Log Horizon
TOUNO MamareHara Kazuhiro
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 5: Tẩu thoát

Độ dài 15,109 từ - Lần cập nhật cuối: 2021-11-28 12:23:08

u15953-9e4f6684-f863-4100-9ec8-81888bac9073.jpg

u15953-3169de1a-e460-4d17-be6f-9d9672193ebd.jpg

► 1

Nơi Serara đang ẩn náu là một căn nhà dựng bằng vật liệu cách nhiệt đơn giản, loại nhà điển hình ở Susukino. Căn nhà được xây bên trong một tòa nhà bỏ hoang với kích thước tương đương với căn hộ 2LDK.

Nền văn minh cổ đại đã bị chôn vùi khi thế giới sụp đổ, nay chỉ còn tàn tích của những tòa nhà khổng lồ nằm rải rác khắp thế giới. Là một người chơi, Serara biết rằng tạo hình của thế giới này dựa trên đất nước Nhật Bản ngoài đời. Hình mẫu của Susukino trong game chính là một quận cùng tên ở thành phố Sapporo, đến cả cách tạo hình cũng mang hơi hướng giống nhau.

Susukino của Nhật Bản là khu đèn đỏ với rất nhiều tổ hợp tòa nhà nằm xen kẽ. Còn trong Elder Tales thì thiết kế của thành phố đã được sửa đổi. Hầu hết các tòa nhà trông giống như những pháo đài thu nhỏ được gia cố bằng thép xanh.

Cả khu vực Hokkaido ngoài đời được mô phỏng trong game với tên gọi là Đế Quốc Ezzo, với phong cách thiết kế hơi hướng một đế quốc máy móc xa xưa. Các tòa nhà bỏ hoang trong thành phố được gia cố bằng ốc vít, đai ốc và bu lông khổng lồ giúp chúng trụ vững trước gió và tuyết, nhưng lại không thể chống được cái lạnh của mùa đông. Do đó, người dân ở Susukino đã xây dựng nhà mới bằng vật liệu cách nhiệt ngay bên trong, giúp họ có thể giữ ấm và tồn tại. Mặc dù xét theo diện tích trên đầu người thì cách làm này rất kém hiệu quả và không khả thi để áp dụng ngoài đời, nhưng điều này lại khả thi với một thế giới trong game như Elder Tales.

Serara đang sử dụng căn nhà cách nhiệt kiểu này để làm nơi ẩn náu. Căn nhà được bạn cùng phòng, cũng là người đã giúp cô chạy trốn thuê cho cả hai. Hiện giờ thì cô đang dọn dẹp cho cả ngôi nhà.

Cô dọn dẹp không phải vì thích hay do căn phòng bẩn thỉu bừa bộn, mà chỉ đơn thuần là chả có việc gì để làm. Thật khó để giết thời gian khi tivi hay internet đều không tồn tại ở thế giới này.

Lớp nhân vật phụ của cô là Người Dọn Nhà. Lớp nhân vật phụ này mang lại cho người chơi các kỹ năng đặc biệt để dọn dẹp một khu vực nhất định hay bảo quản và duy trì các loại vật tư, đồ đạc.

(... Sao mình lại chọn lớp nhân vật phụ vô dụng thế này cơ chứ?)

Serara tự trách mình và thở dài nhiều không đếm xuể, dù đôi tay vẫn không ngừng dọn dẹp.

Trong Elder Tales, lớp nhân vật chính được lựa chọn khi người chơi tạo nhân vật và không thể thay đổi sau đó. Nhưng lớp nhân vật phụ thì có thể thay đổi một cách khá dễ dàng và thoải mái, chỉ có điều toàn bộ lượng điểm kinh nghiệm của lớp nhân vật phụ sẽ biến mất, đồng nghĩa với việc người chơi sẽ phải cày lại từ đầu.

Lớp nhân vật chính của Serara là Druid, một trong ba lớp nhân vật hồi phục. Cô chơi game là bởi cô muốn trải nghiệm cảm giác làm thương nhân trong một game phức tạp và có chiều sâu như Elder Tales.

Cũng có nhiều người chơi khác thích thú với việc làm thương nhân như Serara. Buôn bán với người chơi khác và kiếm tiền bằng kinh doanh là một thú vui độc đáo và cũng là một trong những cách để thưởng thức game.

Những người chơi hướng đến buôn bán thường sẽ chọn lớp nhân vật phụ như Thương Nhân hay Kế Toán. Các lớp nhân vật phụ này mang lại thêm lợi nhuận khi buôn bán, thậm chí còn cung cấp kĩ năng giúp người chơi được giảm giá đôi chút khi giao dịch với NPC.

Lớp nhân vật phụ dạng sản xuất cũng là một lựa chọn tốt nếu muốn hướng đến kinh doanh, khi mà chế tạo vật phẩm đem bán cũng là cách chơi được nhiều người lựa chọn trong  Elder Tales.

Theo một trang web hướng dẫn tân thủ mà Serara đã đọc trước khi bắt đầu chơi game, để học được lớp nhân vật phụ Thương Nhân hay Kế Toán, người chơi cần tích lũy số điểm kĩ năng nhất định, đồng thời phải hoàn thành một số nhiệm vụ bắt buộc. Đối với lớp nhân vật phụ dạng sản xuất thì cần một lượng vốn kha khá để nhập nguyên liệu chế tạo, nếu không sẽ rất khó để lên cấp.

Thế nên, Serara quyết định sẽ ưu tiên lên cấp cho lớp nhân vật chính Druid trước, vừa cày cấp vừa tích lũy tiền bạc; đến khi tiền bạc dồi dào thì sẽ chọn lại lớp nhân vật phụ. Cô chọn Người Dọn Nhà làm lớp nhân vật phụ tạm thời bởi cô nghĩ rằng lớp nhân vật phụ này không làm ảnh hưởng đến việc lên cấp của lớp nhân vật chính, đồng thời việc cày cấp không tốn tiền do không phải mua nguyên vật liệu.

Tựu chung lại thì việc cô trở thành Người Dọn Nhà khá là tình cờ, đơn giản vì đó là lựa chọn tốt nhất còn sót lại sau khi loại bỏ các lựa chọn khác.

(Arrrr… Biết thế này thì mình đã chọn lớp nhân vật phụ dạng sản xuất như Thợ May hay Thợ Thủ Công)

Serara vừa vẩn vơ suy nghĩ vừa lau bản.

Căn nhà xây bằng vật liệu cách nhiệt nơi cô đang ở có nội thất mang phong cách đồng quê.

Chính xác hơn thì căn nhà mang hơi hướng mộc mạc do được xây toàn bằng gỗ, từ những đường vân gỗ lát sàn tuyệt đẹp đến trần nhà và tường nhà làm bằng gỗ nguyên khối.

Đế Quốc Ezzo trong game là một kho tàng tài nguyên thiên nhiên; một khu vực với số lượng mỏ quặng và rừng lâm nghiệp nhiều nhất máy chủ Nhật Bản.

Ngay cả những miếng gỗ lát sàn hay chiếc bàn màu hổ phách Serara đang lau cũng là sản vật của vùng Ezzo, chỉ cần lau chùi cẩn thận thôi là lại sáng bóng tinh tươm như mới.

Trong căn nhà bằng gỗ, cô gái với trang phục áo phông và quần jean đơn giản, khuôn mặt không trang điểm, mái tóc đuôi ngựa đằng sau… Serara vẫn tiếp tục lau chùi.  Dù không phải là mỹ nữ tuyệt thế, nhưng cô mang vẻ đẹp thanh khiết, nhìn qua trông giống một người vợ trẻ mới lấy chồng.

(Rảnh rỗi quá mới lấy lớp nhân vật phụ này ra để lên cấp...)

Serara thờ dài khi mở thanh menu trạng thái. Điểm kinh nghiệm của Người Dọn Nhà hôm nay của cô lại tăng. Cấp độ của lớp nhân vật phụ và nhân vật chính tồn tại riêng biệt, đồng thời cơ chế lên cấp cũng khá đơn giản. Cứ tích lũy được mười điểm kinh nghiệm sẽ lên một cấp độ. Cấp độ tối đa có thể là 90 hoặc 100.

Cấp độ Người Dọn Nhà của cô hiện là 44, dù hôm qua mới đạt 42. Tốc độ lên cấp nhanh đáng kinh ngạc, 3 cấp độ một ngày. Với đà này có khi cô đạt max cấp trong lúc ẩn náu tại đây không chừng.

(Mình không muốn cày max cấp theo kiểu tự kỉ thế này tí nào… Chán thí mồ)

Ngày qua ngày dọn dẹp giặt giũ thì kiểu gì chả lên cấp độ. Nhưng Serara nghĩ rằng điều này khiến mình giống một bà vợ nội trợ hơn là Người Dọn Nhà. Đối với một cô gái đang trong độ tuổi thiếu nữ như cô thì cũng không tệ cho lắm, chẳng qua nghe có chút xấu hổ thôi.

(Nhìn lại mình xem! Trông có giống một bà vợ trẻ chăm sóc nhà cửa đợi chồng đi làm trở về không. Chao ôi, ngượng chết mất!)

Đang lau chùi bát đũa, Serara chợt lộ vẻ ngượng ngùng khi có những suy nghĩ vừa rồi.

Giết thời gian kiểu này chả làm phiền lụy đến ai, khách quan mà nói thì cuộc sống trôi qua khá bình yên.

“Serara, tôi về rồi nya~”.

Cánh cửa mở ra và một người đàn ông kì lạ bước vào.

Căn nhà Serara ở là khu vực độc lập được thuê theo tháng, nên chỉ những người đã đăng ký mới có thể đi vào. Người đàn ông vừa bước vào nhà thuộc tộc miêu nhân - dạng bán nhân với những đặc điểm giống mèo, và là một trong tám chủng tộc người chơi có thể lựa chọn trong Elder Tales.

Dáng người mảnh mai cùng với chiếc áo khoác nhung màu xanh lá cây khiến ông ấy trông giống chàng lính ngự lâm bước ra từ tranh vẽ. Tay và chân đều thon dài càng làm nổi bật lên vẻ mảnh khảnh. Khuôn mặt tròn trịa, đôi mắt nâu cùng đôi tai tam giác trên đầu khiến người ta liên tưởng tới những chú mèo tinh nghịch trong truyện cổ tích. Đặc biệt nhất là bộ ria mép, trông vừa hào hiệp lại vô cùng dễ thương.

Tên ông ấy là Nyanta.

“Mừng ngài trở về, Nyanta-san.”

Serara vội vàng cúi chào.

“Tình hình thị trấn thế nào ạ?”

Nyata nghiêng đầu và mỉm cười một cách mơ hồ. Đôi mắt nheo lại của ông làm Serara cảm thấy an tâm, nhưng chính nó lại khiến cho Serara không đọc được suy nghĩ ẩn giấu bên trong.

“Vẫn như mọi khi, không tốt nhưng cũng không xấu nya~”

Lời nói đó khiến tâm trạng của Serara trở nên u ám. Dù Nyanta nói là “không xấu” nhưng “không tốt” chứng tỏ tình hình ngoài kia vẫn hết sức tồi tệ.

Tình hình trị an của Susukino đang dần xấu đi trông thấy. Mật độ dân cư thấp khiến cho thành phố không thể tự duy trì trật tự, trở thành vùng đất của luật rừng theo kiểu cá lớn nuốt cá bé.

Nguyên nhân chính là do guild có tên là Brigandia. Vốn đã có những tiếng đồn không tốt về guild này từ hồi Elder Tales còn là game, khi mà guild tập hợp toàn những người chơi bất hảo bị trục xuất khỏi Akiba và Minami. Hiện giờ thì guild này đóng quân tại Susukino.

Luôn đặt lợi ích lên hàng đầu và sử dụng vũ lực bắt nạt người chơi khác, kể từ sau “Đại Tai Họa”, guild này chuyển thành băng cướp thực thụ chuyên đi trấn lột của cải.

Tình trạng PK xảy ra như cơm bữa, thậm chí chỉ vì đồ rơi rớt ra khi PK khiến chúng không vừa ý mà chúng sẵn sàng sử dụng mọi thủ đoạn, từ đe dọa lẫn quấy rối để lột sạch toàn bộ vật phẩm và tiền của người chơi khác.

Thậm chí chúng còn ra tay với cả NPC.

