• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Chương 07: Góc nhìn của một beta tester

Độ dài 3,067 từ - Lần cập nhật cuối: 2021-11-28 18:59:56

“Tuyệt vời! Đây đúng là một nơi farm quái hoàn hảo”

So với hầu hết các quái vật đầu game, sâu bướm đen đặc biệt nguy hiểm với khả năng phun lửa. Mặt khác, lớp vỏ mềm của chúng khiến chúng tương đối dễ bị tiêu diệt. Một thanh niên đi lang thang trong rừng, thanh kiếm của cậu chém xuyên qua kẻ thù.

Tên cậu là Kirito - nhầm, John Yamada. Nghe có vẻ như một biệt danh mà bạn sử dụng trong MMO, nhưng thật đáng buồn, đó là tên thật của cậu ta. Một sinh viên đại học người Mỹ gốc Nhật, cậu là một trong những beta tester được chọn. Thật không may, các giảng viên của anh ấy đã yêu cầu cậu gửi lại một bài báo, và vì vậy lần đăng nhập đầu tiên của cậu là một ngày sau khi phiên bản beta bắt đầu.

Trong cơn hoảng loạn, cậu đã tạo một nhân vật sử dụng tên thật và khuôn mặt của mình. Yamada không thực sự quan tâm đến điều đó, vì rất nhiều streamer nổi tiếng cũng làm điều tương tự cho các kênh của họ. Để bù đắp thời gian đã mất, cậu nơi để farm quái để giết, điều này dẫn cậu đến thông tin về sâu bướm đen trên diễn đàn trò chơi.

Trong World of Yggdrasia, thời gian trôi qua hòa toàn giống với ngoài đời.

Thoạt nhìn, có một vấn đề là một số người chơi chỉ có thể đăng nhập vào ban đêm do tình trạng cuộc sống của họ, nhưng may mắn thay, Yggdrasia cũng lớn như Trái đất, có nghĩa là có múi giờ. Người chơi có thể chọn bắt đầu trong khu vực với múi giờ họ muốn.

Yamada đã chọn quốc gia có cùng múi giờ với nơi cư trú ngoài đời thực của mình. Một quốc gia rộng lớn nằm ở phía tây lục địa trung tâm, Vương quốc Seize.

Khi cậu bắt đầu game, điều làm cậu ngạc nhiên đầu tiên và và cũng là điều quan trọng nhất là mức độ chi tiết của trò chơi. Nó làm cậu nhớ lại lần đầu tiên cậu sử dụng Hệ thống Avatar để ngắm nhìn một quốc gia khác và khiến cậu đắm chìm trong cảm xúc lúc ấy. Trò chơi này quá thật, cậu không thể không nghĩ rằng thế giới này có thể thực sự tồn tại.

Đầu tiên là thị trấn. Yamada đăng nhập tại đền thờ ở thủ đô của Seize, sau đó làm theo hướng dẫn, cậu đã tự mình đăng ký tại hội mạo hiểm. Lượng người cậu nhìn thấy trên đường thật đáng kinh ngạc.

Trong các trò chơi thế giới mở thông thường, ngay cả cái gọi là đô thị cũng chỉ có tối đa vài trăm công dân để tiết kiệm dữ liệu. Tuy nhiên, ở đây, ngay con đường cậu đang đứng đã có nhiều người hơn số đó đi bộ xung quanh.

Lúc đầu Yamada nghĩ rằng trò chơi chỉ đơn giản là có vài ngàn người chơi đăng nhập vào cùng một thành phố, giống như một số game MMORPG nổi tiếng khác, nhưng sau đó cậu phát hiện ra tất cả họ đều là NPC. Thành phố sống động này tràn ngập các NPC.

Thực sự cậu nên đoán ra. Tất cả mười beta tester từ khắp thế giới thực không thể rơi vào một quốc gia trong trò chơi. Để xác định mức độ tinh vi của các NPC do AI điều khiển, cậu đã theo dõi một gian hàng trên đường phố trong một thời gian dài. Và chủ của hàng thực sự bắt đầu cau có với cậu ta.

