Chương 04
Độ dài 4,788 từ - Lần cập nhật cuối: 2021-11-29 08:36:47
Với một mắt cảnh giác với môi trường xung quanh, các người chơi leo lên một cầu thang ở chính giữa để đi xuống tòa nhà. Nội thất bên trong ấn tượng đến bất ngờ, với năm bức tượng to lớn đứng sừng sững. Có một vài tấm bia đá được đặt dưới chân những bức tượng. Tuy nhiên, nhóm đang ở một khoảng cách khá xa nơi đó và họ không thể đọc được trên những tấm bia đó viết gì . Tất nhiên, có những loại phép thuật cho phép họ giải mã các văn bản không đọc được, nhưng không ai có tâm trạng để làm việc đó.
Momonga có một cảm giác xấu về những gì ở đây.
Anh đã từng nhìn thấy nhiều loại dungeon được thiết kế như này nhiều lần trong quá khứ.
Sự nhiệt tình mà anh thấy ở họ trước đây giờ đã không thể tìm thấy ở đâu nữa.
"Ah, Momonga-san, có vẻ như đây là dạng dungeon yêu cầu tất cả chúng ta phải tấn công đồng thời cùng một lúc. Và nó có vẻ là loại khó nhất, là loại đòi hỏi phải có năm party cùng tiến hành. Còn điều này nữa, có lẽ chúng ta nên vui vì nó không phải là một trong những dungeon cần đến 36 người chơi (một quân đoàn) và cho phép hai guild hợp tác tấn công. Tất cả những thứ này thật là điên rồ. "
Momonga lặng lẽ lầm bầm với những lời nói của Tabula Smaragdina, chúng đã chứng minh cho cảm giác bất an lúc nãy của anh là thật. Cũng có những tiếng lẩm bẩm phát ra từ xung quanh anh ấy.
Nhiều người ghét những dungeon yêu cầu tất cả người chơi tấn công cùng lúc, chúng được biết đến với cái tên "dungeon tự sát". Những dungeon như thế này yêu cầu một vài party đồng thời hoàn thành các nhiệm vụ dọc theo các tuyến đường khác nhau để chiến thắng.
Dĩ nhiên, mọi người nên làm việc cùng nhau để đạt được một mục tiêu chung. Tuy nhiên, thật phiền phúc nếu phải tách nhau ra.
Đây là một dungeon bí ẩn mà chưa ai từng khám phá trước đây.
Thực tế là việc họ không biết gì về dungeon này đã làm tăng sự tức giận của họ với những kẻ thiết kế xấu xa và dungeon này đã lôi kéo sự phấn khích của họ vào ý tưởng tìm ra các tinh thể dữ liệu hiếm. Nếu họ không thể đi cùng với nhau để chia sẻ niềm vui và nỗi buồn, thì yếu tố vui vẻ sẽ giảm đi một nửa - không, nó sẽ tệ hơn thế.
Mặc dù Momonga không phải là người mê tín, nhưng anh không thể không cảm thấy khó chịu vì hoạt động đầu tiên của guild diễn ra như thế này.
Tuy nhiên, anh ta không thể phàn nàn về việc đó. Rốt cuộc, ý tưởng khám phá sâu vào dungeon này là của anh, và tất cả mọi người tụ tập ở đây vì họ ủng hộ anh. Thậm chí sự bướng bỉnh này chắc chắn không phải là điều một guildmaster nên có.
Ngay sau đó, Punitto Moe bắt đầu đề xuất các nhiệm vụ cho từng party, như thể bỏ qua một Momonga đang chịu đựng cú shock trong nội tâm.
"Kế hoạch mà chúng ta sẽ tiến hành tiếp theo là gì, Tabula-san? Đây là một sai lệch bất ngờ so với kế hoạch ban đầu, và bây giờ chúng ta sẽ cần phải có năm party. "
"Thật sự. Câu hỏi bây giờ là làm thế nào để phân bổ tất cả mọi người. Chúng ta có lẽ nên thảo luận điều này với nhau. Từ những thứ chúng ta đang có, những người thuộc class chế tạo cũng sẽ phải tham gia, bởi vì thế nên sẽ khó có thể phòng thủ nếu bị đánh úp từ phía sau. "
Những thành phần cơ bản của một party 6 người trong Yggdrasil giống như một chiếc xe tăng, hai kẻ tấn công, một người chữa trị, một người do thám và một người tiên phong, một người có khả năng thích ứng với các tình huống thay đổi bất ngờ.