Thông thường thì NPC tồn tại trong game với nhiều mục đích khác nhau cốt để phục vụ người chơi, chả có lý do gì để người chơi tấn công NPC. Đơn cử như vệ binh bảo vệ các khu vực cấm giao tranh, với lực chiến và cấp độ vượt trội, họ có thể dễ dàng tiêu diệt những người chơi dám phàn kháng. Hay những NPC ở khu vực mở, chẳng hạn như thương nhân, nông dân; dù là những NPC có sức chiến đấu thấp và không thể tự vệ nhưng có tấn công họ cũng chả được lợi lộc gì khi mà họ không rơi ra vật phẩm mà người chơi có thể sử dụng. Thậm chí trong game còn có những NPC dùng để cung cấp thông tin và gợi ý hữu ích xoay quanh các nhiệm vụ, do đó chẳng có người chơi nào trong game nghĩ tới việc tấn công NPC.

Guild Brigandia không chỉ bắt nạt NPC, mà còn biến những NPC trở thành tài sản của riêng chúng. Hay nói một cách khác, chúng trở thành những kẻ buôn bán nô lệ NPC.

Giống nhiều game khác, người chơi trong Elder Tales có thể thuê NPC giúp việc cho mình. Người chơi thuê NPC với nhiều mục đích khác nhau, trong đó mục đích phổ biến nhất là để chăm sóc nhà cửa của mình. Elder Tales cho phép người chơi mua hoặc mua nhà, thế nên đại đa số người chơi đều có nhu cầu thuê người giúp việc chăm sóc nhà cửa. Hơn nữa, dù là thuê hay mua nhà, nếu không dọn dẹp khu vực của mình trong một thời gian nhất định thì phí bảo trì sẽ tăng lên. 

Ngoài ra, một số NPC sở hữu kĩ năng đặc biệt sẽ rất hữu ích cho các hoạt động của bang hội, cho dù không thể bắt NPC này chiến đấu. Việc thuê những NPC loại này không phải là hiếm.

Việc tồn tại NPC chăm sóc nhà cửa cũng là một trong những lý do khiến cho lớp nhân vật phụ của Serara – Người Dọn Nhà được ít người chọn, bởi chẳng ai lại đi chọn lớp nhân vật phụ mà NPC có thể làm thay. Chỉ cần bỏ ra 800 đồng vàng mỗi tháng, người chơi đã có thể sở hữu một NPC hầu nữ giúp cho bất kì ngôi nhà có kích cỡ nhỏ nào cũng trở nên gọn gàng sạch sẽ. Điều đó khiến cho số lượng người chơi muốn cày cấp cho Người Dọn Nhà gần như bằng không.

Xét cho cùng thì Elder Tales cũng chỉ là game nhập vai trực tuyến. Những NPC có thể thuê như Hầu Nữ, Người Thu Hoạch, Trợ Lý... tuy sở hữu khả năng giúp đỡ người chơi nhưng cũng chỉ là thiểu số. Đa số NPC còn lại không thể được thuê. Mặc dù mô hình NPC giống với mô hình nhân vật của người chơi, nhưng khả năng giao tiếp của chúng bị giới hạn ở mức AI cơ bản như cung cấp thông tin với từ khóa cho trước hay đưa ra các hội thoại dạng lựa chọn.

Sự kiện “Đại Tai Họa” đã phá tan những kiến thức thông thường kể trên.

Game giờ đã trở thành hiện thực, còn cuộc sống hàng ngày trở thành cơn ác mộng triền miên.

Kể từ “Đại Tai Họa”, số lượng thay đổi được phát hiện ra của thế giới này so với game nhiều như sao trên trời, vậy mà sự thay đổi liên quan tới NPC thì lại chả mấy ai để mắt tới. Thay đổi dễ thấy nhất là trong thế giới này, NPC là những con người bằng xương bằng thịt, có thể di chuyển và trờ chuyện giống như người chơi.

Đương nhiên là khả năng chiến đấu và kỹ năng chuyên môn của NPC vẫn kém xa so với người chơi, nhưng nếu chỉ nói chuyện thông thường thì gần như không thể phân biệt giữa một người chơi bình thường và một NPC, trừ khi kiểm tra menu trạng thái.

Một điểm đáng lưu ý nữa là sự đột biến về số lượng NPC.

NPC giống với con người và và sự gia tăng số lượng NPC. Guild Brigandia tận dụng hai điều này để thực hiện cái gọi là “Buôn bán nô lệ tiêu khiển”.

Với lượng dân số chưa đầy 2000 người, có thể nói đây không phải là mô hình kinh doanh sinh lời ở Susukino. Thay vì kiếm ra tiền, đó sẽ chỉ là một hành động phỉ báng nền kinh tế không hơn không kém. Kể cả việc xấu xa như săn bắt NPC, đối với chúng cũng chỉ là thú mua vui giết thời gian.

Những hành động ngược đãi và bóc lột NPC cứ như thế tăng lên, cho đến một ngày chúng chuyển đối tượng áp bức sang người chơi nữ như Serara.

Mỗi lần nhớ lại, Serara lại cảm thấy kinh hãi, hoa mắt chóng mặt còn nhiệt độ cơ thể tụt một cách đột ngột. Nếu người đàn ông trước mặt - Nyanta không giải cứu kịp thời thì chắc chắn đã có chuyện khủng khiếp xảy ra với cô.

“Thôi nào, Serara. Đừng nghĩ ngợi nhiều về chuyện đó nữa. Nghĩ nhiều quá là sớm trở thành bà già đó nya~”.

Nyata vẫy vẫy bàn tay trước mặt Serara.

“ Thay vì nghĩ nhiều thì ngồi ăn trái cây chả hơn sao nya~ ... Xin mời.”

Serara khẽ gật đầu và nhận lấy quả táo từ Nyata.

Hương thơm dịu nhẹ từ quả táo làm Serara cảm thấy thư giãn.

“Căn nhà thật sạch sẽ. Tôi chắc chắn một ngày nào đó Serara sẽ trở thành một người vợ tuyệt vời nya~”

Với giọng nhã nhặn, Nyanta thản nhiên bày tỏ cảm nghĩ của mình rồi kéo chiếc ghế từ bàn ăn ra và ngồi xuống.

Nghe những lời đó, cơ thể lạnh buốt của Serara trở nên ấm áp trở lại.

“Điều đó không đúng đâu.”

Nyanta luôn tự coi mình là một ông già.

Xét theo giọng nói thì chắc chắn Nyanta hơn tuổi Serara rất nhiều. Serara đoán rằng Nyanta phải hơn tuổi cô ít nhất là gấp đôi, bởi cô năm nay mới là học sinh cao trung năm hai.

Cho dù vậy thì cô vẫn không tin rằng Nyanta già như ông nói. Có lần cô đã hỏi Nyanta về điều này và được Nyanta trả lời là ” Đồ họa trong game khiến tôi trông trẻ ra đóa nya~”.

(Nyanta-san chắc chắn là... một người đàn ông trung niên bảnh bao, thông minh, trưởng thành và rất đỗi dịu dàng)

Theo quan niệm của Serara, khi bạn đã chơi cùng một ai đó thì ngoại hình không còn là yếu tố quan trọng nữa, cho dù là trong game với đồ họa tuyệt đỉnh như Elder Tales.  Những ngày sống với Nyanta kể từ Đại Tai Họa khiến cô hiểu rất rõ về con người ông (dù chỉ là tỉnh cảnh bắt buộc).

Đối với cô thì Nyanta là một người đàn ông trưởng thành vá đáng tin cậy. Không hiểu sao khi ở bên Nyanta, cô luôn cảm thấy được chở che một cách an toàn. Đôi tai màu bạc rậm rạp của ông thuộc về loài mèo thuần chủng cao quý, còn dáng người mảnh khảnh lại tôn lên vẻ lịch lãm.

(Ở bên một quý ông sành điệu như Nyanta-san khiến mình trông hơi mập...  lại còn hơi quê mùa nữa chứ... )

Khách quan mà nói thì Serara có cơ thể gọn gàng nữ tính, nhưng thực sự không thể so bì với Nyanta được. Dù có một lượng cơ bắp đáng kể trên người nhưng thân hình ông vẫn thẳng tuột như cây bút chì.

“Có thông tin gì mới về đội giải cứu không?”

Nyanta cất tiếng hỏi trong khi xếp các đồ vật trong túi đi chợ lên bàn ăn. Cả hai biết rằng guild Liên Minh Trăng Non của Serara đã cử một đội giải cứu gồm 3 người từ Akiba tới Susukino, và cũng thường xuyên trao đổi về việc này.

Tốc độ di chuyển của đội giải cứu nhanh tới mức Nyanta cũng phải ngạc nhiên. Mặc dù không thể liên lạc trực tiếp, nhưng nhờ chủ guild Liên Minh Trăng Non – Marielle cập nhật tình hình liên lục mỗi ngày mà Serara cũng nắm được vị trí của họ một cách đại khái.

“Họ sắp tới rồi. Chị ấy nói họ sẽ đến vào trưa ngày mai.”

Serara báo cáo lại thông tin cho Nyanta.

Chỉ cần đội giải cứu tới là cô có thể thoát khỏi đây và trở về với thành phố Akiba.

Nhưng còn ngài Nyanta thì sao? Cô vẫn chưa dám hỏi.

Nyanta đã cứu cô chỉ bởi vì ông là ngưởi tốt và muốn cứu cô, chứ không vì động cơ nào khác. Serara biết ân huệ này lớn hơn tất cả những gì cô có thể báo đáp, nhưng mỗi lần nói đến chuyện này thì Nyanta chỉ mỉm cười né tránh “ Chỉ là niềm vui và trách nhiệm của người lớn tuổi khi giúp người trẻ thôi nyan~”

(Nói thế cũng đúng... nhưng cái cách ngài ấy đối xử với mình cứ như trẻ con ấy...)

“Vậy là sự chịu đựng sắp đi đến hồi kết. Tôi biết Serara cũng phán chán khi phải lẩn trốn trong ngôi nhà bé tí chật chội thế này, nhưng mong quý cô hãy cố chịu đựng thêm chút nữa. Chắc chắn quý cô sẽ thoát khỏi đây nyan~”

Nụ cười của Nyanta khiến cô một lần nữa lỡ mất cơ hội để hỏi.

► 2

Và một ngày nữa trôi qua.

Đúng theo kế hoạch, nhóm Shiroe đã hoàn thành việc dựng trại bên ngoài Susukino để thăm dò tình hình. Thành phố Susukino là khu vực đô thị trực thuộc Đế Quốc Ezzo, tương ứng với thành phố Sapporo của thế giới cũ. Đây là một thành phố kiên cố với nhiều vùng đất nông nghiệp bên trong và là nơi sinh sống của nhiều NPC.

Với bản tính thận trọng thường lệ, khi phát hiện một ngôi nhà xập xệ bên ngoài thành phố nơi có thể giúp họ tránh bị phát hiện, Shiroe quyết định sẽ trú ở đây một lúc và khảo sát các lối vào thành phố Susukino.

“Giờ không phải là lúc cần cảnh giác, chúa công.”

“Bầu không khí của thành phố này kì lạ quá, không có chút sức sống nào.”

Shiroe gật đầu đồng tình với cả hai. Anh lấy từ túi áo ngực ra một mảnh giấy và vẽ sơ qua bản đồ thành phố Susukino.

“Thành phố Susukino được xây dựng quanh con đường chính... như thế này. Khu vực buôn bán chính trải dài cắt ngang khu phía đông. Quảng trường trung tâm thì nằm ở đây, cũng thuộc khu phía đông. Còn chúng ta sẽ…”

Shiroe vẽ một mũi tên.

“... tiến vào từ phía Tây.”

“Sao chúng ta không hẹn gặp em ấy ở bên ngoài thành phố?”

“Như thế là hạ sách đó, bé hạt tiêu.”

“Vậy sao, đồ dâm tặc?”

Cả hai vẫn trêu chọc nhau là bé hạt tiêu và đồ dâm tặc như mọi khi. Shiroe từ từ giải thích.

“Akiba là thành phố cuối cùng chúng ta ghé qua. Điều đó có nghĩa là nếu cả nhóm chết thì xác của chúng ta sẽ bị gửi trả về Akiba và hồi sinh ở đó. Nhưng đối tượng chúng ta giải cứu - Serara thì lại khác, em ấy vẫn sẽ hồi sinh ở Susukino. Giả sử có chuyện xấu xảy ra và toàn bộ thiệt mạng thì chúng ta sẽ phải tiến hành cuộc giải cứu lại từ đầu. Tôi muốn tránh điều đó.”

“Tôi hiểu rồi.”

Akatsuki thẳng thắn gật đầu, còn Naotsugu thì ra vẻ tự mãn kiểu có thế mà không biết.

“Tiếp theo là về đội hình của chúng ta. Đầu tiên là Akatsuki... Làm ơn hãy sử dụng Sneak và Silent Move để xóa bỏ sự hiện diện của mình.”

“Không sử dụng kính ngữ.”

