• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 08 :CHUYẾN ĐI PHƯỢT XUYÊN QUỐC GIA CỦA BOSS CUỐI ~

Độ dài 3,202 từ - Lần cập nhật cuối: 2019-10-29 04:59:03

※Sửa đổi: Cross gate online → X-gate online

Ghi chú trans eng: đi mà trách thằng tác giả ấy

※Revision: Cross gate online → X-gate online

Máy game thay đổi theo thời đại

Kể từ năm 1979, khi mà “Cuộc xâm lăng từ vũ trụ” lần đầu tiên lên kệ, máy game đã liên tục phát triển sao cho phù hợp theo xu hướng của thời đại. Hai năm sau, máy chơi game cầm tay đầu tiên được ra mắt trên thị trường, và trong chưa đầy ba năm, the Famicom (NES) đã ra mắt trước công chúng. Sau đó, trong vòng 7 năm cách tân đã mang đến sự ra đời của Super Famicom (SNES). Máy Playstation cũng xuất hiện vài năm sau đó, và máy games tiếp tục thay đổi cuộc sống của các thế hệ tiếp theo. Cho dù hình thức giải trí này đang chiêm lĩnh thị trường, nhưng nó vẫn tiếp tục làm người chơi kinh ngạc bởi đồ họa

Từ 8-bit NES đến 16-bit SNES. Và thời điểm làm nên tên tuổi của Playstation, đồ họa mượt mà đã trở thành tiêu chuẩn. Người chơi ở thế kỉ đó đã từng ấn tượng về đồ họa mà Playstation 2 chiếu ra. Ngày nay, trẻ con chơi một game tương tự thế sẽ phàn nàn đồ họa nghèo nào của nó. Cũng giống như công nghệ CG càng trở nên tân tiến, “khẩu vị” người chơi trở nên tinh tế hơn trong lịnh vực này

Tuy nhiên, điều này ko đánh dấu chấm dứt sự phát triển của máy game. Cũng như là ngành công nghiệp tiếp tục, game ngày càng tiến gần đến thực tại. Vì vậy có nhiều người nhầm lẫn đồ họa cho hình ảnh và avatar cho mọi người nếu nó được trình chiếu trên màn ảnh. Nó gần như là việc VRMMOs mà vô số tác giả hằng mơ ước có thế thực sự xuất hiện bất cứ khi nào.

Đáng buồn thay, nó ko có gì hơn là một giấc mơ viễn vong với công nghệ chúng ta hiện giờ

Có quá nhiều sự nguy hiểm liên quan đến sự chuyển giao ý thức của con người vào thế giới game. Có lẽ nó sẽ thành hiện thực một ngày nào đó. Tuy nhiên, “một ngày nào đó” ko phải một thứ mà chúng ta có thể đo đếm được, và ít nhất thì, nó ko phải “bậy giờ”

-vậy thế quái nào tôi đang rung lắc trong ca bin trong cơ thể của một đứa con gái? Tôi sẽ tạo cơ thể của một người đàn ông nếu tôi biết chuyện này sẽ xảy ra

“Ruphas-sama, em thấy nó rồi! Đó là thành phố tiếp theo!”

“Ah, ta cũng thấy rồi. Vì vậy ngồi lại đoàng hoàng đi.”

Dina, người đang người kế bên tôi một vài phút trước, bây giờ đang lắc tôi. Hơn nữa, nó không giúp được gì cả khi mà ca bin cũng rung lên khi nó di chuyển. Tôi phải cố gắng đàn áp mong muốn nôn mửa của bản thân

Bằng cách chinh phục orc và bán thịt bọn chúng, chúng đã có thể đi trên chiếc ca bin này tới Suvell với 5500eru trong tay, Dĩ nhiên, để được thế mà không thể nói rằng Dina đã ko bán bất kì phi-lê gia tăng HP nào

Bỏ qua điều đó sang một bên, tôi khá tò mò nơi cô ấy bán chúng, Kể từ khi cô ấy có thế teleport, gần là tất cả mọi nơi đều có thể đến được. Phép dịch chuyển thật là thuận tiện, nhưng nó có vẻ như là em ấy chẳng thể nào mang người khác đi cùng với em ấy. Có lẽ khả năng đó bị hạn chế đối với các vật vô tri, hay có thể là em ấy cần sự đồng ý của bên kia. Ổn thôi, theo như Dina thì ma pháp dịch chuyển sẽ thất bại nếu em ấy có một điểm ko thích hợp cho mục tiêu  