Gió chạm vào da cậu, vỉa hè dưới chân cậu, mùi khét từ một quầy bán thịt xiên nướng. Tất cả những điều này quá chân thực.

Cảm giác về mùi đã được nhân rộng, nhưng vị giác chỉ có tác dụng với đồ uống. Avatars không cần ăn. Người điều khiển vẫn cần phải đăng xuất và ăn bình thường.

Là một người chơi, Yamada đã được nhà thờ cung cấp một khối thức ăn ngọt. Nó giống như các thanh năng lượng dinh dưỡng và được cấp một buff khi ăn.Nhưng chúng không làm cậu từ bỏ giác mơ được thử các món ăn đường phố ở đây, dù chỉ một lần, và ngay cả khi cậu biết vị giác sẽ không hoạt động. Cuối cùng, cậu hướng đến hội mạo hiểm và bắt đầu công việc đầu tiên của mình.

Nhưng thức ăn không phải là lý do duy nhất Yamada cố gắng kiếm tiền.

Trò chơi này theo hướng hiện thực. Không giống như hầu hết các game MMORPG khác, bạn không có kho đồ. Bạn phải tự mang tất cả vật phẩm của mình. Từ những gì cậu nghe được, chỉ một số vật phẩm nhiệm vụ có thể được giữ bên trong nhân vật của cậu. Tất cả vật phẩm thật sự chiếm không gian. Nếu bạn có quá nhiều vật phẩm, bạn có thể sử dụng dịch vụ lưu trữ của nhà thờ, hoặc tạo một căn cứ ở đâu đó.

Tuy nhiên, điều Yamada quan tâm nhất là những nô lệ.

Ban đầu cậu thất vọng khi người chơi chỉ có thể chọn Nhân tộc. Hóa ra là trong Thế giới Yggdrasia, tất cả á nhân đều là nô lệ. Nếu bạn có một nơi nào đó để sống và đủ tiền, bạn có thể mua nô lệ trong thành phố hoặc đi bắt những con quỷ sống trong rừng. Chúng có thể làm việc nhà, chiến đấu, mang vác vật phẩm của bạn hoặc phục vụ theo những cách khác.

Chế độ nô lệ ban đầu làm cậu lo lắng một chút, nhưng tất cả những người dân trong thị trấn đang làm việc một cách bình thường với các á nhân. Những người nô lệ cũng được ăn mặc sạch sẽ, có lẽ vì họ phải làm việc trong một thành phố. Yamada quyết định ngừng lo lắng về vấn đề này.

Rồi cậu đi vào những ngõ tối của thành. Cậu thấy những nô lệ Elf và người thú làm công việc của người hầu. Cậu nhìn thấy những cô gái dễ thương nhưng ảm đạm, không ai nở một nụ cười, và cậu quyết định giấc mơ của mình ngay lúc đó. Cậu sẽ kiếm đủ tiền để có một biệt thự khổng lồ, sau đó sẽ lao vào để cứu những cô gái á nhân khỏi số phận đáng thương, và họ sẽ sống hạnh phúc bên nhau mãi mãi.

Vì thế, cậu thề, với trái tim cay đắng của mình.

Hệ thống tăng trưởng của trò chơi này rất kỳ lạ.

Không có cấp độ như các game nhập vai thông thường. Không có Class hay Job - tất cả mọi người đều là Mạo hiểm giả. Người chơi quyết định lối chơi của họ bằng cách thu nhận và tăng cấp Kỹ năng theo cách họ muốn, với 10 là cấp độ tối đa.

[John Yamada] [Race: Human ♂] [Mạo hiểm giả]

[Magic Points (MP): 40/40] [Hit Points (HP): 60/60]

[Strength: 10] [Vitality: 10] [Agility: 10] [Dexterity: 10]

[Kiếm thuật 1] [Defense 1] [Offensive Magic 1] [Healing Magic 1] [Tự cường hóa]

[Chiến lực: 40]

[Magic]: Flame – Healing

Tất cả những gì cậu có là những kỹ năng khởi đầu, ma thuật và trang bị cơ bản: Kiếm sắt một tay, một bộ áo giáp da mềm, một bộ Quần áo du hành, và Ba lô mạo hiểm giả.