“Rồi rồi, anh hiểu... Em sẽ đi cùng bọn anh, nhưng phải luôn đảm bảo rằng không ai nhận ra sự tồn tại của em. Cả nhóm chúng ta sẽ đi qua cổng vào thành phố như bình thường, sau đó đi thẳng tới điểm hẹn là tòa nhà bỏ hoang. Akatsuki, nhiệm vụ của em là tìm địa điểm ẩn náu và quan sát toàn cảnh thành phố. Nếu có bất kì động tĩnh gì khả nghi thì báo lại cho anh qua thần giao cách cảm.”

Akatsuki gật đầu với vẻ nghiêm túc.

“Naotsugu, cậu sẽ đứng canh gác khu vực lối vào tòa nhà bỏ hoang. Nếu được thì tìm chỗ nào có thể quan sát cả đường đi xung quanh lẫn bên trong tòa nhà. Phải luôn cảnh giác với nguy cơ rình rập cả bên trong lẫn bên ngoài. Tôi sẽ đi vào tòa nhà gặp Serara và trở ra nhanh nhất có thể.”

“Ok, kế hoạch nghe ổn đấy. Ah, thế còn người cứu giúp em ấy thì sao?”

“Về người đó thì chưa biết thế nào. Cá nhân tớ thì muốn đưa cả người đó thoát khỏi Susukino về đến tận Akiba dù cho người đó có muốn hay không.”

Shiroe bày tỏ suy nghĩ của mình.

“Nhiều khả năng guild mà chúng ta giả định là nguyên nhân gây ra tình hình trị an xấu ở Susukino có kẻ đã đăng ký bạn bè với Serara.”

Chức năng đăng kí bạn bè trong Elder Tales hoạt động hơi khác so với tên gọi của nó, khi mà chỉ cần đứng trước mặt người chơi bất kì là có thể kết bạn với người đó mà không cần sự cho phép của họ. Một khi đã nằm trong danh sách bạn bè thì bạn có thể biết được người kia có online hay không, có cùng khu vực với mình hay không.

“Nếu đúng như vậy thì chúng sẽ biết em ấy vẫn ở Susukino ngay khi em ấy rời khỏi nơi ẩn trốn, có khi còn cử người bám theo nữa. Phải rời khỏi Susukino trước khi chúng bắt kịp. Chỉ cần cách hai, ba khu vực là chúng ta sẽ thoát...”

Serara hiện đang trốn trong ngôi nhà an toàn đâu đó tại Susukino, và ngôi nhà được tính là một khu vực độc lập. Tức là chỉ cần trốn trong đó thì cho dù bọn chúng có kết bạn với Serara cũng không thể biết được là có cùng khu vực hay không. Điều đó cũng có nghĩa, chúng sẽ biết Serara vẫn còn ở Susukino ngay thời điểm em ấy bước ra khỏi ngôi nhà an toàn. Không có cách nào thoát khỏi Susukino mà không để lộ vị trí hết.

Shiroe đã nghĩ ra một chiến lược giải cứu để giải quyết bài toán trên trong thời gian di chuyển từ Akiba tới Susukino, và anh cũng đã giải thích cặn kẽ chiến lược này cho người đồng đội của mình. Đội hình được áp dụng trong chiến lược này sẽ chú trọng vào tính an toàn, tránh phát sinh rắc rối không cần thiết.

Tuy nhiến, chiến lược này có thành công hay không còn phụ thuộc vào đối phương, cụ thể là khả năng và độ tàn ác của guild Brigandia. Và trên hết, cuộc giải cứu lần này không giống như đi săn quái, khi mà cả nhóm không có cơ hội sửa sai lần hai.

(Tình huống xấu nhất có thể xảy ra bất kì lúc nào. Mình biết suy nghĩ kiểu này khiến mọi người nói rằng mình là người hướng nội và lo lắng thái quá, nhưng mà...)

Sẽ không phải là vấn đề nếu những lo lắng thái quá không xảy ra. Hiểu được tính cách của Shiroe nên Naotsugu và Akatsuki gật đầu tán thành mạnh mẽ.

“Nếu nhanh thì chúng ta có thể nói lời tạm biệt với Susukino trong vòng một giờ.”

“Tôi ủng hộ kế hoạch chiến đấu của chúa công.”

Sau khi trao đổi nốt về một số cách ra tín hiệu tay và địa điểm tụ họp trong trường hợp khẩn cấp, cả nhóm quyết định tiến vào Susukino.

Cánh cổng của thành phố mang vẻ đẹp choáng ngợp khi được gia cố bằng thép xanh và thiết kế trông giống cổng của một tòa lâu đài, mọi góc cạnh đều được gắn các móc sắt nhọn. Đế Quốc Ezzo trong game là một quốc gia loài người non trẻ được thành lập bởi hoàng đế chinh chiến Al Rahdil. Trực thuộc server Nhật Bản, đây là một quốc gia hiếu chiến với lực lượng quân đội hùng mạnh. Do đó, xung quanh thành phố được trang hoàng cờ và biểu ngữ đầy màu sắc theo kiểu thời chiến.

(Bầu không khí khác hẳn với thành phố Akiba, dù mình từng đặt chân tới đây hồi Elder Tales còn là game...)

Shiroe không để ý lắm đến khung cảnh thành phố hồi còn là game. Nhưng giờ đây, từng họa tiết, nét trang hoàng và cả mùi vị đều mang lại cho anh một cảm giác tươi mới kì lạ. Đến cả Naotsugu cũng có cảm giác tương tự khi ngó nghiêng mọi thứ xung quanh với ánh mắt đầy tò mò.

Con đường chính của thành phố trải dài về phía khu đô thị. Xung quanh con đường đầy ắp NPC, nhưng khuôn mặt của họ đều hiện rõ vẻ bơ phờ kiệt sức. Những người chơi mà nhóm Shiroe bắt gặp được trông cũng có vẻ thiếu sức sống, nhiều người còn tỏ rõ vẻ rầu rĩ.

“ Bầu không khí nặng nề quá. Tớ chả muốn sống ở đây tẹo nào.”

Naotsugu giữ giọng nhỏ để tránh bị nghe thấy.

“Đúng thật.”

Shiroe thì thầm trả lời.

Mặc dù Shiroe hiểu cảm giác của họ, nhưng đa phần trong anh lại có cảm giác khó chịu. Cái cảm giác khó chịu này luôn hiện hữu trong anh suốt cuộc hành trình, nhưng khi đến thành phố này, nó lại đột nhiên trào dâng mạnh mẽ. Sự bực bội và khó chịu cũng khiến cơ nhiệt độ trong anh tăng lên.

Dù rất muốn cải thiện tình hình, nhưng ở thời điểm hiện tại, anh không có sức mạnh hay phương thức nào để làm được điều đó.

Shiroe luôn cảnh giác kiểm tra phía sau, nhưng anh không hề cảm nhận được sự hiện diện của Akatsuki hay biết cô đang ở đâu. Dù biết chắc cô đang ở đằng sau quan sát cho cả hai, nhưng chính sự ẩn mình hoàn hảo tới mức xóa đi sự hiện diện thế này lại làm anh có đôi chút bất an.

Đi được một lúc thì Shiroe và Naotsugu dừng chân trước tòa nhà bỏ hoang có tấm biển hiệu đã hỏng ghi “RAOKE BO”, tòa nhà mà Marielle đã đề cập trong cuộc nói chuyện trước đó với anh. Shiroe nhẹ nhàng phất tay ra hiệu rồi cùng Naotsugu bước vào.

Tòa nhà bỏ hoang này được xây bằng bê tông cốt thép, xét theo độ cứng cáp của bê tông thì có thể nói trạng thái của nó vẫn còn tốt hơn mấy tòa nhà bỏ hoang ở Akiba. Sau khi bước vào tòa nhà, Naotsugu lập tức rẽ phải và kiểm tra phòng bảo vệ. Shiroe nghe thấy có tiếng động nhỏ phát ra từ bên trong. Cẩn trọng lắng nghe, anh tiếp tục vào sâu bên trong, leo cầu thang lên tầng hai.

Anh liên hệ với Marielle qua thần giao cách cảm và nhận được lời nhắn “Họ sắp tới chỗ cậu rồi”. Mọi thứ đến giờ vẫn đúng theo kế hoạch khiến Shiroe đôi chút an tâm. Đã 6 phút kể từ khi tiến vào thành phố Susukino. Tất cả đều ổn.

u15953-f17fb009-643c-47b3-9565-d123c3ef1fa1.jpg

“Xin chào...”

Shiroe bình tĩnh quay người lại khi nghe thấy tiếng bước chân của hai người đến gần và giọng nói của một cô gái vang lên. Trước mặt anh hiện giờ là cô gái mặc áo giáp vải nhẹ dành riêng cho lớp nhân vật healer đang cúi đầu chào. Mái tóc cô buộc theo kiểu đuôi ngựa, còn đôi mắt thì ngước lên nhìn Shiroe theo kiểu hối lỗi. Cộng thêm với thái độ e dè, ngượng ngùng của cô khiến Shiroe liên tưởng tới mấy con thú nhỏ lần đầu thò mặt ra khỏi rừng.

Shiroe mỉm cười.

“Em là Serara của guild Liên Minh Trăng Non. Cảm ơn vì anh đã tới đón em.”

“~nya”

“Chẳng phải là Đội trưởng đây sao!?”

Dẫu cho Serara đang cúi đầu chào, Shiroe vẫn không giấu nổi sự bất ngờ khi thốt lên.

“Ái chà chà. Tưởng ai, hóa ra là Shiroechi. Hèn chi mà có thể tới đây nhanh như vậy ~nya”

Dáng người cao lớn đứng sau bảo vệ cho Serara hóa ra là cựu thành viên Tiệc Trà Của Những Kẻ Phóng Túng, người sở hữu biệt hiệu như “Đội trưởng” hay “Chú mèo nghỉ hưu”, Swashbuckler tai mèo mang tên Nyanta.

► 3

Nyanta là một người chơi đặc biệt, ngay cả đối với những thành viên Tiệc Trà Của Những Kẻ Phóng Túng. Một con người luôn luôn điềm đạm, nhã nhặn và ôn hòa. Mọi người thường miêu tả ông như một chú mèo vô tư lự đang tắm nắng. Trong một Tiệc Trà Của Những Kẻ Phóng Túng có nhiều thành viên thường xuyên phấn khích thái quá và dễ bị mất kiểm soát, ông chính là yếu tố quí giá giúp cân bằng cả nhóm.

Nyanta vẫn luôn tự cho mình là “một ông già”, cùng với đó là một sự bình tĩnh đặc trưng của người trưởng thành từng trải. Thông qua chức năng Voice Chat tích hợp sẵn trong game, người chơi có thể đoán đại khái tuổi của người đối diện thông qua giọng nói của họ.

Nyanta có thể tự cho mình là đã già, nhưng qua giọng nói, Shiroe đoán ông chưa đến 50 tuổi. Có thể là đầu bốn, cũng có thế là cuối đầu ba.

Đa phần người chơi game online là những người trẻ.

Số lượng người chơi tầm tuổi 30 không phải là ít, nhưng tầm tuổi 40 thì thực sự hiếm. Đó có thể là lý do Nyanta tự cho mình là già, nhưng Shiroe và những người chơi khác quanh ông lại không nghĩ vậy.

Khái niệm “người lớn” trong trường hợp này không liên quan gì đến tuổi thật.

Mọi người nghĩ Nyanta là “người lớn” vì tính cách và kinh nghiệm sống của ông. Đây không phải là suy nghĩ ác cảm theo kiểu “ đã lớn tuổi rồi mà còn ham hố chơi cùng trẻ con rồi phá hỏng cuộc vui của chúng”, mà là suy nghĩ tôn trọng theo kiểu “một người trưởng thành tin cậy luôn theo sát và giúp đỡ khi cần”.

Nyanta chưa bao giờ ngần ngại lắng nghe những người đồng đội kể về khó khăn của họ. Có thể là ông không giúp được gì, nhưng chính giọng nói điềm tĩnh và từ tốn của ông lại khiến người chơi khác cảm thấy như thể họ có thể giải quyết cả những vấn đề không thể vượt qua. Thế nên, mọi người chơi trẻ tuổi biết đến Nyanta đều rất tôn trọng ông. Chính biệt danh như “đội trưởng” hay “nghỉ hưu” là do mọi người trong nhóm thân thiện đặt cho ông.

Tiệc Trà Của Những Kẻ Phóng Túng không phải là một guild, họ chỉ là một nhóm người chơi.

