ lửng trên cái rương.
Nó là một thanh kiếm dài, khoảng 80 cm. Các cạnh phát ra hào quang màu đỏ tía.
Cửa sổ vật phẩm nhảy ra bên cạnh thanh kiếm.
["Được rèn bởi quỷ dữ" Magical Sword Gram
Vật phẩm cấp độ: 88
Thuộc tính đặc biệt: Tỉ lệ crit +50% (really nigga?)]
"Ể…e-eh? T-thật à-?!"
Biểu hiện của Azrael chuyển từ ngạc nhiên sang vui sướng.
Lizna trông rạng rỡ như tia nắng.
Sasaraki cũng cười mếu máo. Họ làm được rồi. Thanh kiếm ma thuật hàng thật đây rồi.
Bùa may mắn của Lizna làm tốt lắm!
"CHÚNG TA LÀM ĐƯỢC RỒI, AZRAEL, LIZ-"
Sasaraki cố gắng hét lên và ngay sau đó...
[Người chơi Azrael đã mang tối đa số lượng khối lưu trữ được cho phép.]
Giọng nói thông báo hệ thông vang lên.
['Magical Sword Gram' không thể được chuyển vào trong khối. Đang hủy bỏ sự kiện.]
"Ể-?"
Crack. (Tiếng vỡ)
Thanh kiếm ma thuật vỡ tan tành trong một khắc.
Miệng của Azrael vẫn duy trì hình dạng từ lức nói 'Ể'.
"Tối đa-? Ồ,à! Giới hạn sở hữu khối lưu trữ!"
Nếu bạn dùng hết lượng giới hạn khối được cho phép, những vật phẩm mới sẽ theo bay theo tổ tiên mà không cần cảnh báo. Thật sự là một cái bug xamlon- ý tôi là, 'tính năng' theo như các lập trình viên.
Để tránh khỏi cái bug đó, bạn thường sẽ điều chỉnh số lượng khối lưu trữ mà bạn đã mang trước khi đánh trùm trùm, tất nhiên rồi.
Tuy nhiên, Azrael vừa nãy đang mang 10 khối. Bởi vì tính cả bùa may mắn của Lizna.
Ngay sau đó...
[Lăn... Lộn. 'Fluffy-Fluffy Bunny Tail' đã hỏng.]
Snap (tiếng vỡ). Cái khối nhanh chóng vỡ thành từng mảnh và chầu trời cùng thanh kiếm xấu số kia.
Có vẻ như họ vừa dính cái tỉ lệ 1% rồi.
"Sức mạnh niềm tin- vượt lên số phận-!"
Những lời nói của Azrael lúc trước quanh quẩn trong đầu Sasaraki.
Chờ đã, cái gì đây? Cái chuỗi kết hợp kì lạ này- là gì đây?
"T-tớ xin lỗi-!"
Lizna la lên. Những giọt nước mắt đọng trên đôi mắt.
"Chỉ vì tớ đưa cậu cái khối may mắn đó, giới hạn khối... Là lỗi của tớ-!"
Azrael đột ngột tỉnh lại từ cơn choáng váng.
"Không phải lỗi của cậu đâu-! Với lại, tớ xin lỗi vì đã làm hỏng đồ của cậu!"
"Tớ thật sự xin lỗi, tớ sẽ thực hiện seppuku để chuộc lại lỗi lầm-!"
"Cậu muốn làm seppuku nhiều tới mức nào vậy?!"
"Ổ-ổn mà hai người! Vẫn còn một rương kia mà-!"
Cậu liền sau đó can ngăn Azrael và Lizna.
"…Thì sao?"
"Errr, tớ chỉ nghĩ nó có thể ra kiếm ma thuật…"
"Cậu bị điên à, không thể nào đâu. Chúng ta đang nói về kiếm ma thuật, kiếm ma thuật đấy!"
Vật phẩm đó chắc chắc là rất hiếm, đến nỗi chưa ai được chạm tay vào kể từ khi game được mở.
Hai người họ biểu hiện như thể chẳng còn tí nhiệm màu nào nữa. Thế là-
"Làm sao mà biết được… nếu không thử chứ."
Sasaraki nói rồi cúi xuống trước cái rương. Từ đằng sau cậu có thể nghe thấy tiếng buồn rầu của cô gái, "Tôi nói là không thể đâu", còn Lizna thì thở dài. Sasaraki cũng thở dài và chuẩn bị tình thần.
Làm sao mà biết được nếu không thử chứ- đó là một lời nói dối.
Thực tế thì, cậu đã biết.
Thực ra, thanh kiếm ma thuật-
Chắc chắn sẽ drop.
Mình không… muốn dựa vào thứ này.
Không cần biết là cậu ấy đã bào chữa về cái gì, nó là một sự lợi dụng và không gì khác.
Cậu thậm chí có thể bị ban vĩnh viễn- và không được vào game một lần nào nữa.
Nhưng-
Sasaraki quay lại và nhìn hai cô gái. Azrael trông đã từ bỏ với vài giọt nước mắt, lẩm bẩm, "T-tất nhiên là nó sẽ không drop rồi, đó chỉ là…". Đứng bên cạnh là Lizna đang lo lắng nhìn Sasaraki.
Nếu thanh kiếm ma thuật mà drop thật, thì hai người này đảm bảo sẽ vui lắm đây.
Và làm tay mình bị nhơ nhuốc nữa… có thể khiến nó khả thi.
Vậy thì- Mình đang do dự vì cái gì cơ chứ?
"Kích hoạt kĩ năng 'Adventurer'".
Theo như Sasaraki. 'Adventurer' tăng tỉ lệ rơi rương từ quái vật lên 30%. Đó là kĩ năng đặc biệt của Sasaraki. Nói ngắn gọn, nó đếch có tác dụng gì vào lúc này cả. Lí do cậu kích hoạt nó là vì ánh lấp lánh vàng đang bao quanh tay cậu.
Cái hiệu ứng hoàng kim đó tương tự như cái mà họ dùng cho lúc trùm đang chết.
Và một vài hiệu ứng 'Lag' kèm theo đó.
Sasaraki biết cách dùng bẩn nó để làm gì.
Được rồi, mình có thể làm được.
Sasaraki kéo cái rương lên. Và lắc nó nhiều lần. Khi cậu lặp điều đó hàng loạt- có gì đó kẹt nhẹ ở cái khe của rương. Nó là một cái mũi kiếm, nhưng trong vài giây nó chuyển sang những cái dây giày, sau đó là cái cổ chai của bình thuốc.
Đó là đồ chứa trong rương.
Vị trí của hai vật thể vừa bị thoát ra khỏi đồng bộ và đồ chứa có thể được nhìn thấy.
Trong cái game này, đồ loot được xác nhận khi mở rương.
Và trước khi bạn mở nó, đồ loot được thay đổi trong một khoảng cố định. Quá trình thay đổi sẽ dừng lại ngay khi bạn mở rương. Nói tóm lại, nếu cậu kết hợp 'tính năng' nhìn trộm đồ- cậu có thể tìm thấy đồ hiếm.
'Ngay lúc này-!"
Vào khoảnh khắc cậu nhìn thấy mũi gươm màu đỏ sẫm, Sasaraki mạnh mẽ mở cái rương.
Từ từ, hình bóng của một thanh kiếm lơ lửng trên không khí.
""EEEEHHHHHHHHH-?!""
Như thể nối tiếp ngay giọng nói của họ, giọng của hệ thống vang khắp mê cung.
[Người chơi Sasaraki đã nhận được 'Magical Sword Gram'. Bắt đầu chuyển thành khối lưu trữ.] [note5372]