Họ đã phải phân bổ nhân lực của họ thành 5 nhóm, đây là một nhiệm vụ khá khó khăn.
Bất cứ ai phân công nhiệm vụ lần này đều cần phải hiểu biết sâu rộng khả năng và sở thích của từng người. Một nhóm được hình thành một cách cẩu thả sẽ không thể thành công. Vì vậy, việc phân công người vào từng party là một thử thách lớn với nỗ lực chinh phục lần này.
Câu hỏi bây giờ là làm thế nào để phá đảo dungeon này.
Những dungeon như thế này được thiết kế để mọi người có thể gặp nhau tại phòng của con boss, và sau đó họ sẽ chiến đấu với con boss của dungeon cùng nhau.
Nếu cách sắp xếp đó cũng áp dụng với dungeon này, thì phải có sự cân bằng giữa các party.
Ví dụ, nếu phân công những thành viên mạnh nhất vào hai party thì họ vẫn phải trải qua một khoảng thời gian khó khăn để có thế chinh phục toàn bộ dungeon. Trong trường hợp đó, có lẽ sẽ tốt hơn nếu có bốn đội đến được chỗ con boss và đánh bại nó. Sau cùng thì, nhiều người đến được chỗ con boss đồng nghĩa với việc sẽ có nhiều sức mạnh hơn. Nếu không có sự khác biệt lớn trong khả năng của từng cá nhân, 24 người sẽ luôn luôn tốt hơn 12 người.
Ngay cả khi Warrior Takemikazuchi - một trong những thành viên mạnh nhất của Ainz Ooal Gown - khi bị tấn công bởi hai người chơi cùng cấp độ, khả năng anh ấy bị đánh bại rất cao. Thực tế là mỗi lần anh ấy tấn công một chiêu, anh ấy sẽ phải nhận lại hai chiêu. Tất nhiên, có một số người chơi siêu giỏi có thể dành chiến thắng kể cả khi đôi mặt với nhiều hơn hai kẻ thù, nhưng những người như vậy rất hiếm và khó để bắt gặp.
Vì vậy, điều quan trọng nhất là không để mất bất cứ ai và tất cả cùng tiếp cận được nơi sâu nhất của dungeon.
Punitto Moe đứng trước mặt mọi người và thảo luận về vấn đề phân công nhân sự.
Momonga vẫn im lặng. Punitto Moe là người lên kế hoạch tốt nhất trong nhóm, vì vậy sẽ tốt hơn nếu để anh ấy giải quyết mọi chuyện. Rất có thể, tất cả mọi người ở đây cũng nghĩ như vậy. Mọi thứ sẽ tốt nếu người ra lệnh là anh ấy.
Trong nhiều trò chơi, người ta không thể phân công lại một party bên ngoài khu vực an toàn, hoặc trong một số địa điểm nhất định. Tuy nhiên, ở YGGDRASIL, người ta có thể tự do thay đổi một party bất cứ nơi đâu và bất cứ lúc nào. Điều này làm cho các party trở lên rất linh hoạt, và với một team tốt, người ta có thể vượt qua bất kỳ khó khăn nào.
Tuy nhiên, những phép thuật và kỹ năng tác dụng nên toàn party sẽ hết hiệu lực khi party bị giải tán. Người ta phải cân nhắc đến điều đó khi tạo nhóm. Mẹo đó sẽ không hoạt động nếu sử dụng trong một tình huống nguy hiểm.
Anh nhìn quanh những người bạn của mình. Một số người trong số họ đã thay đổi thiết bị của mình. Một số người khác thì tạm thời dừng kết nối để dành chút thời gian nghỉ ngơi trong phòng tắm, và một số người nữa thì đang nói chuyện hào hứng với Punitto Moe.
Mặc dù tất cả họ dường như đang làm việc riêng của họ, Momonga có thể cảm thấy có thứ gì đó phức tạp tràn ngập trong khung cảnh này.
Từ từ, những kẻ tấn công ma thuật, những kẻ tấn công vật lý, những kẻ chịu sát thương, những kẻ chữa trị, những kẻ do thám và những người không thuộc chức nghiệp cụ thể nào được phân công vào các party.
Momonga xếp vào loại "Những người không thuộc chức nghiệp cụ thể nào".