Nếu cậu chết, cậu sẽ mất một nửa MP, giảm 10% chỉ số và rơi tất cả hành lý xuống đất như một án tử hình. Tuy nhiên, cậu đã nghe nói rằng trang bị khởi đầu của mình và một số phần thưởng nhiệm vụ sẽ không rơi, vì vậy Yamada đã đi ra ngoài thành phố mà không phải lo lắng.

Cách chiến đấu và tích lũy kinh nghiệm cũng có phần kỳ lạ.

Để hạn chế rủi ro trong cuộc sống bình thường, cơ thể mạo hiểm giả không khác gì người bình thường. Điều này chỉ thay đổi khi họ tham gia chiến đấu. Kỹ năng chiến đấu vật lý và tự cường hóa được kích hoạt bằng cách sử dụng ma thuật. Một MP được dùng trong mỗi phút cho mỗi cấp độ của kỹ năng chiến đấu.

Điều đó có nghĩa là Yamada chỉ có thể chiến đấu tối đa 40 phút. Tuy nhiên, MP sẽ phục hồi 10% mỗi giờ và mỗi quái vật bị giết cho phép bạn tăng MP và HP tối đa như một dạng kinh nghiệm. Bạn cũng sẽ hấp thụ một phần của MP quái vật đã chết để hồi phục cho chính mình.

Yamada, mặc dù chỉ với chỉ số khởi đầu, không thực sự gặp khó khăn khi đi săn ngoài thành phố. Những con sói nhanh nhẹn ban đầu có hơi khó khăn, nhưng miễn là cậu có vũ khí, động vật hoang dã sẽ dễ dàng - miễn là chúng đến từ khu rừng gần con đường dẫn ra khỏi thành phố. Nhưng lũ quái ban đầu không cung cấp nhiều kinh nghiệm và tiền.

Con sói đầu tiên cậu giết cũng thật một cách lố bịch. Cậu sẽ gặp khó khăn nêu game không tự động kiểm duyệt mấy cảnh máu me đó.

Cậu mang vài con thỏ mà cậu săn được đến hội mạo hiểm để bán. Họ phàn nàn – da bị hư hại – và không rút máu sau khi giết - và giảm giá xuống chỉ còn 5 đồng cho mỗi con thỏ. Cậu cũng đã thử xiên thịt từ một quầy hàng và nôn ra mùi vị của đất sét và giấy, trong khi nguyền rủa các nhà phát triển vì sự cam kết quá mức của họ về tính chân thực.

Yamada đăng xuất. Cậu tìm kiếm thông tin trên bảng tin VR, sau đó quay lại trò chơi và đi đến vùng hoang vu, cách xa thành phố thủ đô.

Đây là một trò chơi thế giới mở cỡ Trái đất. Ngay cả quốc gia khởi đầu cậu chọn, Seize Kingdom, cũng lớn như một quốc gia lớn của Châu Âu. Việc này sẽ mất nhiều ngày đi bộ.

Với số tiền ít ỏi còn lại, Yamada đã mua vé cho một chuyến tàu hỏa magitech, một trong những phương thức vận chuyển sẵn có, và cũng là một trong những thu hút của trò chơi, rất nhiều phép thuật.

Để giúp giảm bớt sự nhàm chán trong quá trình di chuyển, trò chơi cho phép người chơi mua một phòng riêng để đăng xuất hoặc truy cập diễn đàn trò chơi dành riêng cho những người muốn truy cập ngay trong trò chơi.

Trong trường hợp bạn vẫn đăng xuất khi tàu đến ga, trò chơi sẽ gửi cho bạn một thông báo trên điện thoại của bạn. Nếu bạn vẫn không có mặt, lần đăng nhập tiếp theo của bạn sẽ đưa bạn đến đền thờ gần nhất.

Tàu đi khá nhanh.Vài giờ sau Yamada đến một ngôi làng nông thôn, một nơi nào đó trong vùng hoang vu của Vương quốc Seize.