Ah và còn một điều nữa nữa

Sau khi ăn 4 miếng phi-lê, giới hạn máu của tôi đã tăng tới 336100 điểm. Nhưng, ouch, kể từ khi đống chỉ số thực sự làm đau đầu, tội sẽ tránh nhìn vào nó từ bây giờ

“Cám ơn vì sự giúp đỡ của bạn—”

Đưa tiền cho người lái xe, chúng tôi xuống khỏi cabin và tiến tới cánh cổng thủ đô hoàng gia. Ở đó, có một vài người lính đang đứng gác, và một số đó mang theo thứ gì đó như đồ kiểm tra an ninh. Bây giờ nghĩ lai thì, thành phố này đang dưới tấn công của 1 trong thập nhị tinh tú, huh? Tôi xin lỗi vì những rắc rối của bạn

“2 người kia, đứng lại đó!”

Chúng đứng im tại chỗ. Tôi biết điều này sẽ xảy ra. Sau tất cả thì tôi đang mặc một cái áo chùm che kín người. Tôi dường như là một kẻ khả nghi dù nhìn theo cách nào đi nữa

“Từ nơi đây là lãnh thổ của Suvell. Hãy cho tôi xem hộ chiếu của mấy người?”

Anh ta vừa nói … hộ chiếu sao?

Này, đây là lần đầu tiên của tôi đấy. Anh không còn thứ này trước đây mà bây giờ lại…ah đúng là anh cần thật. Khi đây còn là game, danh tiếng của người chơi là một phần của tất cả mọi thứ. Có thể nói để vào một quốc gia khác, người chơi cần có sự đồng tình của người cai trị nơi đó đầu tiên. Nếu nghĩ vì điều này, nó khá là giống như một cái hộ chiếu vậy

Nhưng không may cho tôi, tôi không có thứ gì giống loại này. Nhưng mà Dina, oh— Dina quả là một cái phao cứu sinh. Cực kỳ bình tĩnh, em ấy đưa tay vào cái túi áo ngực và đưa cho người gác cổng một vài tờ giấy

“Đây. Giấy tờ của chúng tôi đây. Xin hãy xác nhận chúng.

“Cám ơn”

Cứ như là một thư ký đẳng cấp thế giới ? Em ấy luôn chuẩn bị sẵn mọi thứ

“Hmph. Vậy mấy người là thương gia du lịch mầ ko phải công dân của bất kì quốc gia nào. Tên 2 người là là Dina và Saphur, và dường như giấy tờ nhận diện của cả hai chính xác như vậy

“Dường như có nhiều đồ giả gần đây, phải ko? Ổn thôi, với các bạn ở đây, các quan chức duy nhất bị lừa ở đây là mấy tên cận thị, Hahaha!”

Người này cần một cái kính

Tôi chưa bao giờ đi làm một cái ID cả, vì thế ko nghi ngờ gì đây là hàng fake. Và cái quái gì vậy trời, hãy suy nghĩ thêm khi đặt bí danh cho tôi! Saphur… đó chẳng phải tên tôi viết ngược lại sao!?

“Hmph, mấy người có thể qua”

“Cám ơn nhiều”

Sau thể hiện một chút biểu cảm, mặt Dina nở một nụ cười rộng

Tuy nhiên, khi mà chúng vừa qua khỏi cổng, một giọng nói liền cất lên 2 giây sau đó

“Ah, chờ đã. Tôi vẫn cần nhìn khuôn mặt bạn dưới cái mũ trùm đó. Tôi xin lỗi, nhưng tôi vẫn phải đảm bảo sẽ ko có một con quỷ hay quái vật nào ở dưới nó”

Tôi đã nghĩ điều này sẽ xảy ra. Và bởi thế, tôi ko hoảng sợ tí nào cả. Đúng là tôi là một hình tượng được biết khắp cả lục địa, nhưng điểm nổi bật của tôi là đôi cánh đen. Nói cách khác ngoài hình chụp ra, thứ duy nhất có thể nhận ra tôi từ mặt tôi là những người với tuổi đời lâu dài đã từ gặp mặt trực tiếp