Trong nhóm có cả những người chơi tự do và cả những người thuộc nhiều guild khác nhau. Tuy nhiên, như một quy luật bất thành văn, những guild lớn và quy củ không thích thành viên của mình giao du quá nhiều với người ngoài guild. Không hẳn là họ vô cớ ghét bỏ người ngoài, chỉ là các guild lớn sợ chảy máu nguồn nhân lực. Một ví dụ tiêu biểu là việc các guild mong muốn người chơi cấp cao huấn luyện cho người chơi trẻ trong guild, thay vì huấn luyện cho người khác. Bởi dù gì thì guild cũng chỉ là một loại hình tổ chức sinh ra với mục đích để người chơi giúp đỡ và bù đắp thiếu sót cho nhau.

Từ quan điểm này có thể suy luận ra rằng, những thành viên của Tiệc Trà Của Những Kẻ Phóng Túng mà đã có guild thì đó chỉ là những guild vừa và nhỏ.

Nyanta từng là thành viên của guild Thức Ăn Cho Mèo. Nhưng Shiroe chưa bao giờ thấy thành viên nào ngoài Nyanta, nên chắc chắn đó chỉ là guild vô danh tiểu tốt. Khi Shiroe hỏi Nyanta về guild của ông, ông chỉ mỉm cười trả lời “Một ngôi nhà với mái hiên tuyệt đẹp nhưng nền móng thì đã xuống cấp ~nya.”

Với tính cách như vậy, chẳng phải Nyanta sẽ có tiếng nói và quyền lực trong Tiệc Trà Của Những Kẻ Phóng Túng hay sao? Câu trả lời là không. Ngược lại, Shiroe cảm thấy Nyanta không muốn sự có mặt của mình gây ảnh hưởng đến quyết định của cả nhóm.

Phải chăng ông thích những cuộc vui ở Tiệc Trà Của Những Kẻ Phóng Túng, dù nó có vẻ trái với phong thái điềm tĩnh và hòa nhã của ông? Phải chăng ông muốn tận hưởng niềm vui với những người “người trẻ”?

“Ah, xin lỗi Serara-san. Anh tên là Shiroe. Anh có quen biết với “Chú mèo nghỉ hưu” này.”

“Đúng đó, Serara-san. Cậu ấy là Shiroe, một chàng trai tốt bụng, tài trí và rất có triển vọng. Có cậu ấy thì kế hoạch giải cứu chắc chắn sẽ thành công ~nya”

“Đội trưởng lúc nào cũng thích làm bộ như mèo nhỉ.”

Shiroe nở nụ cười tinh quái. Châm chọc cách ăn nói như mèo của Nyanta đã là thú vui của anh kể từ hồi còn ở Tiệc Trà.

“Cậu nói gì vậy? Shiroechi. Miêu nhân lúc nào chả nói thế này. Hậu tố ~nya nghe vui tai đấy chứ ~nya.”

Cuộc trò chuyện vui vẻ giữa Shiroe và Nyanta khiến Serara tròn mắt ngạc nhiên. Sau đó thì cô cất tiếng hỏi “Hai người quen nhau ạ?”

“Chúng tôi trước là bằng hữu đó. Cậu Shiroe hồi trước hay bắt bọ chét cho tôi lắm ~nya”

“Không có chuyện đó đâu nha.”

Serara chỉ biết lặng lẽ lắng nghe và gật đầu.

“Ngoài Shiroe thì 2 người còn lại là ai?”

“Một người là Naotsugu. Người còn lại là cô gái Assassin cấp độ 90 tên Akatsuki. Mình cô ấy hạ được 160 con quái trong suốt 10 ngày chúng tôi luyện tập, một sát thủ tuyệt vời.”

“ Vậy là Naotsugu cũng có mặt ở đây, lại còn cả người bạn mới nữa? ...  Quả là một tin tốt lành. Cậu Shiroe nhà ta rồi cũng có ngày này nhỉ ~nya”

Đôi mắt của Nyanta luôn nheo lại khi mỉm cười, nhưng nụ cười hiện giờ của Nyanta dành cho Shiroe lại mang một ý nghĩa sâu xa khác.

“Đội trưởng, chuyện gì đã xảy ra với Guild Thức Ăn Cho Mèo?”

“Căn nhà cũ nát không chịu nổi được gió tuyết nên đã sụp đổ rồi. Có lẽ đây cũng là điềm báo kêu tôi rời bỏ Susukino để đến với Akiba ~nya”

“Vậy là... Ah, chờ một chút”

Lời nói của Nyanta nghe giống tuyên bố hơn là nuối tiếc. Ngay khi Shiroe định hỏi thêm thì có tiếng chuông nhẹ vang lên bên tai.

“Một nhóm lạ do Monk dẫn đầu đang tiến lại gần tòa nhà. Tất cả có 3 tên thuộc lớp công kích vũ khí, 2 tên healer, có vẻ cùng tổ đội với nhau. Chúng đi theo thế gọng kìm và sẽ đến chỗ chúng ta sau 2 phút.”

Qua báo cáo ngắn gọn nhưng đầy đủ của Akatsuki, Shiroe hình dung vị trí của chúng thông qua bản đồ anh vẽ ra trong đầu.

“Akatsuki đã phát hiện ra một tổ đội đang tiến lại gần đây, tất cả có 6 người và cầm đầu bởi một tên Monk. 2 người có biết chúng không?”

“Đó là...”

“Chắc hẳn đó là chủ guild Brigandia, Demikas rồi. Hắn là Monk cấp độ 90, mấy người còn lại đều là đồng bọn của hắn.  Hắn chính là kẻ chủ mưu đứng sau tất cả… là kẻ thù ~nya”

Nyanta nhấn mạnh vào hai chữ “kẻ thù”.

Ông chưa bao giờ sử dụng hai chữ này đối với người chơi nào khác từ trước đến nay, vậy mà giờ lại nói ra một cách dứt khoát và không do dự. Điều này khiến Shiroe nhanh chóng đưa ra quyết định.

“Tòa nhà này có cửa sau không? Chúng ta sẽ chiến đấu với chúng nếu cần thiết.”

► 4

“Lối này ~nya”

“Ổn chứ, Serara-san?”

“Em vẫn ổn.”

Serara vội vàng đuổi theo Nyanta, người đang đi dẫn đầu. Shiroe, người đã tới để giải cứu cô thì chậm rãi đi phía sau.

(Vậy ra anh ấy là người quen của Nyanta-san. Trông anh ấy có vẻ khó gần nhưng dường như rất thông minh)

Serara đánh giá qua cặp mắt sắc lạnh của Shiroe.

Liếc nhìn phía sau, cô thấy anh đang thận trọng quan sát xung quanh và trao đổi với ai đó qua thần giao cách cảm. Sự từng trải được thể hiện rõ qua những bước chân từ tốn của anh.

Guild Brigandia hiện đang truy lùng rất kĩ khu vực mà chúng nghi ngờ. Chắc chắn chúng biết Serara đã rời khỏi nơi trú ẩn thông qua danh sách bạn bè. Việc chúng tìm ra cô chỉ còn là vấn đề thời gian. Thành phố Susukino có cấu trúc mạng lưới đơn giản khi hầu hết các con đường đều giao với nhau, nên cho dù có đi cửa sau, họ vẫn sẽ bị bao vây nếu đối phương có số lượng áp đảo.

Dù biết trước điều đó nhưng Shiroe và Nyanta vẫn chọn cách đương đầu với chúng, bởi cả hai biết đây là một canh bạc mà họ phải vượt qua nếu muốn trở lại Akiba.

Không rõ Akatsuki và Naotsugu đang ở đâu, nhưng chắc chắn cả hai đã nhận được lệnh của Shiroe thông qua thần giao cách cảm. Cả ba vẫn tiếp tục hướng về đại lộ phía tây thành phố, vội vã nhưng không hoảng loạn.

Thành viên của guild Brigandia tụ tập rất đông tại cổng thành phố, đúng như Shiroe dự đoán.

“Thành phố Susukino là khu vực cấm giao tranh. Bọn chúng đang tính làm trò gì vậy? ~nya”

“Chúng chưa ra tay đâu.”

Shiroe đề cập đến việc kẻ thù chưa ra tay, nhưng đó chỉ là tạm thời. Kế hoạch của Brigandia là đợi nhóm Shiroe rời khỏi khu vực cấm giao tranh rồi mới động thủ. Serara chắc chắn rằng Shiroe và Nyanta cũng biết điều này.

“Ra là vậy ~nya”

Nyanta không hỏi Shiroe quá nhiều, có lẽ là không muốn làm Serara lo lắng. Nhưng sự bình tĩnh trong giọng nói của ông khác hoàn toàn những gì Serara từng biết, nó khiến cô cảm thấy ớn lạnh.

“Em nên làm gì…?”

Giọng Serara run lên. Tên Demikas đã từng tóm lấy cổ tay cô một lần. Chỉ nghĩ lại cánh tay cơ bắp như khỉ đột cùng nụ cười khả ố của hắn thôi cũng khiến cô chết lặng.

“Xem nào...”

Shiroe nhìn chằm chằm về phía trước. Những biểu cảm thân thiện trên mặt anh lặng lẽ biến mất, thay vào đó là vẻ tinh quái và sự khôn ngoan. Điều này khiến cho Serara cảm thấy hơi sợ.

“Nếu chúng để cho ta đi thì ta cứ việc đi thôi. Ra khỏi thành phố rồi thì mọi chuyện sẽ dễ dàng hơn...”

“... Ế?”

 Serara tròn mắt ngạc nhiên trước những lời của Shiroe.

Chỉ cần rời khỏi thành phố, họ sẽ không còn ở trong khu vực cấm giao tranh. Nếu bị bao vây thì họ sẽ phải chiến đấu, mà với quân số của guild Brigandia thì chúng thừa khả năng để chặn mọi lối tẩu thoát.

Nyanta, Shiroe và cả mình sẽ bị sát hại. Serara dự đoán.

Không cần biết Shiroe và Nyanta đẳng cấp đến đâu, hay hai người đi cùng Shiroe có cấp độ cao đến như thế nào, họ vẫn chỉ có 5 người. Con số này đã bao gồm cả Serara, người mới có cấp độ 30.

Serara cảm thấy họ không thể chiến thắng đám PK bởi sự khác biệt quá lớn về số lượng.

“Để thoát được khỏi đây, chúng ta phải tạo ra được khoảng trống.

Nếu chúng cứ tiếp tục theo dõi ở khoảng cách gần thế này, thì cho dù có ra khỏi được thành phố Susukino, chúng ta cũng không thể thoát được. Ngay từ đầu chúng đã biết Serara có người giúp đỡ bởi em không hề rời khỏi nhà đi mua đồ ăn. Thậm chí chúng cũng biết được chúng ta có ít người... Thế nên, tôi đoán kế hoạch của chúng sẽ là đợi chúng ta ra khỏi khu vực cấm giao tranh rồi bao vây và thực hiện PK chúng ta. Mục tiêu hàng đầu sẽ là người giúp đỡ em, Nyanta. Việc đó sẽ khiến em hoàn toàn tuyệt vọng và chịu sự khống chế của chúng. Anh tin chắc chúng sẽ làm vậy.”

Lời nhận định tường tận của Shiroe nghe cứ như anh đứng ngoài cuộc phân tích tình hình vậy.

“Vậy là chúng ta sẽ bị giết ư? Không có cách nào để thoát sao...”

“Bình tĩnh nào, Serara-san. Không được dao động như nhế. Shiroe đã nói vậy thì chắc chắn nó sẽ là vậy. Cơ mà, có Shiroe ở đây rồi thì sẽ không sao cả đâu ~nya”

Trái ngược với sự căng thẳng và hoảng loạn của Serara, Nyanta vẫn cực kì bình tĩnh. Shiroe đã nắm được thông tin về các thành viên cũng như khả năng chiến đấu của guild Brigandia thông qua Nyanta, nhưng từ góc độ của Serara đánh giá thì tình hình hiện tại khá là bi quan. Cô không hiểu tại sao hai người họ lại có thể bình thản đến vậy.

“Đội trưởng.”

“Chuyện gì vậy? ~nya”

“Nếu đấu 1vs1 với thủ lĩnh của chúng thì sao...?”

Nyanta khẽ gật đầu.

“Một câu hỏi ngớ ngẩn ~nya”

Serara ngạc nhiên trước phản ứng của Nyanta. Dẫu biết Nyanta là một người chơi kỳ cựu, nhưng việc chiến đấu với đám PK và chiến đấu với quái vẫn rất đỗi khác nhau. Từ hồi Elder Tales là game online đã như vậy rồi.  Khác với những con quái có lượng kĩ năng hạn chế và hành động theo bản năng được lập trình sẵn, khi đối thủ là một người chơi khác, ta không thể biết được hành động tiếp theo của họ. Sự căng thẳng khi giao tranh sẽ được đẩy lên nhiều lần, và ngay cả những người chơi giỏi nhất cũng có thể mắc sai lầm... Đó là những gì Henrietta đã dạy cho Serara.