"Những người không thuộc chức nghiệp cụ thể nào" được coi là những người chơi thừa thãi. Không có đông người chọn cách xây dựng nhân vật của mình như thế, nhưng guild này - Ainz Ooal Gown - lại có sự khác biệt. Đối với guild này, "Những người không thuộc chức nghiệp cụ thể nào" là những kẻ thách thức các class cơ bản, những kẻ thay đổi để thích nghi với nhiều hoàn cảnh khác nhau.
Momonga sử dụng những thứ thu nhặt được từ PK - xác của người chơi khác - để học nhiều phép thuật khác nhau. Do đó, anh thường được xếp vào loại vi trí này trong các cuộc tấn công dungeon..
Tất nhiên, anh ta không được xếp vào vị trí này vì anh có thể sử dụng nhiều phép thuật khác nhau, mà vì anh có thể sử dụng những phép thuật phù hợp cho những tình huống thích hợp.
Bởi vì phải chuẩn bị để đối phó với một nhiệm vụ khó khăn, Momonga đã được ưu tiên sử dụng các xác chết từ PK, dấu hiệu đó thể hiện những người đồng đội tin tưởng vào khả năng của anh .
Đổi lại, Momonga đã trao tất cả mọi thứ mình có cho đồng đội, và tất cả họ đều cảm thấy rằng anh không thể làm sai điều gì.
Cuối cùng, Punitto Moe công bố các thành viên trong mỗi party.
Nhóm của Momonga bao gồm:
Người tấn công phép thuật: Ulbert Alain Odle
Người tấn công vật lý: Warrior Takemikazuchi
Chống chịu: Bukubukuchagama
Người trị thương: Yamaiko
Người dò đường: Nishiki Enrai
Và Momonga là người đại diện .
Momonga ngạc nhiên khi nghe thấy đội hình này.
Có những người trong guild có thể dọn dẹp một dungeon một cách dễ dàng, và hơn một nửa trong số họ đã có mặt trong party của anh ấy.
Đầu tiên là Ulbert Alain Odle, người đã đạt đến cấp độ cao nhất trong class của anh ấy, class tự hào vì có những chiêu nổ mạnh mẽ. Chiêu nổ của anh ấy là vô địch.
Tiếp theo là Warrior Takemikazuchi, người đạt đến cấp độ cao nhất trong những class chiến đấu đơn mục tiêu như Kensei và vân vân. Giống như Nishiki Enrai, khả năng phòng thủ của anh ta thấp, nhưng bù lại anh ta có khả năng gây sát thương vật lý cao nhất trong toàn bộ guild.
Kẻ chống chịu Bukubukuchagama là một nhân vật đặc biệt khi tối đa hóa khả năng phòng thủ của cô. Cô được biết đến với danh hiệu "Unsinkable".
Người trị thương Yamaiko là một Nephilim, kẻ dựa vào tiềm năng của chủng tộc kết hợp với việc phân bố tất cả điểm có được vào hai trong năm tiềm năng để tối đa hóa tinh thần và sự bền bỉ. Ngoài ra, cô chỉ trang bị những set đồ ít sức tấn công để tập trung vào phòng thủ. Kết hợp với năng lực tái tạo, khả năng sống sót của cô còn tốt hơn nhiều một class chống chịu nửa mùa.
Nishiki Enrai là người dò đường của họ, nhưng do tập trung hoàn toàn vào sức mạnh tấn công, anh cũng đã trở thành một kẻ tấn công mạnh mẽ đúng như hình tượng anh theo đuổi . Ngoài ra, khi anh ta sử dụng khả năng tàng hình của mình, anh ta có thể tung ra một đòn có sức mạnh vượt xa cả chiến binh Takemikazuchi.
Đây là một nhóm gồm các thành viên đã được tối ưu hóa đầy đủ cho vai trò của họ.
Thực tế là, nếu các thành viên này được phân phối lại cho các party khác, sẽ không có gì đáng ngạc nhiên nếu tỷ lệ sống sót của các party đó tăng lên.
"Eh? Điều này thực sự ổn chứ? "
Khi nghe tiếng nói của Momonga, Punitto Moe quay lại.
"Oh, Momonga-san, có chuyện gì không?"
"Mm. Thẳng thắn mà nói, tôi nghĩ rằng party của tôi có một chút không cân bằng. Họ đều là những người chơi giỏi và có vẻ như sẽ tốt hơn nếu phân phối họ cho các party có NPC tham gia để có thể nâng cao khả năng của những party đó. "
Momonga nhìn quanh.