Để cho rõ thì, nếu Oda Nobunaga đi dạo xung quanh với một bộ đồ hiện đại và kiểu tóc khác thường. Tôi chắc ko ai sẽ nhận ra và la lên “Này! Đó có phải Oda Nobunaga ko!?” Vì thề miễn người gác cổng ko có cánh, răng nanh, hay cái loại tai khác, họ hoàn toàn là nhân loại. Trong tường hợp đó, trưng khuôn mặt của tôi ra sẽ chẳng có vấn đề gì cả

“Tôi xin lỗi vì điều đó…thế này ổn rồi chứ?

Tôi lật cái mũ trùm ra và cố nở nụ cười tốt nhất có thể. Chỉ là một nụ cười thân thiện, nhưng tôi chắc chắc ko phải một kẻ ái kỷ. Tuy nhiên, như là một người từng là đan ông, tôi khá ý thức được vẻ ngoài của tôi là một vẻ đẹp vô song, trẻ trung. Một người đàn ông sẽ biết rõ nhất về sở thích của một người đàn ông khác (trans: trừ mấy tên ấu dâm ra). Hành vi, tích cách, và biểu hiển tên khuôn mặt có thể làm trái tim một người đàn ông lạc nhịp—tôi biết tất cả. Tin hay ko thì tùy, đó là một trong những lý do catfishers (ở đây nghĩa là mấy tên lừa tình qua mạng) luôn hoàn toàn hấp dẫn. Và thường thì, hiểu biết này  cũng có thể sử dụng làm vũ khí. (trans: chú giả gái lừa bao nhiêu tên trên mạng rồi thế)

“Thứ lỗi cho cô ấy, ngài gác cổng à. Nếu cô ấy ko che mặt lại, cô ấy sẽ bị gọi bởi  gần như tất cả những người đi bộ trên đường mất”

“Ye—yeah… Đúng thật”

“Vậy chúng tôi phải đợi bao lâu để có thể qua cổng? Tôi ko có cả ngày để đợi sự cho phép của anh đâu”

Nếu tôi là anh ta, tôi sẽ ko để lại ấn tượng xấu cho người đẹp thế này (trans: lại tự sướng). Cho dù nếu chúng tôi ko bao giờ gặp lại lần nữa, tôi sẽ làm mọi thứ để ko bị đồn thổi như là “Tên gác cổng đó thở dồn dập như heo. Tôi ko muốn lại gần hắn chút nào”. Và tùy theo mỗi người, họ có thể trơ tráo xin sự tha thứ. Tuy nhiên, trong tình hình này, chỉ có một câu trả lời đúng cho một người đàn ông khỏe mạnh đọc được bầu ko khí   

“D—dĩ nhiên là được rồi! Bằng tất cả sự chân thành, xin mời bước qua!”

Thế đó, đó là cách mọi thứ hoạt động. Tôi đeo mũ trùm trở lại và cuối cùng đi qua biên giới. Ở phía đối diện của cánh cổng, nước kéo dài xa đến mức có thể thể nhìn thấy được. Cái cổng kết nối với cây cầu duy nhất băng qua vùng nước hùng vĩ đó, và cung điện hoàng gia đứng ở đầu cuối cùng bên kia

Đất nước này ko hề có khi tôi chơi game này. Nó là một quốc gia non trẻ với chỉ 200 năm tuổi đời lịch sử; người kiết thiết nên nó ko ai khác là một trong thất anh hùng với biệt danh—“Vị vua thông thái” Megrez. Theo như Dina, vị anh hùng vẫn trải qua những ngày tháng của mình ở đất nước này dù đã thoái vị

Tôi suy ngẫm về về nó khi chúng tôi đang đi

Megrez và tôi bắt đầu chơi game vào khoảng cùng một thời điểm. Đó là khoảng thời gian khi chúng tôi ngu ngốc đi khắp nơi cùng nhau và thời gian khi chúng tôi chiến đấu như một tổ đội. Ngay cả trong trận chiến quyết định, nó ko ảnh hưởng nhiều đến mối quan hệ của chúng tôi. Chúng tôi biết trận chiến chỉ là một hành động để khôi phục sự cạnh tranh trong game. Nó không có gì khác ngoài một buổi trình diễn, và tôi chỉ là người đóng vai kẻ phản diện

Câu hỏi thực sự là: Ai thực sự là Megrez ở thế giới này? Có lẽ, anh ta có thể là game thủ mà tôi quen biết qua internet ko? Hay có lẽ, anh ta là một người khác, hoàn toàn ko liên quan gì đến ký ức của tôi? Và nếu trong trường hợp đó, Chuyện gì đã xảy ra với ký ức của anh ta khi phiêu lưu cùng với tôi?