Cô chưa từng thấy ai giỏi đến mức đồng ý tham gia một trận PK dễ dàng như vậy.

“Chiến lược của chúng ta sẽ dựa vào đó. Đầu tiên là cả ba chúng ta cùng nhau rời khỏi Susukino. Đến khi chúng ta rời đủ xa tới mức không thể quay đầu lại thành phố, chúng sẽ bắt đầu tấn công. Chúng ta sẽ đánh bại tên thủ lĩnh và tẩu thoát an toàn.”

(Nghe không ổn tí nào!)

Serara tái nhợt đi.

Đấy đâu phải là chiến lược, phó mặc hoàn toàn vào số phận thì đúng hơn. Xét theo khía cạnh nào đó thì giống như việc bảo cả đám đâm đầu vào chỗ chết. Cô định lên tiếng, nhưng lại không tìm được lời lẽ phù hợp.

“Một chiến lược hoàn hảo, đúng là Shiroe mà tôi biết ~nya”

Đáng ngạc nhiên hơn, Nyanta hoàn toàn đồng tình với chiến lược này. Ông mở to mắt phải đáp lại ánh nhìn ngạc nhiên của Serara.

“Lâu rồi mới có trận hoành tráng thế này, cô nhớ quan sát tôi thật kĩ nhé. Đừng lo, tôi sẽ không để chúng đụng được vào cô đâu ~nya”

Nhìn Nyanta như thế, Serara tự nhủ rằng cô sẽ không tỏ ra sợ hãi, bởi cô biết mình đang được Nyanta bảo vệ.

► 5

Mọi việc đúng như Shiroe dự đoán.

Cả nhóm đã bước qua cánh cổng thành phố dưới ánh nhìn bỉ ổi của thành viên guild Brigandia. Ngay từ thời điểm họ bước qua cổng thành, có khoảng 10 tên giữ khoảng cách bám theo sau, như để chặn đường rút lui.

Có lẽ chúng đã lên kế hoạch tấn công ngay khi nhóm Shiroe rời khỏi thành phố. Ngay cả Serara, người chưa từng biết đến giết chóc, cũng có thể cảm nhận từ chúng cảm xúc mãnh liệt pha trộn giữa ác ý và cay cú. Vai cô run bần bật.

(Không thể yêu cầu cô bé tin tưởng vào mình được)

Shiroe hoàn toàn nhận thức được sự lo lắng của Serara. Nỗi sợ hãi của cô là chính xác và có căn cứ. Guild Brigandia rất mạnh, thế nên không có gì lạ khi cô không tin vào khả năng chiến thắng.

Bầu không khí ngày càng căng thẳng hơn qua từng bước chân.

Càng cách xa cổng vào thành phố Susukino, vòng bao vây của Brigandia càng thắt chặt lại.

“Ở đây chắc ổn rồi”

Shiroe lẩm bẩm. Sau đó anh cao giọng.

“Cho hỏi ai trong số các người là Demikas?”

Câu nói gây xôn xao cho toàn bộ thành viên guild Brigandia đứng xung quanh, bởi chúng không ngờ Shiroe dám tuyên chiến thẳng thừng như vậy.

“Cậu Shiroe à, hỏi người ta mà to tiếng vậy là không có lịch thiệp đâu ~nya. Tôi biết anh ấy là ai mà ~nya. Là anh bạn to xác ngồi thù lù đằng kia kìa ~nya. Ê, Demikas!”

Người đàn ông vạm vỡ bước ra sau lời nói của Nyanta chính là  Demikas, thủ lĩnh của guild Brigandia. Thân hình vạm vỡ với những múi cơ cuồn cuộn nằm bên dưới bộ giáp nhẹ bó sát, cùng với cặp vũ khí giống vuốt hổ đeo ở cả hai bên tay.

Toàn bộ người chơi trong Elder Tales đều được đa giác hóa trên cùng một nền tảng đồ họa, ấy vậy mà chỉ riêng tên Demikas lại hiện rõ vẻ đểu cáng trên mặt, dù công bằng mà nói thì trông hắn cũng khá điển trai.

“Hóa ra hai thằng chúng mày là kẻ giấu bé Serara của tao suốt bấy lâu nay.”

“Chỉ có mình ta thôi. À mà nhắc cho ngươi biết, ta là mèo chứ không phải là người đâu ~nya”

Nyanta đính chính lời của Demikas bằng chất giọng từ tốn đặc trưng của ông. Trái ngược với ngôn từ đầy khiêu khích, cách nói đầy vẻ thanh tao, trưởng thành đó khiến cho đối thủ không dám động thủ ngay.

Ông tiếp tục với giọng điệu sắc bén.

“ Nông nổi là đặc điểm của tuổi trẻ, còn bao dung là nét đẹp của người lớn. Nhưng cái gì cũng có giới hạn của nó ~nya”

“ Mày làm nhảm cái gì thế hả, thằng bán nhân.”

“Nghe cho rõ đây, Demikas. Ngươi đã đi quá xa giới hạn của mình khi có ý định đồ sát tất cả bọn ta. Giáo dục lại những đứa trẻ vênh váo để chúng quay về con đường đúng cũng là công việc của người lớn, thế nên ta sẽ tỉ thí với ngươi ~nya”

(Hiếm khi thấy Đội trưởng dùng từ ngữ nặng nề thế này, nhưng những gì bọn chúng đã làm  quả thật chẳng khác gì bọn tội phạm)

Shiroe sử dụng menu trong đầu để kiểm tra chỉ số của kẻ thù đứng xung quanh.

“Hah! Nói vớ vẩn gì vậy, tại sao tao phải chơi theo luật chúng mày đề ra? Ở đây tao có tận 10 người cơ mà.”

“Xin lỗi vì chen ngang nha, Demikas. Anh sợ không dám solo thì kệ anh. Tôi thấy nói chuyện với anh mặc áo choảng xám kia thì hơn. Đó là vật phẩm rớt ra trong “Hang Thằn Lằn” nhỉ? Trông anh có vẻ mạnh hơn nhiều, tỉ thí chắc sướng tay hơn. Đội trưởng Nyanta, mình chọn anh pháp sư kia đi.”

“Vậy ra mày cũng đã nghe danh Londark Thép Xám.”

“Thế cũng được… Giải quyết nhanh gọn nào ~nya”

Shiroe chuyển mục tiêu từ Demikas sang tên pháp sư đứng bên cạnh, trong khi Serara còn đang ngạc nhiên bởi mọi chuyện diễn ra khác hoàn toàn với những gì bàn trước đó. Các thành viên của guild Brigandia hiện rõ sự bối rối khi dường như Nyanta cũng ủng hộ điều này. Một số nhìn về phía tên pháp sư Londark, một số lại nhìn về phía Demikas. Ngay cả nhóm Shiroe cũng có thể thấy sự phân chia rõ rệt này.

(Quả nhiên bọn chúng không đoàn kết. Guild mới lập thì khó tránh khỏi chuyện này. Cái tên Londark kia chắc đứng thứ hai trong guild và là quân sư của Demikas. Thế này cũng đủ biết mức độ nắm quyền trong guild của ngươi rồi, Demikas)

Shiroe cảm thấy ngọn lửa trào dâng trong cảm xúc vốn bình tĩnh của mình.

Quả thực là Shiroe rất tệ trong khoản giao tiếp với người khác, hay đúng hơn là anh rất ghét phải ở gần mấy kẻ ngốc ồn ào. Nhưng điều đó không có nghĩa là anh không thể xử lý nó.

Anh là một người chơi theo chủ nghĩa hòa bình nên không muốn giao chiến với người chơi khác.

Nhưng điều đó không có nghĩa là anh không thể.

Ngược lại.

Trong hoàn cảnh hiện nay, Shiroe nhận ra cảm xúc tăm tối trong mình đang lan tỏa như màn đêm trên đại dương. Vốn chỉ bắt nguồn là sự cáu kỉnh, nhưng giờ đây nó thôi thúc anh hủy diệt đối thủ.

“Đập bọn chúng ra bã thôi.”

Nyanta đã nói như vậy. Nụ cười dịu dàng, tỏa nắng của ông giờ đã thành nụ cười nham hiểm với những chiếc nanh mèo nhọn hoắt.

Sôi sục trong tâm, Shiroe cũng có cảm xúc tương tự Nyanta.

Một kẻ sẵn sàng đâm người khác thì kẻ đó cũng sẵn sàng cho việc bị kẻ khác đâm. Không có chỗ cho sự nhân từ.

“Londark Thép Xám phải không? Biệt hiệu chất đấy. Xem ra anh có vẻ hiểu chuyện hơn là quý ngài Demikas đây... Bên tôi xin cử Đội trưởng Nyanta ra đấu với anh.”

“Chiến nhanh nào. Xét theo trang bị thì các ngươi cũng thuộc loại có số má đấy chứ? Bình thường các ngươi hổ báo lắm cơ mà? Demikas sợ không dám đối đầu với thanh liễu kiếm của ta, thôi thì ta không chấp nhặt chuyện đó.”

Lời lẽ mỉa mai của Nyanta như giọt nước tràn ly với Demikas. Tức giận, hắn lừng lững tiến ra trước mặt Nyanta. Vẻ mặt của hắn bây giờ là sự trộn lẫn giữa căng thẳng, giận dữ và sự khinh bỉ.

“Được lắm, dám giỡn mặt tao hả. Tao sẽ sử dụng nắm đấm này tiễn chúng mày về trời!”

Như để minh chứng cho lời chấp nhận thách đấu, Demikas bất ngờ tung một cú đấm đầy uy lực về phía Nyanta.  Nyanta đợi cho đến lúc cú đấm tiến sát mặt mới nhảy lùi vài mét về phía sau để né. Ông rút từ bên hông hai thanh liễu kiếm ra và cười nhạo Demikas.

“Waa, quả là một cú đấm mạnh mẽ ~nya”

“Tiếc là nó không trúng, thành ra không gây sát thương. Anh có chắc là không cần đồng bọn hỗ trợ không đấy? Demi-gì đó ơi!”

Shiroe tiếp tục cợt nhả khi Demikas tung thêm vài cú đấm nữa. Tức tối, Demikas hét lên “Mày sẽ là thằng kế tiếp sau khi tao giết con mèo già này!”

“Bình tĩnh nào anh bạn trẻ, phải vượt qua tôi trước đã... Ta không muốn cô gái trẻ đây chứng kiến điều gì khủng khiếp đâu. Nếu muốn nương tay thì cứ nói nhé ~nya”

“Thằng chó!”

Nyanta tiếp tục nhảy lùi phía sau giữ khoảng cách, còn những đòn tấn công của Demikas lại tới dồn dập nhằm xóa bỏ khoảng cách. Nyanta làm chệch hướng tấn công bằng thanh liễu kiếm của mình, nhưng một vài đòn vẫn trúng người Nyanta với những tiếng uỵch nặng nề.

Xét theo HP thì Demikas gấp rưỡi Nyanta.

Ngay cả khi né được hầu hết những đòn tấn công, các đòn đánh trúng vẫn lấy đi kha khá lượng HP của Nyanta.

“Để xem mày né được bao lâu!”

Demikas tiếp tục tấn công với vẻ mặt hào hứng.

Lớp nhân vật của Demikas là Monk, được xếp vào lớp nhân vật chiến binh cùng với Guardian và Samurai. Lớp nhân vật chiến binh là lớp nhân vật chuyên thu hút quái ở tiền tuyến với sức phòng thủ lớn và khả năng chịu đựng cao. Việc Monk, một lớp nhân vật chỉ mặc được tối đa là giáp da, lại được xếp vào lớp nhân vật chiến binh xem ra khá dị thường.

Trong Elder Tales, ma thuật và kiếm kĩ tồn tại dưới dạng các kĩ năng. Với mỗi kĩ năng, ngoài tên gọi và hiệu ứng đi kèm, còn có các đặc tính khác như lượng MP tiêu thụ, thời gian thi triển và thời gian hồi chiêu. Thời gian thi triển là thời gian tính từ lúc bắt đầu thi triển cho tới thời gian kĩ năng phát động. Thời gian hồi chiêu là thời gian tính từ lúc sử dụng kĩ năng đến lúc có thể thi triển lại kĩ năng đó. Trong thời gian hồi chiêu thì vẫn thi triển các kĩ năng khác bình thường, trừ kĩ năng vừa thực hiện. Thường các kĩ năng mạnh sẽ có thời gian hồi chiêu lâu nên không thể sử dụng liên tục.