Một số người không có ở đây do phải quay trở lại thị trấn để thuê một số NPC lính đánh thuê. Bằng cách dịch chuyển đến các đồng minh, họ có thể tránh phải vượt qua đầm lầy lần nữa và có thể trực tiếp trở lại đây.
"Tôi nghĩ rằng đưa Bukubukuchagama-san và chiến binh Takemikazuchi-san vào các party có những NPC sẽ tốt hơn. Tuy nhiên, chúng ta không biết gì về dungeon này. Vì vậy, tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu có hai party mạnh, hơn là phân phối đồng đều.
Và các thành viên của đội mạnh còn lại là ...?
Momonga nhìn sang người đàn ông mạnh nhất của guild, Touch Me, và anh đã có câu trả lời. Touch Me phải dẫn dắt đội đó.
Anh ta nhìn những người ở cùng Touch Me, và đó là sự thật. Tất cả các thành viên mạnh mẽ nhất của Ainz Ooal Gown đã tập hợp lại với nhau thành hai nhóm.
Punitto Moe hiểu Momonga đang nhìn gì, và gật đầu.
"Đúng vậy, chính là họ. Momonga-san, nếu điều tồi tệ nhất xảy ra, hãy xuống gặp con boss với họ. Mặc dù tôi hiểu rằng đánh bại một con boss cần 30 người chơi chiến đấu chỉ với 12 người là vô cùng khó khăn, tôi cảm thấy rằng sẽ tốt hơn nếu mọi người chuẩn bị cho tình huống đó. "
"Nếu là trường hợp đó, tôi nghĩ sẽ không phải tốt hơn nếu thay thế tôi bởi người khác sao?"
Momonga với tư cách là người đại diện của party, anh tin vào những kỹ năng của mình, nhưng anh nghi ngờ về việc anh có thể được coi là một người chơi thuộc chiếu trên.
Punitto Moe cười và trả lời, "Tất nhiên là không," trước khi giải thích.
"Momonga-san, xâm chiếm Lăng mộ ngầm vĩ đại Nazarick, dungeon trinh nguyên này, là kết quả từ sự hoang dã của bạn, phải không? Vì vậy, chỉ công bằng nếu bạn là người có thể kết thúc nó trong sự tráng lệ, oh guildmaster. Hãy kể chúng tôi biết bạn đã thực hiện điều đó như thế nào. "
Những làn sóng nóng phát ra từ bụng Momonga.
Punitto Moe đã đúng. Momonga là người ích kỷ đã đưa tất cả những người này đến đây, vì vậy anh ta không thể là người làm họ nản lòng. Làm thế nào mà anh ta không cố gắng hoàn thành phần việc của mình trong cuộc chiến chinh phục dungeon này với mọi người?
"Hiểu rồi!"
"Đúng là tinh thần đó! Thêm vào đó, bạn là một người đại diện rất tốt, phải không, Momonga-san? Thành thật mà nói, tôi nghĩ bạn là người dễ thích nghi nhất ở đây, đó là lý do tại sao tôi đưa bạn vào nhóm với họ. Một party của các người chơi kỳ cựu có thể tan rã nhanh chóng nếu mọi thứ trở nên tồi tệ, vì vậy tôi phải nhờ đến bạn và tính linh hoạt của bạn, Momonga-san. Hãy để tôi trung thực với bạn ở đây - party của bạn là party tốt nhất bởi vì có bạn ở trong đó. "
"Không, không, những người khác mới giống như thế, tôi không nằm trong số đó."
"Bạn lại trở nên yếu đuối lần nữa. Tin vào chính mình một chút đi. Thực tế là, Nishiki Enrai người dò đường là một kẻ tấn công, vì vậy có bạn ở đó cũng là để giúp đỡ việc trinh sát. Vì vậy ... hãy mang họ an toàn đến chỗ con boss, Momonga-san. "
Bây giờ, Punitto Moe đang tâng bốc Momonga lên đến thiên đường, Momonga không thể thể hiện sự yếu đuối của mình.
"Tôi hiểu. Hãy chấp nhận sự đóng góp khiêm tốn của tôi. "
"Tôi đang mong chờ nó."
♦ ♦ ♦
Sau khi sắp xếp người vào các party, họ đến trước tượng đá. Giống như tín hiệu được bật lên - hay đúng hơn, họ đã kích hoạt chuỗi tự động - một cái gì đó đã được kích hoạt.