Nhấm nháp một ít nước ép trái cây, thứ đàng hoàng đầu tiên được đưa vào miệng kể từ khi cậu bắt đầu trò chơi, cậu đã hỏi một vài dân làng về nơi ở của quái vật. Theo họ, chỉ có sói, thỏ và những động vật hoang dã khác ở gần làng, nhưng cậu có thể tìm thấy sâu bướm đen sau khoảng một giờ đi bộ vào rừng. Đây là loại quái mà diễn đàn trò chơi đã nói với cậu.

Tình cờ, cậu đã thử cố gắng nói chuyện với một nô lệ tai mèo trên đường đi. Cô khiếp sợ khiến cậu đành bỏ cuộc.

Yamada đã mua một chiếc áo choàng rẻ tiền tại cửa hàng đồ cũ của làng, để ngoại hình cậu thêm phần bí hiểm. Cậu đi vào rừng sâu mà không hè lo lắng, cơ thể cậu không bao giờ mệt mỏi vì là avatar VR.

Yamada cơ bản là một game thủ ‘ngu ngốc’ – cậu chỉ rút kinh nghiệm từ việc chết. Không có kế hoạch, không suy tính. Không có tính toán nào để đảm bảo đường về, cậu để sự nhiệt tình dẫn cậu vào sâu trong rừng. Và ở đó, cậu đã tìm thấy sâu bướm đen mà cậu đang tìm kiếm. Cậu vui vẻ bắt đầu cuộc săn.

[John Yamada] [Race: Human ♂] [Mạo hiểm giả]

[Magic Points (MP): 33/52] [Hit Points (HP): 74/84]

[Strength: 13] [Vitality: 10] [Agility: 11] [Dexterity: 10]

[Kiếm thuật 2] [Defense 1] [Offensive Magic 1] [Healing Magic 1] [Tự cường hóa]

[Chiến lực: 93] 53↑

[Magic]: Flame – Healing

Lũ sâu phun lửa khá nguy hiểm. Cậu đã cận kề cái chết hai ba lần, nhưng kinh nghiệm cũng cũng tương xứng. Chiến lực của Yamada nhảy vụt chỉ sau hai giờ đi săn. Phần tuyệt nhất là kỹ năng [Kiếm thuật] lên cấp 2. Chỉ việc này đã khiến chiến lực cậu tăng gần gấp đôi.

Theo diễn đàn, việc tăng cấp từ 1 lên 2 không quá khó, nhưng từ 2 lên 3 sẽ tốn rất nhiều công sức. Kể từ khi chiến lực của cậu tăng gấp đôi, cậu có thể giết sâu bướm trước khi chúng phun lửa một cách dễ dàng. Nếu mài giũa kỹ năng này khó đến vậy, thì cậu có thể đi sâu hơn để tìm những con quái vật mạnh hơn, Yamada nghĩ. Cậu tự chữa lành cho mình đến mức độ nhất định và tiếp tục.

Như đã đề cập trên diễn đàn trò chơi, vật phẩm thưởng dành cho người mới bắt đầu, Pha Lê Giám Định, sẽ hiển thị thông tin nếu có một con quái vật trong tầm nhìn của cậu. Nó làm cho việc tìm kiếm con mồi dễ dàng hơn rất nhiều. Yamada lạm dụng vật phẩm này không ngừng, và cậu đã sử dụng hết 99 lần sử dụng chỉ trong hai giờ săn.

Đúng vậy, đã có Pha Lê Giám Địnhs được sử dụng và bán bởi người dân trong thành phố. Nhưng chúng không được hoàn hảo như vật phẩm thưởng. Chúng chỉ là những mảnh đá thô ráp. Và mặc dù chỉ có 10 lần sử dụng, chúng có giá 3 đồng bạc.

Yêu cầu thực tế để học [Giám định đơn giản] là sử dụng Pha Lê Giám Định lên các mục tiêu có tối thiểu một lượng ma lực nhất định. Do thông tin sai lệch tràn lan trên các diễn đàn, nhiều người chơi đã không học được kỹ năng này trong khi họ vẫn có vật phẩm thưởng. Họ vẫn có thể kiểm tra trạng thái của mình tại Đền thờ, nhưng việc này thật sự rất bất tiện.

Yamada đang sử dụng đôi mắt, thay vì pha lê của mình, để tìm kiếm quái vật, khi đó cậu nhìn thấy một màn sương trắng kỳ lạ xuất hiện từ sâu trong rừng.