Ví dụ như Samurai, lớp nhân vật với các kĩ năng có thời gian hồi chiêu rất lâu. Lớp nhân vật này chú trọng vào việc sử dụng kĩ năng đúng lúc đúng thời điểm nhằm mang lại hiệu quả tối đa.

Ngược lại, Monk sở hữu bộ kĩ năng có thời gian hồi chiêu nhanh giúp người chơi thỏa sức thi triển liên tiếp, tiêu biểu là kĩ năng Lightning Straight và Wyvern Kick. Nhờ đó mà Monk có thể combo các đòn đánh liên tiếp với hiệu suất cao.

Về khả năng phòng thủ, đúng là Monk yếu nhất trong số ba lớp nhân vật chiến binh khi chỉ mặc được giáp da, nhưng bù lại đặc điểm này giúp cho Monk có khả năng né tránh cao nhất. Khác với Guardian khi sở hữu kĩ năng phòng thủ dựa trên khiên, Monk sở hữu kĩ năng phòng thủ dạng né tránh như để lại dư ảnh Phantom Step hay bảo vệ cơ thể trước đòn tấn công băng và lửa Dragon Scale Stand. Khả năng phòng thủ của Monk không đến từ trang bị, mà đến từ bộ kĩ năng sẵn có và trình độ của người chơi, do đó Monk chiến đấu rất tốt ngay cả khi không có trang bị cấp cao. Điều này giúp lớp nhân vật Monk trở nên nổi tiếng và được chọn chơi nhiều nhất trong số ba lớp nhân vật chiến binh.

“Sao thế? Chỉ biết phòng thủ thôi à!?”

Nyanta lùi lại hai bước, xoay sở trong việc ngăn chặn đòn tấn công của Demikas. Tuy nhiên, Demikas lập tức thu hẹp khoảng cách bằng một cú đá bay bao bọc trong hào quang màu xanh đậm. Nyanta né được cú đá đó và Demikas bồi thêm một hai cú đấm ngay sau.

Kĩ năng đá vừa nãy của Demikas là Wyvern Kick, một kĩ năng giúp người chơi tấn công và lao về phía trước một khoảng nhất định. Demikas sử dụng kĩ năng này liên tục để áp sát Nyanta, đồng thời luôn combo thêm vài đòn tấn công khác sau đó; điều này khiến cho Nyanta không thể giữ được khoảng cách.

(Đánh khá phết… Không cho phép Đội Trưởng giữ một chút khoảng cách nào)

Đến Shiroe cũng khá ấn tượng với lối đánh của Demikas. Mấy tên trong guild Brigandia vừa nãy còn hoang mang giờ đã ổn định tinh thần trở lại, cho thấy chúng tin rằng nếu thế trận tiếp tục như thế này thì chắc chắn thủ lĩnh của chúng sẽ chiến thắng.

Tuy nhiên, sau khi né cú đấm móc, Nyanta nhẹ nhàng cúi người và tấn công vào vị trí bên hông, nơi Demikas không kịp trở tay phòng thủ, đồng thời chuyển tư thế ngay trên không trung.

“Nyan, nyan!”

Đòn tấn công như xé gió từ thanh liễu kiếm đã đâm trúng giáp đùi của Demikas, để lại vệt rỗ nhỏ. Nyanta sau đó chuyển sang tư thế phòng thủ mới và bình tĩnh quan sát chuyển động của Demikas. Hai mũi kiếm đung đưa trong không trung như những con chim én.

Lớp nhân vật của Nyanta là Swashbuckler, một lớp nhân vật chiến đấu cận chiến sử dụng song kiếm. Với ưu thế hai tay hai kiếm, Swashbuckler đặc trưng với những đòn tấn công liên tiếp nhanh như chớp cùng tầm đánh rộng. Lượng sát thương của từng đòn tấn công tuy yếu hơn Assassin, nhưng lượt sát thương tổng trong giao tranh lại lớn hơn nhiều thông qua tốc độ tấn công vượt trội.

Một đặc điểm khác của Swashbuckler là độ tùy biến cao, tùy thuộc vào lựa chọn vũ khí và các kỹ năng đặc biệt mà người chơi quyết định tập trung vào. Phong cách chiến đấu của Nyanta là twin rapier (song liễu kiếm). Tốc độ của nó chỉ thua mỗi twin dagger (song dao găm), ông hoàng của tốc độ ra đòn.

Chưa hết, đặc trưng phải kể đến của Swashbuckler chính là đòn tấn công đi kèm hiệu ứng. Những đòn tấn công của Swashbuckler kèm hiệu ứng  “Giảm tốc độ tấn công”, “Giảm tỉ lệ né tránh” hay “Giảm phòng thủ” sẽ cướp đi sức chiến đấu và phơi bày điểm yếu của đối thủ.

“Lộ hết lông đùi rồi kìa ~nya”

Lời châm chọc của Nyanta khiến Demikas tức sôi máu. Không bỏ lỡ cơ hội, Nyanta sử dụng thanh liễu kiếm đâm xuyên qua tay chân của Demikas một cách chính xác, tạo ra những âm thanh nhẹ như tiếng bấm bàn phím.

4 vết thương trên cánh tay Demikas là kĩ năng Viper Slash. Bằng việc tấn công vào các sợi gân trên cánh tay, kĩ năng sẽ làm giảm tỉ lệ trúng của đòn đánh đối phương trong vài chục giây.

3 vết thương trên đùi Demikas là kĩ năng Bloody Piercing, giảm khả năng di chuyển và khả năng né tránh của đối phương.

Với con mắt của một bác sĩ phẫu thuật và ý chí quyết tâm, Nyanta đang từng bước loại bỏ sức mạnh của đối thủ. Không còn bóng dáng của “chú mèo nghỉ hưu” hiền dịu với những lời lẽ từ tốn nữa.

“Gwah! Khốn kiếp, đừng có nhảy nhót nữa! Đứng lại đánh nhau đàng hoàng với tao coi!”

“Cái loại ngươi mà cũng biết đánh nhau đàng hoàng cơ à ~nya”

Tính theo lượng HP thì Demikas vẫn chiếm ưu thế hơn hẳn. Lượng HP của Nyanta chỉ còn khoảng 30%, trong khi lượng HP của Demikas là gấp đôi do có lợi thế của lớp nhân vật chiến binh. Tuy nhiên, bất kì ai quan sát trận đấu này đều dễ dàng thấy rằng Swashbuckler đang nắm thế chủ động.

Từng cú đâm, nhử đòn và phản đòn, từng đường kiếm múa trong không khí; tất cả cả phối kết hợp tạo thành bức tường kiên cố ngăn chặn mọi đòn tấn công của Demikas. Tốc độ và sức mạnh của hắn có được lúc bắt đầu trận chiến giờ không còn nữa. Quan trọng hơn là lượng HP và MP của hắn đang tụt dần theo lượng  máu chảy ra từ các vết thương ở chân tay.

Mấy tên trong guild Brigandia ổn định tinh thần chưa được bao lâu giờ đã bắt đầu xì xào. Không chỉ là sự bất an hay lo sợ rằng thủ lĩnh sẽ thua trận solo, len lỏi trong đó còn là sự tò mò và niềm vui háo hức không thể cưỡng lại. Khả năng cao do Demikas là một tên bạo chúa độc tài trong guild của mình, thế nên nhiều kẻ trong guild Brigandia ngầm hả hê khi biết hắn sắp thua.

Shiroe đọc được những suy nghĩ đó, và anh ra hiệu cho Serara.

Serara đang quan sát hết sức chăm chú vào trận đấu Nyanta, đến mức cô không nhận ra ngón tay mình đã bấu chặt vào cánh tay từ lúc nào. Mãi đến khi Shiroe chạm vào vai thì cô mới lấy lại được nhận thức xung quanh. Lời nói nhỏ tới mức cô không chắc là mình nghe đúng, rằng “ Khi anh ra hiệu thì hãy thi triển phép hồi phục lên toàn bộ mọi người”.

Là một healer trong party, việc cô hồi máu cho Nyanta là điều đương nhiên. Tại sao lại cần phải chờ lệnh? Và tại sao là toàn bộ mọi người chứ không phải mình Nyanta?

Khi cô định hỏi Shiroe lý do thì nghe thấy tiếng gào bất ngờ.

“Đệt mẹ, đéo thèm đấu với mày nữa!! Healer, hồi máu cho tao. Nhóm Assassin, lao lên đập chết con mèo này đê!!”

Demikas không thể chịu được đòn tấn công nữa, liền chỉ huy cho các thành viên trong guild đồng loạt tấn công.

► 6

Tiếng gào giận giữ đã làm ngưng chuyển động của mọi người trong khoảnh khắc.

Mặc dù các thành viên guild Brigandia đã từng buôn bán nô lệ NPC, PK người chơi, cướp bóc hay thậm chí là nhiều việc đồi bại hơn thế, nhưng mệnh lệnh lần này vẫn khiến họ ngập ngừng trong giây lát.

Brigandia là một tổ chức của những kẻ ngoài vòng pháp luật. Và một tổ chức thì không thể tồn tại nếu không có luật lệ, kể cả là tổ chức của những kẻ ngoài vòng pháp luật. Những kẻ ngoài vòng pháp luật có luật lệ riêng, và nó được lập nên bởi sức mạnh và quyền lực.

Guild Brigandia được cai trị bởi sức mạnh. Thủ lĩnh của guild, Demikas giờ đây đã mất đi sức mạnh bởi liễu kiếm – thứ vũ khí mảnh khảnh mà hắn vẫn luôn khinh bỉ cho rằng “ vũ khí của phụ nữ”  trong một trận tay đôi 1 vs 1.  Đứng trước hiện thực phũ phàng, hắn buộc phải ra lệnh cho thuộc hạ lao lên tấn công bằng tiếng gào mà ai nhìn vào cũng hiểu là tiếng kêu cứu.

“Liệu có nên nghe theo lệnh của một tên thủ lĩnh bại trận không? Có khi sau này mình cũng thảm hại giống hắn mất.” Những suy nghĩ như thế này đang khiến cho các thành viên guild Brigandia do dự.

(Chúng bắt đầu do dự, bất an và nghi kị lẫn nhau. May cho nhóm mình rồi)

Tuy nhiên, sự do dự chỉ diễn ra trong giây lát.

Đúng là thủ lĩnh của chúng đang thua một cách thảm hại, nhưng tổ chức của chúng cũng có danh tiếng cần bảo vệ. Việc nằm trong một guild toàn những kẻ ngoài pháp luật lại khiến cho danh tiếng của guild trở nên quan trọng hơn gấp bộ, bởi chúng được thỏa sức tung hoành và áp bức người chơi khác ở Susukino cũng là bởi guild của chúng có tiếng là côn đồ bất khả chiến bại.

Nếu không duy trì được danh tiếng, chúng sẽ trở thành những kẻ bị săn. Mục tiêu giờ đây không đơn thuần là giải cứu thủ lĩnh nữa mà còn phải bịt miệng 3 kẻ đang đe dọa sự tồn vong của chúng, và phải mất 3 giây để tất cả đạt được sự đồng thuận.

Sau khi thống nhất quyết định, các thành viên guild Brigandia hô hào những tiếng đầy khí thế và lao vào tấn công Nyanta.

Nhưng không ai trong nhóm Shiroe lãng phí 3 giây quý báu này.

Naotsugu lao ra nhanh như một cơn gió, đứng cản mặt 8 kẻ đang lao đến. Không màng đến sự xuất hiện bất ngờ này, chúng vẫn tiếp tục hăng máu xông tới.

“Anchor Howl!!”

Naotsugu hét lên. Đó là kĩ năng đặc biệt của tanker chính hiệu Guardian, có tác dụng thu hút tất cả kẻ thù trong phạm vi ảnh hưởng. 8 thành viên của Brigandia dừng lại trước Naotsugu như thể bị đóng đinh tại chỗ.

“Nyanta!! Theo kế hoạch…”

“Bắt đầu hồi máu.”

“Vâng! Heartbeat Healing!!”

Theo lệnh của Shiroe, Serara tiến hành thi triển phép hồi máu mạnh nhất mà cô có.

Mỗi lớp nhân vật hồi máu sẽ có đặc trưng hồi máu riêng. Druild sở hữu các kĩ năng “hồi máu theo giây”, Kannagi có các kĩ năng “chặn sát thương” còn Cleric thì là “hồi máu cấp tốc”.

Hồi máu theo giây, nói một cách đơn giản thì là hồi máu liên tục từng giây. Khi thi triển lên đồng đội,  kĩ năng sẽ kéo dài từ 10 đến 30 giây, mỗi giây sẽ hồi một lượng máu cố định. Mặc dù lượng hồi mỗi giây ít hơn so với hồi máu thông thường, nhưng tổng lượng hồi lại cao hơn, khiến cho kĩ năng dạng này có hiệu quả hơn về mặt mana tiêu thụ.