Kiếm vương, Alioth.

Thú vương, Dubhe.

Vua rèn, Mizar.

Vua mạo hiểm giả, Phecda.

Vị vua thông thái, Megrez.

Thiên vương, Merak.

Và cuối cùng ko ai khác ngoài, công chúa ma cà rồng, Benetnasch.

Đó là nhưng người chơi mà tôi đã từng một lần lập tổ đội cùng. Mỗi người đại diện cho 7 chủng tộc chính, họ là những người chơi xếp hạng cao nhất trong game. Họ cũng là những cá nhân tôi phải gặp mặt bằng bất cứ giá nào. Mặc dù 4 người đầu tiên đã đi chầu tổ tiên bởi vì tưởi đời ngắn ngủi, ba người còn lại vẫn còn trên thế giới này. Đó là thứ gì đó mà tôi phải tìm ra—cho dù nếu các người khác đứng vào tình huống khó xử này…hay chỉ có mình tôi trong tình trạng này

“Vậy thì đây là…đất nước mà Megrez thành lập.”

Tôi ngẩng đầu lên

Nhìn chằm chằm vào thủ đô, từ ngữ đầu tiên chui ra khỏi đầu tôi là “nước” —một thành phố nước. Cánh cổng to lớnđược trang trí với kiểu mẫu sắp xếp một cánh phức tạp trên cống vào thủ đô, và nhờ ơn chỗ đất cao hơn, khu đô thị có thể nhìn một cách rõ ràng

Nói vậy chứ, sự thật nhờ thị lực tôi đã trở nên bất bình thường cũng góp phần giúp đỡ, và tôi tôi đã nắm rõ về ý tưởng về cách bố trí của quốc gia này

Ngay giữa trái tim thủ đô, cung điện hoàng gia đứng sừng sững xung quanh một cái hồ gọi sóng nhẹ nhàng. Các cây cầu từ 4 hướng nối liền từ lâu đài đến các hòn đảo lân cận, và một cây cầu khác kéo dài từ mỗi hòn đảo tới đến liền tạo nên biên giới của Suvell. 5 hòn đảo và cung điện hoàng gia tạo nên một thành phố nước. 8 cây cầu đó dệt các mảnh đất riêng biệt thành một cá trúc độc nhất. Cảnh quan thành phố kết hợp hài hòa với cấu trúc tự nhiên của trái đất khá là đáng để nhìn—và là một thành tích khá ấn tượng về kiến trúc của loài người

Mặt hồ phản chiếu ánh mặt trời lấp lánh, và những cái cây lắc lư trong gió. Nhưng có một điều hơn thế về Suvell ngoài chỉ đơn thuần cảnh quan của nó. Nếu bạn chịu khó để ý kĩ một chút, bạn sẽ nhận ra nhưng quả cầu ánh sáng kì lạ đang trôi nổi về thủ đô

Trở lại về game thì, ma lực trôi nổi trong ko khí được gọi là “mana”. Đó có thể là nó. Mana tập trung ở một khu vực tạo một sự hiện diện thần bí nào đó. Đó là những gì bạn có thể mong đợi từ đất nước của vị vua thông thái

“Đất nước ma thuật Suvell. Một quốc gia đượ thành lập bỡi một elf được biết đến với cái tên “Vị vua thông thái”, một trong thất anh hùng. Khu vực này dược biết đến bởi nồng độ mana bất thường và sự tiến bộ nhanh chóng trong ma thuật và công nghệ. Đây là nơi pháp sư và học giả từ những góc xa tít của thế giới mong muốn chia sẽ ý tưởng của mình, tộc flugels hiếm khi tới ghé thăm. Ruphas-sama, cơ thể ngài cảm thấy ổn chứ?”  

