Chương 4: Reality không ảnh hưởng đến Quality mà ngược lại kìa
Độ dài 1,408 từ - Lần cập nhật cuối: 2023-06-07 00:00:12
『Tự thuở xa xưa, từng tồn tại một thời đại của các vị thần.』
Aaa, lại mấy cái thoại mở đầu game à?
『Những vị thần vĩ đại đã dùng chính sinh mạng của mình để kiến tạo tương lai và biến mất khỏi tầm mắt của chúng ta .』
『Thời gian trôi qua, những kẻ mang ý chí của thần đi khám phá khắp chốn và cứ thế dòng chảy sự sống của các ngài lại được tiếp diễn…』
………..
『Nhân loại chúng ta, từ lịch sử và di tích các vị thần để lại 「Bỏ qua」 Bạn có muốn bỏ qua đoạn thoại này không?』
「Bỏ qua」
Tui là tui có đọc mấy cái như này rồi má ơi.
Bỏ qua hết mấy đoạn giới thiệu không cần thiết, cuối cùng thì ý thức của tôi cũng liên kết được với cơ thể từ sau khi Full Dive. Chiều cao và thể trạng trong game đều khác với bên ngoài nên cần vận động chút đỉnh để làm quen. Quay ngang quay dọc một hồi thì….
Hướng đằng kia là một khu rừng… Ây da, cái này thực ra tôi đã biết từ trước rồi. 「Kẻ lang thang」 - khác với các xuất thân còn lại được bắt đầu từ 「Khu vực tân binh」 - phải tự thân vận động để đến thị trấn. Hoặc trường hợp bị hạ gục bởi quái vật thì nhân vật sẽ rơi vào trạng thái 「Dream Fall」 và được dịch chuyển đến thị trấn. Cảm giác như đứa con hoang sống ngoài rìa xã hội vậy. Con game này làm tỉ mỉ đến mức khiến người ta không thán phục không được mà.
「Trước mắt thì mình nắm sơ bộ được tình hình rồi.」
Mở cửa sổ trạng thái.
————————————
PN: Sanraku
LV: 1
Chức nghiệp: Lính đánh thuê (Trang bị song kiếm)
9,000 Money
HP (Thể lực): 30
MP (Ma lực): 10
STM (Tinh lực): 20
STR (Sức mạnh): 10
DEX (Khéo léo): 15
AGI (Nhanh nhẹn): 10
TEC (Kỹ năng): 15
VIT (Sức chịu đựng): 1(2)
LUC (May mắn): 30
Kỹ năng:
・Spin Slash
・Knuckle Rush
————————————
Trang bị
Trái phải: Song kiếm của lính đánh thuê
Đầu: Mặt nạ chim nhìn thao láo (VIT +2)
Thân: Trống
Hông: Trống
Chân: Trống
Phụ kiện: Trống
————————————
Ngạo nghễ với nhân vật thủ thì mỏng như tờ giấy còn điểm may mắn thì cao ngất ngưởng. Đứng giữa ranh giới 「tên biến thái」 và 「dũng sĩ」chính là thằng bán khỏa thân cầm song kiếm.
「Không do dự nữa, vụ tạo hình nhân vật đến đây thôi….!!」
Đầu tiên là phải tính xem nên hành động ra sao từ bây giờ. Trang bị sao cũng nhưng giờ cần phải chết để được dịch chuyển về thị trấn đã. Cơ mà trước đó chiến thử vài trận xem thế nào nghe cũng không có tệ đâu.
「Tuyệt thật đấy…. Xem cơ thể chuyển động mượt chưa này.」
Quả đúng là cách biệt thế hệ mà. Trong khi 「Tiên rác」 - được làm ra vào những ngày đầu của thể loại game VR Full Dive - có cơ chế chuyển động cực kì thô và thiếu tự nhiên thì chuyển động ở game này nó lại chẳng khác với thực tế là bao.
Hệ thống đồng bộ giữa thể chất và ý thức của thế giới thực được thực hiện mỗi khi đăng xuất để đảm bảo rằng các hành động trong trò chơi không ảnh hưởng đến thực tại, nhưng xem chừng giờ tôi không cần phải bận tâm đến vụ đó nữa rồi.
「Gigiiiiiii!!」
「Ồ」
Tôi đã ngỡ đối thủ đầu tiên của mình ở Shanfro lừng danh này phải đâu đó cỡ 4 con rồng hay gì kìa. Nào đâu đứng trước mặt tôi lúc này là thứ quái vật xanh lè gớm ghiếc mang hình người kia…
「Goblin sao?」
「Gugyaggggg!!」
Goblin… Chúng thấp bé đến nỗi chẳng cả cao bằng người chơi và luôn xuất hiện như mấy con quái dạng tôm tép vậy. Ở mấy con game rác tôi từng chơi thì lũ này lúc nào cũng lúc nhúc giết hoài không xuể tay luôn.