Một ưu thế phải kể đến của hồi máu theo giây là sau khi thi triển, người chơi có thể rảnh tay làm việc khác. Người chơi có thể tấn công, phòng thủ hay làm bất cứ việc điều gì cần thiết trong thời gian kĩ năng có hiệu lực.

Nhưng…

“ Em không thể giữ lâu hơn được. Cấp độ của em quá thấp.”

Serara bật khóc đau đớn.

Trong trận chiến, sức mạnh của healer ảnh hưởng lớn đến cục diện.

Một healer và tanker chuyên nghiệp có thể chịu được sức tấn công của 4 người chơi khác cùng cấp độ.

Tuy nhiên, cấp độ hiện tại của Serara là 19. Ngay cả sức phòng ngự trâu bò của tanker cấp độ 90 Naotsugu cũng không thể đỡ được cuộc tấn công của 8 thành viên guild Brigamdia cùng cấp độ.

“Không cần phải lo cho Naotsugu, hãy tập trung hồi máu cho Nyanta. Bình tĩnh và quan sát HP của đồng đội đi. Không làm được việc gì thì đừng cố, thay vào đó hãy tập trung vào việc mà em có thể làm.”

Shiroe bình tĩnh nói với Serara, khi mà cô đang hoảng loạn. Lời nói mạnh mẽ của Shiroe đã giúp Serara lấy lại tinh thần. Những gì cô cần làm chỉ là tập trung hồi phục thôi.

Trong khi đó, cách trận chiến của Naotsugu không xa, trận tỉ thí của Nyanta với Demikas đã lên đến đỉnh điểm. Demikas có vẻ đang nhận được hồi máu từ đằng sau, khi mà các vết thương trên cánh tay đã lành cùng sức tấn công được hồi phục. Vết thương ở chân vẫn chưa hồi phục hoàn toàn, nhưng điều này dường như không quan trọng lắm khi Demikas chỉ tập trung tấn công chứ không hề né tránh. Sự tự tin của hắn hiện rõ trên mặt.

Dù sao thì Monk cũng là một trong số lớp nhân vật chiến binh, ưu thế về HP là rõ rệt so với lớp nhân vật vũ khí công kích như Swashbuckler. Được hỗ trợ từ phía sau rồi thì kiểu gì cũng thắng, Demikas chắc mẩm như vậy. Bé druid đứng kia cũng đang cố gắng hồi máu cho con mèo già này đấy, nhưng chả thấm tháp gì so với sát thương của gã.

Với niềm tin tất thắng, Demikas gào lên.

“Định đấu với tao bằng loại vũ khí rẻ rách đó à. Cái thứ yếu đuối như mày chẳng bảo vệ nổi ai đâu.”

“Thật là thô lỗ, liễu kiếm là vũ khí của các quý ông đó ~nya”

“Để xem miệng của mày còn hót được bao lâu. Nhìn xem, tên tanker sắp gục rồi kìa!”

“Chuyện đó thì còn phải xét ~nya”

Trận chiến ngày càng khốc liệt khi hai bên trao đổi chiêu thức liên tục, âm thanh va chạm giữa kiếm và vuốt cùng tia sáng phát ra liên hồi.

Bao phủ bởi đám bụi dày đặc, Naotsugu thực sự bị dồn vào thế khó.

Lượng HP chỉ còn 2400 sau khi nhận hàng đống sát thương từ 8 kẻ tấn công, tức là mất tới 80% tổng lượng máu. Vậy mà Naotsugu vẫn giữ được vẻ bình tĩnh, tiếp tục duy trì đội hình và chống chịu các đợt tấn công của đám Brigandia.

Luôn giữ bình tĩnh và không hoảng loạn, đó là tố chất thiết yếu của một tanker hàng đầu. Hình ảnh một tanker không chút nao núng đã gây ấn tượng mạnh với một healer thiếu kinh nghiệm như Serara.

“Chuẩn bị niệm phép”

Shiroe khẽ nói. Serara vội trả lời “Vâng!”, dù tim đang đập thình thịch bởi căng thẳng.

“Tiến hành thôi, Shiroe! Castle of Stone !!”

Naotsugu hét lên, dập mạnh khiên xuống đất và đứng thế bất động. Khiên chắn, áo giáp, thậm chí là cả thanh kiếm tỏa sáng màu đá cẩm thạch, phân tán ma lực và lực tấn công dội vào.

“Cái… cái gì vậy!?”

“Kệ đi, hắn gần chết rồi. Dứt điểm nốt thôi!!

“Chết này, Assassinate!!”

Có lẽ là tiếng của một Assassin trong nhóm 8 người thành viên Bridandia, khi hắn định tung một đòn kết liễu với sát thương khổng lồ. Thanh kiếm xé gió với âm thanh chói tai đâm vào giáp của Naotsugu, tưởng chừng sẽ gây ra sát thương chí mạng.

Nhưng đòn tấn công đó bật ra khỏi tấm khiên của Naotsugu với tiếng cạch chát chúa.

Castle of Stone.

Một trong những kĩ năng phòng thủ mạnh mẽ nhất của Guardian. Trong khoảng thời gian 10 giây, kĩ năng khẩn cấp này sẽ vô hiệu hóa toàn bộ thiệt hại nhận vào. Naotsugu giờ đây như một pháo đài làm bằng đá cẩm thạch, trấn giữ chiến tuyến với chiếc khiên không thể xuyên thủng.

 “Đã nói rồi mà ~nya. Naotsuguchi không chết dễ dàng đâu~ nya”

“Chính là lúc này, Serara. Thi triển tất cả phép hồi máu của em lên Naotsugu!”

Serara vội vã bước vế phía trước một bước, giơ hai tay lên trời. Cô thi triển kĩ năng hồi phục theo giây dành cho một đối tượng, chồng lên kĩ năng hồi máu theo giây dành cho cả tổ đội trước đó. Chưa dừng lại ở đó, cô liền thi triển tiếp một kĩ năng hồi máu cấp tốc. Với tất cả khả năng của một druid cấp độ 19, Serara sử dụng toàn bộ kĩ năng hồi máu mà cô có cho Naotsugu.

Là một healer, vai trò của cô chỉ có một: Sử dụng kĩ năng hồi máu để bảo vệ những người chơi đang bảo vệ cô. Lời chỉ dạy quen thuộc của chủ guild, một Cleric, giờ đây đang lên trong đầu cô.

Sức mạnh thực sự của các phép hồi máu theo giây là khi chúng vẫn còn hiệu lực, người chơi có thể sử dụng khoản thời gian đó để thi triển thêm nhiều phép hồi phục khác. Một Druid khi dồn toàn bộ hồi máu sẽ có tiềm năng cực kì khủng khiếp, vượt xa hai lớp nhân vật hồi phục còn lại.

Ngay cả với một druid cấp độ 19 thì lượng hồi phục cũng không thể xem thường. Lượng HP còn khoảng 20% của Naotsugu giờ đây đang tăng từ từ nhờ combo hồi máu của Serara.

“Câu thời gian vô ích!”

Demikas càng trở nên hăng tiết hơn khi tấn công Nyanta.

Castle of Stone quả thực là một kĩ năng phòng thủ mạnh mẽ, tới mức một lớp nhân vật chiến binh khác là Monk cũng phải ghen tị. Nhưng kĩ năng dù mạnh đến đâu cũng tồn tại điểm yếu, với Castle of Stone thì đó là thời gian hồi chiêu vô cùng lâu. Cái giá phải trả cho sự phòng ngự tối thượng trong 10 giây là thời gian hồi chiêu tới tận 10 phút.

10 phút là quá đủ để cho 8 thành viên guild Brigandia giết cả nhóm Shiroe đến 20 lần. Một Guardian phải sử dụng đến kĩ năng Castle of Stone thì chắc hẳn người đó không còn chịu nổi sức tấn công của đối phương nữa.

Một kĩ năng có thời gian hồi chiêu 10 phút, chỉ để đổi lấy 10 giây miễn nhiễm sát thương vật lý. Xét theo quan điểm này thì Castle of Stone không phải là một kĩ năng bất khả chiến bại, mà là kế sách tuyệt vọng cuối cùng.

Thời điểm mà Castle of Stone hết hiệu lực cũng là dấu chấm hết cho chúng nó, Demikas tin chắc như vậy. Những đòn tấn công mạnh mẽ của gã nhanh chóng dồn Nyata vào thế bí. Khi Serara xác nhận trạng thái của cả nhóm, cô không ngừng than thở về sự vô dụng của bản thân.

Anh Guardian đứng ở tiền tuyến chịu sự tấn công của 8 thành viên guild Brigandia và Nyanta – người vô cùng hào hiệp khi che chở cô suốt thời gian qua, đang bị thương. Ngay cả khi cô dồn hết sức lực hồi phục, cô vẫn không thể cứu được hai người họ. Lượng MP của cô dần dần cạn kiệt qua từng các phép hồi máu cô thi triển.

“Cũng đến lúc rồi nhỉ, Shiroechi”

“Lúc nào cũng sẵn sàng, thưa đội trưởng Nyanta.”

Trái ngược với vẻ đau khổ của Serara, Shiroe và Nyanta trao đổi với nhau một cách cực kì vui vẻ.

Với chuyển động thanh thoát như cây liễu trong gió, Nyata di chuyển đến trước mặt Demikas. Giật mình trong giây lát, hắn vội tung một cú đá hòng sút văng kẻ thù ra xa. Bất chợt, trong khoảnh khắc tiếp theo, Nyanta sử dụng đầu gối của Demikas làm bàn đạp và phóng mình lên không trung.

Một tia sáng bạc lóe lên.

2 thanh liễu kiếm xé gió, nhảy múa trong không khí với tốc độ của tia chớp. 3 nhát, 4 nhát rồi 5 nhát – Serara chỉ đếm được nhiêu đó. Thanh liễu kiếm của Nyata với vô số dư ảnh đâm chính xác vào những dây gai màu xanh lưu ly bám xung quanh Demikas.

Tốc độ tấn công của Swordbuckler là nhanh nhất trong toàn bộ 12 lớp nhân vật. Không chỉ sức tấn công của Nyanta được gia tăng thông qua phép bổ trợ tăng sát thương của Shiroe, mà Nyata còn kích hoạt bẫy Thorn Bind Hostage lên đối thủ.

Những nhát chém của Nyata.

Thorn Bind Hostage của Shiroe.

Trong vòng chưa đầy 10 giây, combo tấn công này được thực hiện đến 10 lần. Mỗi nhát chém của Nyanta kích hoạt phép của Shiroe tựa những quả bóng đèn nổ, tỏa ra tia sáng và sóng xung kích.

Như một vụ nổ kích hoạt trong không gian chật hẹp chứa đầy thuốc súng nhằm tăng lực phá hủy, toàn thân Demikas như thể bị tấn công tứ phía bởi những người vô hình, gục xuống đất bất tỉnh mà không kịp hét lên một tiếng.

“Không thể nào!”

“Chủ guild …”

Sự bối rối lan ra nhanh chóng.

Một Monk cấp độ 90 với đầy đủ healer đứng sau lại có thể gục xuống trong chớp mắt. Một cảnh tượng mà khi chứng kiến tận mắt thì càng là người chơi lâu năm sẽ càng cảm thấy hòa nghi và tuyệt vọng hơn.

“Nyanta-san…”

Giọng nói thì thầm của Serara cũng cho thấy sự bối rối của cô, khi mà cô không lí giải nổi chuyện gì đã xảy ra trước mắt mình.

“Bỏ vũ khí xuống!”

Naotsugu kêu lên. Các thành viên guild Brigandia tái mặt nhìn nhau, chợt có tiếng hét thất thanh từ đằng sau. Quay lại nhìn thì họ thấy tất cả healer của mình nằm gục trên mặt đất. Người mặc áo choàng xám đứng thứ 2 trong guild, Londark co rúm người với một cánh tay bị chém đứt lìa.

Cô gái với mái tóc đen đã tận dụng tối đa khoảng thời gian trống 3 giây quý báu mà đồng đội tạo ra. Với dáng vẻ thanh tú cùng sự lạnh lùng tàn nhẫn của một sát thủ, thanh đoản đao của cô giờ đang kề sát cổ Londark một cách không khoan nhượng.

► 7

Akatsuki cũng chứng kiến từ đầu đến cuối như Serara, và cô có thể mường tượng những gì đã xảy ra.

Các mạo hiểm giả trong game đều có thể chất tốt hơn với cơ thể thực ngoài đời, đó không chỉ đơn thuần là sức mạnh cơ bắp hay độ nhanh nhẹn, mà còn là khả năng quan sát chuyển động.