“Oh?”

Thoạt nhìn nó trông giống như hơi nước. Cậu chỉ nhận ra đó là một con quái vật từ ánh sáng lóe lên từ bên trong nó, hóa ra đó là một Pha Lê Giám Định. Yamada cười khẩy.

“Chết tiệt! Cái thứ chết tiệt đó đã cướp mất viên pha lê từ một người chơi khác!”

Đám sương mù không có vẻ thù địch, nhưng nó tiến lại gần hơn, Yamada rút kiếm và chém.

“Yeaahahahh!! Đưa ta viên pha lê đó! Ngươi giờ là kinh nghiệm của ta!”

Thanh kiếm chỉ đơn giản đi xuyên qua con quái.

“Chết tiệt”

Thông thường, bạn sẽ dùng ma thuật khi bạn phát hiện ra các đòn tấn công vật lý không có tác dụng. Tuy nhiên, Yamada đã áp dụng bộ não game thủ của mình theo cách ngu ngốc nhất: cậu nghĩ rằng con quái vật đơn giản là có kỹ năng né tránh cao. Cậu cứ tiếp tục chém.

Kỳ lạ thay, đám sương mù trắng ngừng chuyển động, trông như đang chết lặng. Sau đó, nó di chuyển, đầy tức giận, và bọc lấy Yamada.Cậu tiếp tục la hét và lắc lư dữ dội trong vài phút, cho đến khi toàn bộ HP và MP của cậu bị rút cạn.

Cơ thể Yamada biến thành các hạt ánh sáng. Cậu xuất hiện trở lại vài giây sau đó tại đền thờ của thành phố thủ đô vương quốc Seize, vì chưa đặt điểm hồi sinh.

“Aww chết tiệt, mình chết rồi”

Thất bại đầu tiên của cậu, vậy mà tên ngốc đó vẫn cười. Một lần nữa, cậu hướng đến trận chiến để lấy lại chỉ số và MP đã mất.

***

Chết tiệt.

Đó thực sự là một beta tester. Tôi cho hắn thấy Pha Lê Giám Định và tiếp cận, nghĩ rằng hắn có thể nhận ra tôi là một người chơi. Trong giấc mơ điên rồ nhất tôi cũng không ngờ hắn sẽ cướp tôi.

Hắn mạnh ngang tôi, nhưng hắn có trí thông minh của sâu bướm đen. May mắn thay. Trước giờ tôi chưa bao giờ cảm thấy ‘não cơ bắp’ là cụm từ thích hợp để miêu tả một ai đó.

Tôi biết rằng khi người chơi chết, cơ thể của họ biến mất và họ bỏ lại trang bị của họ. Hắn chỉ có một chiếc áo choàng đã sờn rách, một vài đồng xu và một cái que trông giống như nó được sử dụng để xiên thịt.

…tại sao lại là cái xiên?

[NO NAME] [Race: Ghast] [Hạ quỷ (Hạ cấp)]

Một con quỷ cấp thấp làm từ bụi và khí. Một dạng sống tinh thần yếu ớt.

[MP: 123/130] 22↑

[Chiến lực: 135/143] 24↑

[Unique Skill: Reroll] [Giám định đơn giản]

Ồ, phải rồi. Tôi đã không biết từ lức nào, nhưng tôi đã học được [Giám định]. Cuối cùng tôi cũng thoát khỏi sự lo lắng khi thấy số lần sử dụng của viên pha lê còn rất ít, nhưng kỹ năng này cũng có vấn đề riêng. Tôi có thể giám định bản thân miễn phí, nhưng giám định bất cứ thứ gì khác sẽ tốn 1 MP. Và kĩ năng này cũng chẳng tốt hơn pha lê. Nó chỉ cho thấy MP, Chiến lực, và cái tên được chọn từ nhận thức của tôi.

…thật sự rắc rối mà.

Đặt việc đó sang một bên, tôi đã nhận được rất nhiều điểm từ chỉ một người chơi. Có lẽ giết người là cách dễ nhất để phát triển?

Bình luận (0)Facebook