「...Hừm.」
「Gyaa!?」
Con goblin nọ lúc này bất chợt lao thẳng lên tấn công tôi. Tôi mới nhanh trí né đòn và còn bồi thêm một cú ngáng chân nữa. Theo lẽ thông thường ở mấy game khác thì trừ khi sử dụng vũ khí tác động vật lý lên quái vật, còn không thì chạm vào chúng thôi là bất đắc kỳ tử rồi. Ở game này thì có vẻ như những va chạm nhẹ như vầy hoàn toàn không tính sát thương luôn. Mọi thứ diễn ra chuẩn chỉ theo các định luật vật lí, con goblin vướng phải chân tôi và ngã nhào cắm mặt xuống đất.
「Nhắm vô sườn… Chém đôi này!!」
「Gyaaaaa!!?」
Nhờ yếu tố thực tế được đưa thêm vào, ở các game hành động dạng Full Dive hiện giờ thì việc đấm đá đơn thuần không gây ra sát thương nào cả. Hồi còn chơi mấy game rác thì chỉ vung tay vung chân đấm đấm lung tung là cũng bị thụt HP rồi ấy chứ. Tôi đã thử lại mấy cái đó và quả nhiên Shanfro không tồn tại mấy lỗi lặt vặt này. Rồi còn mấy kiểu đấm xuyên qua Những hình đa giác màu đỏ hiện ra thay cho máu tuôn ra từ miệng vết thương, và dường như đòn vừa rồi là pha kết liễu còn con goblin biến mất tựa như bong bóng vậy.
Có vẻ ở game này ta có thể cứ thế nhặt drop item thay vì phải bới nhặt từ xác quái vật. Ngoài đời từng có kẻ gây án do quá ảo game rồi. Cơ mà cái này là do mấy kẻ đó là dạng bất hảo thiếu giáo dục chứ liên quan gì đến game đâu.
Lúc đó những người thuộc trường phái bài trừ game điện tử luôn miệng phê phán 「Game gủng làm hỏng hết giá trị quan」, dữ quá chừng à. Có ngôi sao nổi tiếng còn ra vẻ học rộng biết nhiều nói 「Mấy loại người chỉ biết đắm mình trong mấy thứ giải trí vô thưởng vô phạt thì chớ có sinh con đẻ cái. Cha mẹ, giáo viên, nhà trường cần phải chỉnh đốn lại ngay」Tôi vẫn nhớ rằng cái phát ngôn ấy ở thời điểm bấy giờ như đốt thêm dầu vào lửa vậy.
Nhớ không nhầm thì tầm đó tôi còn đang bận trồng ngô trong game 「Thrilling Farm」 thì phải. Sau đó thì tụi cự nhân dẫm bẹp hết công sức đồng áng của tôi luôn. Tự nhiên thấy nhớ ghê.
「Drop item là… Ồ.」
Bình thường sau khi chết thì quái sẽ phân rã thành các hình đa giác và cứ thế biến mất đi. Thứ còn sót lại sau đó là drop item.
Vật phẩm rớt ra cũng chẳng phải món gì ghê gớm cả, đơn thuần chỉ là cây rìu thô sơ được làm từ gậy bện dây nối với cục đá không hơn không kém. Tôi nhặt nó lên và ngay tức thì vật phẩm được đưa vào kho đồ.
「Hừm… 「Rìu của Goblin」 à?」
Vũ khí này có thể dùng thay cho vị trí song kiếm, tuy nhiên độ bền chỉ còn phân nửa… Thôi thì cũng không nên trông chờ gì ở đồ rớt ra từ goblin nhỉ.
Dù không thể sử dụng nó làm vũ khí chính, cơ mà dùng luân phiên với song kiếm của lính đánh thuê để tránh việc tiêu hao độ bền cũng không phải ý tồi… Vậy là phải kiếm thêm một cái nữa ha.
「Nếu không nhầm thì game này còn có tham số ẩn biểu thị trạng thái đói thì phải…」
Quả nhiên tôi phải chạy loanh quanh săn quái xem drop item có những cái gì rồi.
….Aaa, cái cảm giác này thì game rác hay game thánh cũng không khác nhau là bao. Chính là cái cảm giác hưng phấn lúc phải tính toán xem phải làm gì khi tiến vào một thế giới hoàn toàn mới mẻ như vầy. Đây là thứ mà ở ngoài thế giới thực chẳng mấy khi tôi có dịp trải nghiệm.
「Được rồi, phải quẩy hết mình mới được!」
Tôi đâm thẳng vào cánh rừng với mục tiêu khám phá mở đường. Từng bước từng bước thẳng tiến.
————————————
Tiện đây thì việc bán khỏa thân để bắt đầu game là một tính toán khá là hiệu quả.
Thực tế cho thấy việc bán trang bị tại thời điểm tạo nhân vật đem lại nhiều tiền hơn khi người chơi bán lại tại các tiệm rèn vũ khí một khoản nhất định.