"Sao ngươi dám làm ô uế Lăng mộ ngầm vĩ đại ngầm vĩ đại Nazarick, hỡi những kẻ dại dột và tham lam."
Đó là một giọng nam. Tiếp đó là một giọng nữ.
"Hay hãy nói, hỡi những người dũng cảm."
"Hỡi kẻ dại dột hoặc dũng cảm, chúng ta sẽ có biện pháp để tiếp đón ngươi. Những kẻ đứng trước mặt ngươi là Năm Kẻ thống trị. "
Đó là một giọng nói khàn khàn của đàn ông, khác với hai người đầu tiên. Ở một nơi gần Momonga, Bukubukuchagama lẩm bẩm, "Vâng, thưa ông chủ."
"Ngươi mong muốn mảnh đất này. Hãy đánh bại chúng ta, và cho chúng ta thấy sức mạnh thực sự của ngươi. "
Ánh sáng xuất hiện trên các tấm đá. Thực hiện các hành động đúng đắn sẽ có thể kích hoạt một số loại dịch chuyển.
"... Giọng nói cuối cùng thuộc về Chúa tể của Helheim. Để nghĩ rằng ông ấy đã tìm ra tất cả các lối thoát ở đây. Còn một chặng đường dài để đi! Nếu đó là người đàn ông già có râu, bạn có nghĩ nó khá đáng ngờ không? Chúng ta có nên giết hắn ta với Longinus không? "
"Hãy để nó ở đó. Tôi đã hy vọng họ sẽ tái sử dụng Seiyu ở nơi khác. Tôi nghe nói họ hạ thấp tỷ lệ trúng thưởng của các món gacha hiếm để thuê một đội ngũ lớn seiyuu. "
"Cá nhân tôi nghĩ, tất cả là vì họ thuê nhiều người hơn. Tôi có thể sử dụng một bí danh để thực hiện. Vẫn còn một số bí danh mà tôi thậm chí chưa được sử dụng. "
Peroroncino đang quỳ xuống quan sát Momonga. Cậu phải nghe thấy cuộc nói chuyện của chị gái.
"Được rồi, chúng ta hãy để việc đó lại sau. 'Bạn mong muốn nơi này'. Đó là những gì nó nói phải chứ? Trong mọi trường hợp, rõ ràng đây là một dungeon cho phép biến thành trụ sở của guild nếu chinh phục được. "
"Một phần thưởng thêm bất ngờ."
Chinh phục một dungeon thường mang lại nhiều item khác nhau, từ tinh thể dữ liệu hiếm hoi đến hiện vật. Tuy nhiên, việc dọn dẹp một dungeon cho phép biến thành căn cứ guild chỉ đơn thuần là cho bạn quyền sở hữu dungeon này. Ngoài ra, mỗi guild chỉ có thể sở hữu một dungeon. Nếu họ muốn chiếm đoạt một dungeon khác, họ sẽ không được phép yêu cầu bồi thường những thứ đã bỏ ra để xây dựng dungeon trước đó thành căn cứ guild.
Những dungeon như thế này không phải là một món tiền thưởng đặc biệt nếu guild không có ý định nghiêm túc để xây dựng nó.
"... Có ai muốn tìm một căn cứ của guild ở một nơi xa xôi như thế này không?"
"Chắc là không. Bên cạnh đó, chúng ta không biết loại công trình này là gì. "
Họ không rõ ở đây tạo ra những NPC có cấp độ bao nhiêu. Và còn, có một vấn đề khác ngoài vấn đề đó.
Nó được gọi là phá sản POP.
Những con quái vật tự động sinh ra dưới cấp 30 có chi phí bảo dưỡng, tùy thuộc vào chủng loại của chúng. Sẽ không mất gì đối với những quái vật undead, nhưng những sinh vật sống, đặc biệt là những sinh vật lớn, chúng có chi phí bảo trì tăng lên tương ứng với kích thước của cơ thể. Nói cách khác, một cơ sở của guild mà chỉ toàn những POP thuộc chủng loại sinh vật sống to lớn sẽ vô cùng khó khăn để guild đó có thể chi trả cho những hóa đơn bảo trì. Nếu số tiền tự sinh ra từ cơ sở guild không đủ để trang trải các chi phí đó, các thành viên của guild sẽ phải tự kiếm tiền để chi trả. Ngoài ra, việc kích hoạt bẫy và triệu hồi quái vật cũng tốn kém. Còn nữa khi bị tấn công bởi một guild đối địch, họ có thể phải trả các khoản chi phí không hề nhỏ cho các thứ bị phá hủy khi phòng thủ, và thậm chí điều đó có thể buộc họ đi đến bờ vực phá sản.