“Ko có gì cả. Ta ko chắc về những người về sở thích của bản thân, nhưng theo đánh giá của ta, nó khác là ổn.”

Lắng nghe thắc mắc của Dina, tôi xem xét kĩ lưỡng dòng mana xung quanh chúng tôi. Tôi cảm thấy ko thoải mái bởi mana xung quanh. Mặc dù thì tôi có nghe nói là flugels ko thích sức mạnh của quỷ, tôi ko có cảm thấy dấu hiệu gì cả. Có lẽ sự khó chịu với mana của chủng tộc là tâm lý? Đó có thể giải thích vì sao tôi, người ko có định kiến cá nhân, hoàn toàn ko sao

“Vậy, về hành động tiếp theo của chúng ta…chúng ta sẽ đi đâu tiếp theo?

“Thường thì, sẽ gặp Megrez. Ta có nhiểu thứ để hỏi aanh ta sau tất cả.”

“Đi thẳng vào luôn vấn đề, hm? Tuy nhiên, nếu ở bất kỳ đâu, khả năng cao nhất Mefrez đang nghỉ ngơi ở trong lâu đài. Bạn ko có ý định chúng ta xông thẳng vào chính diện, đúng ko?  

Tôi lắc đầu trước lời nói của Dina

Trong điều kiện sự xâm lược của ma thú đang tới gần, xông thẳng vào lâu đài chỉ tổ tạo thêm sự hỗn loạn. Trong trường hợp đó, lẻn vào, hay chờ anh ta ra khỏi lâu đài là lựa chọn an toàn hơn. Tốt hơn hết chúng tôi nên kiếm thông tin trước

“Thay vào đó, ta nghĩ chúng nên lẻm vào trong trong im lặng. Chúng ta ko nên gây bất kì sự hỗn loạn ko cần thiết nào”

Như Dina gợi ý, tôi sẽ từ từ làm quen với bản thân mình với thủ đô trước hướng đên mục tiên của chúng tôi. Đất nước này là một trong kho chứa kiến thức trên hành tinh, có nghĩa là sẽ chắc chắc có nơi tôi có thể đọc về lịch sử thế giới. Tôi biết quá ít về 200 năm trôi qua mà ko có tôi, Đầu tiên, tôi sẽ bổ sung kiến thức của mình. Về khía cạnh này, nó khá là tiện lợi để biết Aries chọn  thành phố này để tấn công

Để xem nào…hãy tìm thư viện trước tiên.

Với mục tiêu rõ ràng trong đầu, tôi hỏi người qua đầu về vị trí

【Một số thống tin thêm vô dụng】

Vị trí trong X-gate online

Trong thế giới X-gate online, huyền thoại Na uy được sử dụng rộng rãi cho địa điểm và tên vũ khí. Tuy nhiên, những cái tên của vị thần tối cao hoàn toàn không liên quan gì đến Na uy, vì vậy nó không phải là cảm hứng duy nhất của trò chơi hay bất cứ thứ gì.

Một lần nữa, ngoài các quốc gia ban đầu được sản xuất từ ​​giai đoạn đầu của phát triển trò chơi, người chơi đã thiết lập các tên quốc gia đa dạng trái và phải. Do đó, tên của các nền văn hoá khác cũng xuất hiện ngay từ bây giờ. Những tên kỳ lạ như "Zeon", "thiên hà M78" và "Sáu con đường lên thiên đường" cũng đã xuất hiện một lần. Mô hình Norse đã bị lãng quên, và game administration cũng không quan tâm. Thay vào đó, bạn có thể đi xa hơn với thần thoại Na Uy. Thông thường, một trò chơi sẽ kéo tên từ một số nền văn hóa. Và đó là những gì họ đã làm.

Kết quả là, trò chơi đã bị chìm xuống biển của nền văn hóa, nền tảng của nó bị mất trong làn sóng.

Nhà phát triển: "... Vâng, chúng tôi vẫn có tên địa điểm mà ..." (giọng run rẩy)

Thông báo drop: vì trans ko hứng thú với bộ này nữa nên sẽ drop. Hẹn gặp trong object khác

Bình luận (0)Facebook