Mặc dù Akatsuki luyện tập Kendo từ nhỏ, nhưng để bắt kịp tốc độ thanh kiếm như thế ngoài đời thật thì đó là chuyện không tưởng. Ngay cả bây giờ, khi đã hóa thân thành nhân vật trong game, cô cũng chỉ quan sát được một nữa những gì đã xảy ra. Nói một cách chính xác hơn thì những gì cô “thấy” dựa trên sự chắp ghép những mảnh thông tin rời rạc quan sát được và chỉnh sửa chúng thông qua suy luận logic.

Akatsuki là một Assassin, lớp nhân vật công kích vũ khí sở hữu lượng sát thương lớn nhất trong số 12 lớp nhân vật. Nhưng kể cả đòn tấn công mạnh nhất của cô cũng không thể hạ gục một Monk cấp độ 90 như vậy được. Cho dù Akatsuki đã tiêu diệt toàn bộ healer đứng sau và lượng HP của Demikas chưa được hồi đầy, việc một nhân vật lớp chiến binh gục trong một nốt nhạc là điều quá đỗi dị thường.

Trong Elder Tales, một trận chiến các giữa người chơi thường có xu hướng kéo dài xem ai trụ lại lâu hơn. Những kĩ năng gọi là “tất sát” chỉ mang tính chất hoa mĩ trong lời nói, chứ gần như không xảy ra trong game. Trong một trận giao tranh giữa những người chơi cùng cấp, người chơi mạnh nhất cũng phải mất hàng chục đòn tấn công mới giành được chiến thắng. Nếu có healer đứng sau hồi máu, trận chiến có thể kéo dài gần như vô tận và không phân định thắng bại. Người chơi càng lâu năm càng thấm thía điều này, và nó trở thành suy nghĩ ăn sâu vào đại đa số người chơi trong game.

Vậy mà, Nyanta đã gây ra một lượng sát thương lớn một cách bất thường.

Bí mật có lẽ nằm ở đám dây gai xanh lưu ly rực rỡ. Thorn Bind Hostage là kĩ năng dạng bẫy đặc trưng của Enchanter: nó trói đối thủ bằng 5 dây gai và gây ra 1000 sát thương tương ứng với mỗi dây gai bị đồng đội phá hủy.

Như vậy thì tổng lượng sát thương là 5000 nếu phá hủy toàn bộ dây gai, tương đương với 1/3 lượng máu của Demikas. Ngay cả khi cộng thêm sát thương từ đòn đánh của Nyanta thì cũng không đủ để hạ gục ngay Demikas như vậy.

Qua nhiều buổi cả đội luyện tập, Akatsuki đã quen thuộc với các kĩ năng mà Shiroe thường sử dụng. Thorn Bind Hostage là một trong số các phép mạnh nhất của Shiroe, nên cô chỉ cần nhìn hiệu ứng hiện lên là biết ngay.

Thời gian hồi chiêu của Thorn Bind Hostage là 15 giây.

Dù chỉ là phỏng đoán, nhưng cô cho rằng Nyanta đã ngừng tấn công trong vòng 14 giây từ thời điểm Shiroe đặt bẫy.

Sau khi dụ Demikas tấn công và chịu dựng trong suốt 14 giây đó, Nyanta đã đảm bảo vị trí đứng tốt và căn thời gian để tấn công.

Và khi thời khắc đó đến, Nyanta bật nhảy lên không trung và đâm 5 nhát bằng thanh liễu kiếm bên trái. Năm nhát này đâm xuyên qua dây gai, kích hoạt hiệu ứng của Thorn Bind Hostage.

Cùng lúc đó, khi thời gian hồi chiêu đã xong, Shiroe lập tức thi triển lại kĩ năng Thorn Bind Hostage một lần nữa lên Demikas. Vẫn còn ở trên không trung, Nyanta xoay người và đâm thêm 5 nhát tiếp theo bằng thanh liễu kiếm bên phải.

Một chuỗi tấn công 10 nhát liên tiếp.

Kĩ năng Thorn Bind Hostage được tung ra 2 lần liên tiếp. Chuỗi tấn công đã chém đứt toàn bộ 10 sợi dây gai, kích hoạt toàn bộ sát thương.

Đó là sự thật đằng sau những gì Akatsuki đã chứng kiến.

Akatsuki suy luận ra được là bởi vì cô đã quen với những đặc điểm của kĩ năng mà Shiroe sở hữu khi cả nhóm luyện tập với nhau. Về phía Swashbuckler, không hề có sự gián đoạn nào trong chuỗi tấn công đã thi triển. 10 phát tấn công đó hẳn phải là một kĩ năng đặc biệt nào đó của Swashbuckler.

10 phát tấn công trong 2 giây, chia trung bình thì 1 phát tấn công mất 1/5 giây. Thi triển kĩ năng Thorn Bind Hostage giữa đòn tấn công thứ 5 và thứ 6 một cách chuẩn chỉ như vậy là việc không tưởng.

Có thể coi combo vừa rồi là tuyệt kĩ tối thượng cũng được.

Khi mà chỉ cần tung ra là có thể lập tức triệt tiêu toàn bộ HP của một nhân vật thuộc lớp chiến binh.

Nhưng liệu combo này có dễ thực hiện không?

Câu trả lời chắc chắn là không.

Akatsuki bất giác cắn môi, cay đắng thừa nhận. Những gì Akatsuki chứng kiến đã phá tan sự tự tin của cô.

Cô, người đã luyện tập cùng Shiroe chục ngày qua, cũng không đạt được trình độ như vậy. Một sự phối hợp nhuần nhuyễn đến kinh ngạc của hai người chơi đã lâu không gặp nhau, thậm chí không cần lên cả kế hoạch trước.

Cú sốc này đối với các thành viên guild Brigandia còn nặng hơn gấp nhiều lần.

“Mấy tên này là ai?”

“Sức mạnh đánh bại Demikas trong tích tắc đó là gì?”

“Chẳng lẽ cấp độ của mấy tên này cao hơn 90?”

“Phải chăng mấy tên này được cử đến để tiêu diệt mình?”

Ngay cả Akatsuki còn phải suy luận mới có thể hiểu được combo vừa rồi thì chắc chắn không một ai trong guild Brigandia có thể biết được, chứ chưa nói đến việc khắc chế nó.

“Từ lúc nào... Sao có thể...”

Demikas, kẻ cai trị guild bằng sức mạnh và sự tàn bạo. Quân sư Londark, kẻ đứng sau hỗ trợ Demikas dù tính cách hai người này không hợp nhau. Việc mất đi cả hai thủ lĩnh khiến toàn bộ thành viên Brigandia mất hết ý chí chiến đấu.

“Chúng tôi đã đi qua Vùng Sâu trong Palm để đến đây.”

Shiroe bước về phía Londark, kẻ đang bị Akatsuki khống chế.

“Khoảng cách từ Akiba tới đây tuy rất lớn nhưng không phải là không thể đi lại. Chúng tôi có phương thức di chuyển, bản đồ và cả thông tin về những gì đang diễn ra ở đây. Mấy người thôi cái trò gây rối ở đây đi.”

Sự thật không được như vậy.

Nhóm Akatsuki có thể đến được đây nhanh đến vậy là nhờ sự trợ giúp của Griffon. Không phải ai cũng có thể làm được thế này. Việc đi đến được Đế Quốc Ezzo thực chất vẫn phải tốn rất nhiều thời gian và công sức.

Shiroe đã phóng đại sự thật lên để tạo ra cảm giác thất bại sâu sắc cho đối phương. Thanh kiếm dí trên cổ Londark của Akatsuki cũng nhẹ nhàng dí sát hơn, nhằm tăng thêm phần nghiêm trọng trong lời nói.

“Chúng tôi đã thắng trận đấu này, và chúng tôi sẽ lấy đầu tên thủ lĩnh để làm gương.”

Shiroe nhanh chóng rút con dao găm từ trong túi và cắt đầu Demikas. Akatsuki nhìn thấy nét mặt của Shiroe hơi trùng xuống trước âm thanh của con dao khi nó cắt qua thịt và xương. Cũng phải thôi, ngay cả khi người chơi không thể chết trong game, thì chả ai lại muốn chặt đầu người khác cả. Ấy vậy mà Shiroe vẫn giữ được chất giọng lạnh lùng đầy nhẫn tâm.

Việc lấy đầu Demikas có thể không mang ý nghĩa gì trong một thế giới “cái chết” không tồn tại, nhưng với Akatsuki thì đó là cái giá mà hắn phải trả. Ác giả ác báo, dám đùa giỡn sinh mạng của người khác thì sẽ có ngày bị người khác thực hiện đúng như vậy với mình.

Thái độ tàn nhẫn và ánh nhìn tăm tối của Shiroe khiến toàn bộ thành viên Brigandia còn lại run rẩy sợ hãi.  

Bầu không khí im lặng bị phá vỡ bởi tiếng kêu của những con Griffon. Ba con Griffon xuất hiện từ bầu trời phía tây, bay theo đội hình chữ V và hạ cánh trước mặt nhóm Shiroe.

“Serara, lại đây ~nya!”

Nyanta cất thanh kiếm vào bao và đưa tay của ông về phía Serara. Sau đó ông bế cô leo lên con Griffon.

Naotsugu thậm chí đã leo lên con Griffon của gã từ lúc nào và điều khiển Griffon tiến lên một bước như để che chắn cho Akatsuki.

Akatsuki vung thanh đoản kiếm của mình để rũ bỏ lượng máu bám trên đó. Shiroe đứng ngay cạnh bên, nhìn cô với ánh mắt pha một chút buồn với một chút lo lắng.

“Akatsuki, đi nào!”

Akatsuki gật đầu đáp lại như mọi khi. Một sự tôn trọng và lòng biết ơn mà cô không thể diễn tả bằng lời.

“Đến lúc phải đi rồi, toàn đội tiến lên! Chúng ta sẽ rời khỏi đây!”

Naotsugu hét lên như thể đang dẫn đầu một đoàn kỵ binh rồi bay vút lên trời. Griffon màu cát của Nyanta bay theo ngay sau đó.

Akatsuki leo lên ngồi phía sau Shiroe, hầu như không chạm vào bàn tay anh đưa ra cho cô. Với cơ thể của một mạo hiểm giả, cô có thể dễ dàng leo lên lưng Griffon mà không cần Shiroe giúp đỡ. Nhưng dù sao thì cũng là Griffon của Shiroe, lẳng lặng leo lên thì có vẻ thô lỗ mà mở lời xin phép thì lại gây khó xử và có gì đó xa cách. Thế nên cô luôn để Shiroe chìa tay mời rồi mới leo lên.\

Shiroe nhìn về phía các thành viên guild Brigandia lần cuối, buông tiếng thở dài như rũ bỏ điều gì đó rồi quay sang nói với Akatsuki.

 “Đi thôi!”

Akatsuki gật đầu. Bằng cú thúc chân từ gót giày, con Griffon của Shiroe xé gió phóng vút lên trời, bỏ lại những khuôn mặt ngơ ngác của thành viên Bridandia và ánh nhìn của các mạo hiểm giả đang ùa ra từ Susukino.

Ba sinh vật hùng vĩ bay đi, để lại tiếng kêu nhức óc cùng những cú vỗ cánh tuyệt đẹp.

Ngay lúc này, khi lướt trên những cơn gió, nỗi đau nhói lòng khi chứng kiến sự phối hợp của Shiroe và Nyanta cũng như sự thất vọng cảm nhận thấy ở Susukino của cô đang dần phai mờ dưới nền trời xanh.

Nhiệm vụ giải cứu thành viên của Liên Minh Trăng Non, bé Serara đã thành công.

Mặc dù sẽ mất thêm khoảng 1 tuần để về tới Akiba, nhưng những gì khó khăn nhất đã qua. Họ đã làm được.

Từng cơn gió lạnh cứ thế thổi tới, nhưng không là gì với cảm giác bình yên trong cô. Cô ôm chặt lấy Shiroe với đôi chút mãn nguyện rằng nhiệm vụ đã thành công tốt đẹp.

“Chúa công...”

“Gì vậy, Akatsuki?”

“Không có gì đâu.”

“Vậy à... Chúng ta về nhà thôi, về với Akiba.” 

“Ừmm.”

Những lời nói phát ra lập tức bị gió cuốn đi và tan biến trong dòng không lưu chảy quanh họ.

Như những chú chim được thả lồng, 3 con Griffon giang rộng đôi cánh vút bay về phương Nam.

<Log Horizon tập 1: Khởi đầu của một thế giới khác - kết thúc>

Bình luận (0)Facebook