'"Chúng ta sẽ không biết được cho đến khi chúng ta chinh phục được nơi này."
"... À, chúng ta luôn có thể bán thông tin dungeon này."
Sự nhiệt tình của họ bây giờ đã bớt nóng. Rốt cuộc, ngay cả khi họ có chinh phục được chỗ này, họ có thể sẽ phải bỏ nó hoặc bán hết những thứ mà toàn bộ guild đã làm việc rất vất vả để có được.
Cảm nhận được tâm trạng trong không khí, Touch Me lên tiếng.
"Còn nữa, tất cả mọi người này. Mọi người không nghĩ chúng ta nên có một cơ sở guild đúng nghĩa sao? Không phải là một cơ sở thuê mướn như bây giờ, một nơi mà chúng ta có thể thay đổi và sắp xếp lại khi thấy cần thiết. "
"À, nếu chúng ta đang nói về việc có thể làm bất cứ điều gì chúng ta muốn với trụ sở của riêng chúng ta, tôi đã nghĩ đến việc định cư ở đâu đó và sau đó làm một cái gì đó một cách nghiêm túc. Tuy nhiên, sẽ là ở đây sao? "
"Ngay cả khi chúng ta không tìm được một nơi phù hợp, tôi đồng ý với Touch-san rằng chúng ta cần một cơ sở guild đúng nghĩa. Ý tôi là, chúng ta không thể từ bỏ quá nhiều thứ chỉ vì chúng ta sợ bị tấn công bất bất ngờ, đúng không? Và chúng ta sẽ không cần phải cảnh giác mỗi khi chuyển đến một nơi cho thuê trống rỗng. "
Câu nói của anh ấy được những người khác đáp lại bằng những câu tương tự như, "Đúng vậy".
"Tôi nghĩ việc sử dụng địa điểm này để thực hiện các thí nghiệm về việc xây dựng một cơ sở guild sẽ là lý do chính đáng để chinh phục nó. Bên cạnh đó, tôi đã đọc hệ thống của trụ sở guild trên trang của nhà phát triển, nhưng thực tế so với trong trò chơi sẽ có những khác biệt thế nào. "
"Lăng mộ thực nghiệm Nazarick, huh. Vậy, nếu chúng ta sử dụng nó như là một viên đá lót đường, chúng ta có thể biết được mình muốn sử dụng loại cơ sở nào là cơ sở của guild? "
"Dĩ nhiên, chúng ta sẽ phải nghĩ lớn. Chúng ta nên chinh phục một cơ sở guild có tổng cấp độ 3000. "
"Quá nhiều ~"
"Không thể nào."
Mọi người đều cười.
Momonga cười với họ
Có tất cả 9 nơi cực lớn cho phép đặt trụ sở guild- mỗi cái ở một thế giới - nhưng giữ được một trong số chúng gần như là điều không thể. Để bắt đầu, ngay cả khi họ thực sự nắm bắt được cách kiểm soát của một trong số chúng, một guild yếu sẽ ngay lập tức bị lôi kéo vào cuộc chiến guild phức tạp, và giữ vững cơ sở sẽ rất khó khăn.
"Ngay cả khi chúng ta nắm giữ một nơi như vậy, chúng ta sẽ phá sản bởi các cuộc tấn công lặp đi lặp lại. Trong trường hợp đó, tại sao không tìm một nơi nhỏ hơn nhỉ? Chúng ta cũng không phải tốn nhiều công sức để bảo dưỡng nó. "
"Chúng ta có thể thu thuế từ các cơ sở đặt ở thành phố , điều này sẽ giúp cho việc bảo trì."
"Tổng cấp độ của các NPC tại các cơ sở ở thành phố khá thấp , phải không? Tối đa là 700, tôi nghĩ. Các dev xấu xa thích làm theo cách đó. Các khu vực khó khăn hơn cho phép có tổng cấp độ cao hơn. "
"Hmm, vậy có nghĩa là nơi này có thể có tổng cấp độ lớn bất ngờ nhỉ? Rốt cuộc, cho đến tận bây giờ vẫn chưa ai khám phá ra nó. "
"À, chúng ta sẽ không có chuyện gì ở đây cả ... chúng ta hãy làm như Momonga-san nói và chinh phục nơi này chỉ bằng một lần đi. Chúng ta có thể thảo luận mọi thứ sau. Chúng ta không thể tính số gà mình có khi chúng chưa nở. "
Mọi người đồng ý với điều đó.
Chẳng mấy chốc, họ sẽ được bước vào một vùng đất chưa được biết đến, một dungeon chưa được khám phá.
Chinh phục một dungeon chưa biết, nơi mà chưa từng được Yggdrasil cảnh báo về cấp độ cần thiết để chinh phục.
Đó là khó khăn mà họ phải đối mặt ở đây.
Momonga không còn có thể phát hiện ra bất kỳ sự thoải mái nào từ những người bạn của mình.
Họ hiện giờ là những người chơi nghiêm túc có thể vượt qua bất kỳ khó khăn nào.
Momonga như bị lấp đầy bởi một niềm tin vô căn cứ nhưng kỳ lạ đến nỗi, anh cảm giác những người ở đây có thể chinh phục được một dungeon mà họ chưa bao giờ thấy.
Có những người nói rằng những người đã quá đầu tư vào trò chơi là kỳ quái và thừa thãi. Đó chỉ là một trò chơi, tại sao lại phải nghiêm trọng đến thế?
Tuy nhiên, không có gì sai khi tham gia vào một trò chơi.
Ai quy định rằng những thứ như piano và vũ ba lê là sở thích cao cấp, trong khi game chỉ thuộc nhóm sở thích dành cho thường dân? Những người nói điều này không biết rằng họ đã vô tình áp đặt khái niệm đơn thuần của mình lên những người khác.
Momonga cảm thấy rất biết ơn những người bạn của mình, những người đang thảo luận nghiêm túc làm thế nào để chinh phục dungeon này.
"Nói, bạn nghĩ chúng ta có thể duy trì các buff của chúng ta không? Nếu có thể, thì chúng ta có thể sử dụng các buff thời gian dài cho chính mình, đúng không? "
"Tôi không nghĩ rằng các dev sẽ tốt bụng như vậy. Hãy sẵn sàng chuẩn bị cho việc họ sẽ cướp đi tất cả những gì bạn có ngay khi bạn bước chân qua cánh của đó.
"Những dev thật sự là những đống cứt."
Ai đó cười không kiểm soát được.
Đây là cách mà người chơi nghĩ về các dev của Yggdrasil. 100% người chơi hoàn toàn đồng ý rằng các dev là những người phê ma túy.
Thực tế, họ sẽ lo lắng hơn nếu các dev không đặt bất kỳ cái bẫy xấu xa nào.
Vì vậy, khi có điều bất hợp lý xảy ra, sẽ có một tiếng chửi lớn "dev như cứt". Thực tế, câu chửi "dev như cứt", theo một cách nào đó là một hình thức biểu lộ tình cảm của người chơi.
-Mặc dù có rất nhiều dịp họ nguyền rủa các dev một cách nghiêm túc.
"Vậy tại sao chúng ta không mời guildmaster đáng kính của chúng ta là Momonga-shi, người đã đề nghị chúng ta thử chinh phục dungeon chưa biết này, hãy ra đây và nói chuyện với chúng tôi? Hãy đến đây, Momonga-san, nói gì đó đi. "
Anh ta thở hổn hển "Eh?" Như Punitto Moe đã nói, những ánh nhìn của mọi người - mặc dù khuôn mặt của họ không thay đổi - lấp đầy không khí, và cuối cùng anh ấy đã nói.
"Tất cả mọi người! Tôi là một guildmaster tàn bạo vừa mới được bầu, Momonga! "
Giữa những tiếng cười khúc khích, Momonga tiếp tục.
"Đây là chuyến đi đầu tiên của Ainz Ooal Gown! Chúng ta sẽ chinh phục dungeon khó khăn này, dungeon mà chúng ta mới chỉ thấy lần đầu tiên! Chúng ta sẽ làm cho các dev như cứt nghiến răng trong sự thất vọng! Chúng ta sẽ làm những gì mà các guild bình thường không thể làm được! Tất cả mọi người! Đi nào!"
Ohhhh! Một tiếng reo hò tràn ngập vang vọng khắp tòa nhà.